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北京师范大学蚌埠附属学校二年级 美术自主探究导学案课题绘画游戏主备人李云洋执教人知识与技能:认知目标: 了解本课综合游戏的基本方法过程与方法:会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。教学目标情感态度与价值观:激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,
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- 所属课文:第3课 点、线、面
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- 2018-05-26 22:29:00
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- 学校:北京师范大学蚌埠附属学校
第3课 点、线、面第二课时教案
未知
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关键词:第3课 点、线、面第二课时教案
正文
北京师范大学蚌埠附属学校二
年级 美术
自主探究导学案
课题
绘画游戏
主备人
李云洋
执教人
知识与技能:认知目标: 了解本课综合游戏的基本方法
过程与方法:会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
教学
目标
情感态度与价值观:激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
教学重教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
点、难点
教学难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
教学
准备
学生:图画纸、水彩笔、黑色水笔。
教师:课件、范画等。
自主
学习
提前收集照片
通过录像欣赏知道并了解,从而产生好奇,激发同学们展开丰富想象。在造形设计时可让学生敢于求新,独树一帜,把自己的想法大胆表现出来。进一步培养学生的造型能力、创作能力及观察能力。
学生活动
教师助学
调整
课前准备:
1
第一课时
学生观察,回答问题。
一、
绘画游戏
1.画线游戏。
规则:请你在一张纸上随意画一条线,【设计意图:利要连贯画满画面。(可以闭上眼睛画。)
2.请你看看这幅画好看吗?说说理由。
学生活动,相互观看、分析。
用学生好奇心设置悬念,激发学3.教师利用学生作业演示。(实物投影)
生学习兴趣】
利用学生画面上的图形添加具象和抽象形象,学生观察了解绘画方法。
4.这种方法与以前的画法有何不同.
(意图:导课激发学生想像力,了解本课内容)
二、学习绘画方法
1、想象练习
观察图片,归纳特征并描述出来
在教师的引导下观察、感受
利用实物投影仪放映学生作品中的某一个形状,奖形状上下左右翻转让学生联想像什么。
2、师演示添画。
提示作业步骤:
划线——想象——添画
教师可以出示几张图片,让学生观察图片,
【设计意图:以(意图:启发学生想象,学习制作方法,探究为主的教学创作风格。)
三、赏析更多作品
1.看书第4页、第5页,讨论:
方法,引导学生主动参与学习,①欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)激发学生探究未都表现了什么?
2
欣赏,交流,评价
②
线的排列,哪张疏密关系处理得好?
③
你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想象力,形状巧妙?
学生分组讨论:分别讨论三个问题,组内进行交流,小组代表进行典型发言,其他成员补充。
2. 教师小结
(意图:在参与,欣赏、分析过程中,开阔学生视野,激发学生的想象。并解决本课的难点。) 四、尝试绘画游戏
1、作业要求:
①
在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。
②
利用自己画好的或与别人交换的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。
2、教师辅导要点:
①随意形的疏密关系。
②添加内容是否生动。
③调整画面的整体感觉。
(意图:动手实践,感受绘画的快乐。) 五、展示添画作品
学生自评、互评结合。
按照作业要求评价作业。
分析创新表现内容。
知世界的兴趣,让其自主发现问题,解决问题,找到基本的方法,培养学生细致认真的观察态度。
【设计意图:拓展思维空间,延伸知识,把所学知识与生活结合到一起。】
3
第二课时
4
板书
设计
第1课
绘画游戏
5
文档信息
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- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-05-26 22:29:00
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作者信息
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