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画树状图求概率大连市软件园双语中学应旭教学任务分析1.通过抽纸牌和掷骰子这两个例子的学习,理解在实际生活中存在某些事件具有有限等可能性的特点,丰富概率的意义.m2、使学生在具体情境中理解p(A),会正确鉴别古典概型的n知识技能试验,并会计算其发生的概率,并阐明理由.3.使学生能够从实际需要出发判断

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画树状图求概率ppt配套的教案及板书设计

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画树状图求概率ppt配套的教案及板书设计

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关键词:画树状图求概率ppt配套的教案及板书设计

正文

画树状图求概率

大连市软件园双语中学

应旭

教学任务分析

1.通过抽纸牌和掷骰子这两个例子的学习,理解在实际生活中存在某些事件具有有限等可能性的特点,丰富概率的意义.

m2、使学生在具体情境中理解p(A),会正确鉴别古典概型的n知识技能

试验,并会计算其发生的概率,并阐明理由.

3.使学生能够从实际需要出发判断何时选用列举法求概率更方便. 经历实验、列举等活动,通过对“应用一般的列举法求概率”

的数学思考

探究,学习在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,进一步发展学生抽象概括的能力.

1.通过应用列举法解决实际问题,提高学生运用知识技能解决问题的能力,发展应用意识. 解决问题

2.通过观察列举法的结果是否重复和遗漏,总结列举不重复不遗漏的方法,培养学生观察、归纳、分析问题的能力.

引导学生对问题及问题的解法观察、质疑,激发学生的好奇心和情感态度

求知欲,使学生在运用数学知识解决问题的活动中获得成功的体验,建立学习的自信心,培养学生良好的动脑习惯.

1.正确理解事件的有限等可能性.

2.用列举法求事件的概率.

m通过实验理解P(A)= ,并通过正确鉴别、分析和运用,来准确计算概率.

n教

学

目

标

重点

难点

教学流程安排

活动流程图

活动内容和目的

活动1 通过设置问题引入新课.

简要回顾旧知,为本节课的学习

准备好知识基础.

活动2 通过试验了解古典概型.

使学生在具体情境中了解古典概

型的特点,归纳出古典概率的定义.

m加深学生对古典概率的理解.

活动3 通过质疑正确理解p(A).

n

能运用列举法计算简单事件发生活动4 用列举法解决骰子问题.

的概率并阐明理由.

加深学生对列举法的理解和认活动5 用列举法解决转盘问题.

识,进一步体会列举法的特点.

回顾本节知识和解决问题的方

1

活动6 小结与作业.

法,巩固、提高、提高、发展.

教学过程设计

问题与情境

「活活动动11」

师生行为

以问题的形式为桥梁引出本节内容,为了接下来能用统计概率与本节课的古典概率进行比较和区别,使学生顺其自然地过渡新知.

设计意图

学生思考、回答,老师点评:

问题:

(1) 频率、概率;

(1) 在大量重复试验(2) 0≤P(A)≤1.

中,什么值会稳定在一个一般地,在大量重复试验常数上?我们又把这个常m数叫什么?

中,如果事件A发生的频率会n(2) P(A)的取值范围稳定在某一个常数p附近,那么是多少?

这个常数p就叫做事件A的概

率,记为P(A)=p.

「活活动动22」

试验:

拿出事先准备的带有不同1.从分别标有1、2、3、号码的扑克,演示试验1.

4、5的五张纸牌中随机地用事先准备的骰子,分小组抽取一张,抽出的纸牌上让学生做试验2.

的号码有多少种可能?分学生通过尝试、讨论、交流别是什么?每一种可能性后回答,老师总结:(1)一次试相等吗?都是多少?

验中,可能出现的结果有限多2.掷一个骰子,向上的个;(2)一次试验中,各种结果一面的点数有多少种可发生的可能性相等.

能?分别是什么?每一种教师讲解概率求法:

可能性相等吗?都是多一般地,如果在一次试验少?

中,有n种可能的结果,并且它

们发生的可能性都相等,事件A

包含其中的m种结果,那么事件问题:

A发生的概率为PAm.

n(1)以上两个试验的共同特征是什么?

在本次活动中,教师重点关(2)对于古典概型的(1)学生能否通过有限与等试验,如何求事件的概注:可能性两个条件来正确鉴别古率?

典概型;(2)学生参与数学活动

是否积极主动,全神贯注.

