资料摘要

动中玩玩中学 一、指导思想:根据学生生心理的特点,为学生创设“玩”的机会,“玩”的空间,通过教材游戏化的再处理,激发学生学习的兴趣。让学生在学练中学会交往,在体验中得到感悟,在竞赛中懂得合作,感受参与体育活动的快乐。二、学情分析:教学对象为三年级5班的学生。他们活泼好动,想象力很丰富,求知欲旺盛,

  • 资料类型:教学教案文档
  • 所属课文:2、快速跑(50米)
  • 支持正文预览,并提供同课文课件入口
浏览次数
60
下载次数
0
更新时间
2018-04-27 07:46:00
来源学校
学校:上海市实验学校附属光明学校

2、快速跑(50米)优质课教案推荐

未知
2018-04-27 07:46:00
60
0
PDF / 未知页
未知字
同课文课件
积分:6
第 1 页,共 1 页

2、快速跑(50米)优质课教案推荐

未知

摘要:暂无摘要

关键词:2、快速跑(50米)优质课教案推荐

正文

动中玩

玩中学 一、指导思想:

根据学生生心理的特点,为学生创设“玩”的机会,“玩”的空间,通过教材游戏化的再处理,激发学生学习的兴趣。让学生在学练中学会交往,在体验中得到感悟,在竞赛中懂得合作,感受参与体育活动的快乐。

二、学情分析:

教学对象为三年级5班的学生。他们活泼好动,想象力很丰富,求知欲旺盛,喜欢挑战,但注意力不稳定、不持久,易受外界事物的干扰;在课间时,喜欢围在教师身边说这说那,一会儿要请老师一起玩,一会儿要告诉我他/她特别喜欢上体育课等等。由此可见,体育课是他们最开心的学习时间,他们也非常希望能与老师交朋友,更想得到老师对他们的关注。

因此,对于教师来说,在课堂中调动学生的学习兴趣,引导他们主动学练,形成良好的学习习惯是提高教学有效性的关键。

三、教材分析:

跑是人类的基本活动能力之一,也是小学生锻炼身体的重点教材,深受孩子们的喜爱。

50M快速跑共分为5课时,本课是第2课时。其重点是蹬地有力、快速跑动,其难点是积极蹬摆。内容是50M快速跑

5—(2)和综合活动

2—(1)。

在本课教学中,针对教材设计了“踏浪”“长江黄河”“叫号赛跑”三个加速跑的游戏。通过每一个小游戏,不断地给学生新的刺激,激发学习的兴趣,在游戏的玩耍中,逐渐体会逐渐加速的方法。

四、学习目标:

1、初步学会蹬地有力的快速跑动作,发展快速奔跑能力

2、学会综合活动的游戏方法,体验快速挥臂,发展上肢力量。

3、体验奔跑活动给身体带来的心理感受,树立“跑得快”的自信和勇气。

4、形成积极进取,团结协作及安全活动的意识。

五、教学主要环节:

(一)激发兴趣,分享成功

从学生的兴趣出发,热身活动安排了猜拳接龙的游戏,以此激发学生学习的兴趣,从而使原来枯燥、单调的热身慢跑练习变成了一个非常有趣的游戏。

(二)创设情景,快乐健身

在50m快速跑的教学环节中,设计了三个练习内容, 1、“踏浪”:有意识地创设了学生去海边游玩活动的快乐情境,营造“踏浪”的氛围。同时,启发学生根据教师提示的方法,尝试游戏。教师适时加以指导与交流,使学生在游戏中逐渐体会到高抬腿及快速跑的要领和方法。

2、“长江黄河”:创设象棋棋盘“楚河汉界”的场景,将学生分为“长江组”和“黄河组”,讲清游戏规则,引导学生听清口令,快速反应、快速跑动、积极追拍,并通过雄赳赳气昂昂的踏步回归和小兔子跳的回归方式,进一步激发学生快速奔跑欲望。

3、“叫号赛跑”:教师讲述“叫号赛跑”的方法,鼓励学生积极主动地挑战同伴,并进行星级评价。在学练中,相互交流成功的经验,体验快速奔跑的快乐,学生的兴趣得到了进一步地激发。同时把安全教育、生命教育有机地与教材进行整合,寓德育于游戏之中,让学生充分感受参与体育活动的快乐,达到蹬地有力,快速奔跑的目的。