「活活动动33」

思考:

教师组织学生思考、讨论、m分析、解答:

p(A)中,m和nnn是在一次试验中所有等可有区别吗?它们有怎样的能的结果数(与A无关),而m

2

用贴近学生生活的物品试验,能在最短的时间内激发学生的兴趣,引起学生高度的注意力,进入情境,同时还能提高学生的团队合作精神.

让学生参与到活动中,可以调动学生学习积极性,让学生自己概括出所感知的知识,有利于引导学生在实践中感悟知识的生成过程.

加深学生对古典概率的理解,提高解决问题的能力.

数量关系?P(A)可能小于0吗?可能大于1吗?

是事件A所包含的所有等可能的结果数.

则0≤m≤n (m、n为自然数)

m ∵0 ≤n ≤ 1,∴0≤P(A) ≤1. 在本次活动中,教师重点关注学生对随机事件、必然事件、不可能事件及其概率的再认识。

教师组织学生分析本问题应用列举法的可行性.

学生思考、讨论、交流:

(1)是否符合等可能事件的两个特点?

(2)怎样叙述?

教师介绍运用列举法求其概率的解题要求、步骤,学生思考后解答.

在本次活动中,教师应重点关注:(1)学生语言的规范性;(2)学生的应用意识,模仿能力,列举结果是否不重复和不遗m漏,准确确定公式p(A)中mn和n的值;(3)学生应用所学知识的应用意识.

学生思考、讨论、交流:

(1)是否符合等可能事件的两个特点?

(2)怎样叙述?

鼓励学生解答、分析:问题中可能出现的结果有7个,即指针可能指向7个扇形中的任何一个.由于这是7个相同的扇形,转动的转盘又是自由停止的,所以指针指向每个扇形的可能性相等。因此可以通过列举法求出概率.

指针指向的颜色虽然是明确的但是指向哪块扇形却并不明确,为了方便分析,可以给颜色标号.

学生在独立思考的基础上3 「活活动动44」

例1:掷一个骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:

⑴点数为2 ⑵点数为奇数

⑶点数大于2且小于5

练习:掷一个质地均匀的正方体骰子,观察向上一面的点数,

(1)求掷得点数为2的倍数的概率;

(2)小明在做掷骰子的试验时,前五次都没掷得点数2,求他第六次掷得点数2的概率.

「活活动动55」

例2:如图是一个转盘,转盘分7个相同扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜色。指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形)求下列事件的概率:

(1)指针指向红色;

(2)指针指向红色或黄色;

(3)指针不指向红色;

练习:如图是一个转

通过对本题可能解法的分析,激发学生学习新方法的学习欲望,使学生进一步在具体情境中了解概率的意义,能阐明运用列举法计算简单事件发生的概率的理由,初步掌握用列举法解决概率问题的技能,也为后续探索列表法和树形图法求概率奠定基础.

指导学生如何规范应用列举法解决概率问题.

巩固加深学生对列举法的理解和认识.使学生在不同的情境下体会列举法的特点.

使学生能够从实际需要出发判断何时选用列举法求概率更方便,巩固学生使用列举法求概率的技能, 体会数学的应用价值,激发学生学习学习兴趣.

盘,转盘分7个相同扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜色。指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形) 小明和小亮做转动转盘的游戏,规则是:两人轮流转转盘,指向红色,小明得1分;指向黄色,小亮得1分。

(1)分别求出小明胜和小亮胜的概率;

(2)你认为这样的游戏规则是否公平?请说明理由;如果不公平,请你设计一个公平的规则,并说明理由.

「活活动动66」

小结与作业:

这节课我们学习了哪些内容,有什么收获?

教科书155页习题25.2第1、2题.

试着解决变式题,教师认真听取学生的分析,引导学生讨论、评判书写解答过程.

在本次活动中,教师应重点关注:(1)学生能否正确应用列举法求概率解决问题;(2)学生在学习中发表个人见解的勇气;(3)学生自主探究、合作交流意识.

接着引导学生进行题后小结:当一个事件涉及到一个因素,并且可能出现的每一种结果的可能性相等时,通常采用列举法.

运用列举法求概率的步骤如下:(1)通过列举,确定公式mp(A)中m和n的值;(2)nm利用公式p(A)计算事件的n概率.

学生自己总结发言,不足之处由其他学生补充完善,教师重点关注不同层次的学生对本节知识的理解、掌握程度.

学生独立完成,教师批改总结.

通过学生的自主分析,可以加深学生对新知识的理解,更好地认识到列举法求概率的优越性,发展学生学习的主动性.

了解教学效果,及时调整教学.

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