(三)主动参与,创意无限

首先,

启发学生利用已学过的投掷知识,用彩带来装扮天空,给它增添上最绚丽色彩,看谁“画”上的时间最持久。接着,与学生一起,以小组为单位,团结协作,在天空画上最1

美的彩虹,并进行小组竞赛。

最后,启发学生利用彩带,在音乐的伴奏下,举办一场音乐烟花大赛。让学生在愉快的学习活动中,充分发挥各自的聪明才智,大胆尝试各种组合烟火造型,激发学生的创想能力。

六、期望效果:

在课中将“教”与学生的“动”、“玩”、“创”紧密地结合在一起,让学生在轻松愉快的学习环境中愉快学习,感受体育活动的乐趣。

2

小学体育与健身课时计划

年级

班级

内容

主题

学习

目标

三

4班

人数

组班形式

30 自然

日期

周次

重点

难点

执教

课次

胡婷婷

1、走和跑:50M快速跑

5 ——(2)

2、综合活动:画“彩虹”、放烟花 2 ——(1)

蹬地有力、快速跑动

积极蹬摆

1、初步学会蹬地有力的快速跑动作,发展快速奔跑能力

2、学会综合活动的游戏方法,体验快速挥臂,发展上肢力量。

3、体验奔跑活动给身体带来的心理感受,树立“跑得快”的自信和勇气。

4、形成积极进取,团结协作及安全活动的意识。

课序

一

二

三

运动负荷

时间

教学内容

次时强度

◇干部整队,动作整齐

◎师生问好

◎介绍学习内容

◇明确目标进入角色

◎讲述练习要求,师生同练

◎创设“踏浪”的情景,讲述方法与规则,◇聆听要求,积极体验 ◎组织学生展示与交流,引导学生“踏浪”接加速跑

◇积极参与,体验乐趣

◇认真聆听,明确要求

◎以小组为单位,组织学生竞赛

◇听清口令、正确判断、快速跑出,强调学练安全。

◎讲解“叫号赛跑”游戏的方法,组织学生◇积极投入,踊跃争先

◎组织交流活动感言,表扬同学合作互助

◇与伙伴分享自己的收获

★

教与学的活动

组织与队形

数

间

1’

6’

15’

课堂常规

1、整队、问好

2、宣布课的内容

猜拳接龙

1、慢跑

2、上坡

1、“踏浪”

(高抬腿接加速跑15M)

2、“长江黄河”

(20M加速跑)

3、“叫号赛跑”

(30M加速跑挑战赛)

2

4’

3’

1’

★

小

◇听清要求,快乐参与

走和跑:50M快速跑

时

4

2 尽

3’

中

组织学生踏浪

★

大

◎简述“长江黄河”方法与规则

★

大

进行挑战赛

★

3

四

五

10’

3’

投掷:

轻物掷远

1、

画“彩虹”

2、

放烟花

放松与小结

1、放松游戏同心圆

2、师生小结

3、师生呼别

5

1

1

4’

2’

2’

◎启发学生尝试画“彩虹”的游戏

◇进入情境,积极投入学练中

最美丽

◇协同合作,积极参与

◎创设情景,引导学生创编各种花式放烟花◇认真听讲,明确方法,积极尝试

◎评价学生出色的表现及团结互助的精神

◇畅所欲言,发表自己感想

◎在老师的带领下,进行同心圆的游戏

◎聆听学生发言,提出期望和布置作业

◇积极发表本课学习之后感受

◎宣布下课

◇向老师道别

★

中

◎组织竞赛,激发兴趣,比一比谁画的彩虹中

的方法

★

小

◇积极尝试,身心愉悦

★

安全

场地器材

预计

保障

3、

教师有效的教学组织,语言及时引导与提示。

4、

彩带的合理运用。

5、

合理利用场地的大小,并做好其安全检查。

练习密度

全课

54% 基本

52% 强度

大、中

课后小结

4

5

第 1 页,共 1 页

文档信息

  • 格式: PDF
  • 页数: 未知页
  • 字数: 未知
  • 上传时间: 2018-04-27 07:46:00
  • 下载次数: 0
  • 浏览次数: 60
  • 积分: 6
  • 收藏: 0

作者信息

教师头像

5ygggwenku_78620

来自:学校:上海市实验学校附属光明学校

下载提示

下载文档后,您可以获得:

  • 完整无水印文档
  • 高清阅读体验
  • 随时保存查看
  • 支持打印下载

关于本教案的常见问题

Q:2、快速跑(50米)优质课教案推荐是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《2、快速跑(50米)》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。