跑的综合活动教学设计思路
跑的综合活动教学设计思路
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关键词:跑的综合活动教学设计思路
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三年级往返跑教学设计
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作者:魏茂焰
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发布时间:2018-06-10 17:37:20
教
学
内
容
触物往返跑
教学重点
侧身跨步急停
教学难点
重心的转移
教
学
目
标
1、认识目标:学生能够知道什么是触物往返跑,并且能够知道在生活中的实际运用。
2、技能目标:掌握在触物往返跑中侧身跨步急停触物这一动作技术,同时在游戏和比赛中体会快速转身启动以及完整动作的衔接,发展学生快速奔跑能力。
3、情感目标:培养学生的思维创造能力,提高学生相互学习和竞争意识,发展学生克服困难的意识品质。
一、理念的思考点
以学生为本,以学生为主体,变教教材为用教材教,让学生学的更加轻松,有趣,实现有效课堂。将运动技能更多的融入到游戏中区学习,搭乘游戏的活动形式来提高学生学习的积极性,将学生置身于非竞技教材化的学习素材中进行学习,让学生学到运动技能的同时,获得积极的运动体验。
本课以“让每个学生都能快乐的学习”为中心,以激发学生跑的乐趣为出发点进行教学内容、教学过程的设计,鼓励学生积极参与,倡导学生自主学习和小组合作学习。
二、构思的落脚点
1、设置教学情境,通过导入游戏首先让学生体会到跨步动作是停下来最快、最稳的,为接下来的教学重点做了很好的铺垫。
2、创设民主、合作的教学氛围,将学习到的跨步急停动作运用到练习中来,不仅提高了学生学习的积极性,同时巩固和强化了动作技术,将整个教学气氛推向高潮。
3、采用“点炮竹快速逃离”这一游戏,让学生轻松的体验到了转身蹬地动作,同时符合学生的身心特点;最后进行“完整的点炮竹”游戏的练习,让学生体验触物往返跑的完整动作,动作技术由分解到完整,学生能更好的体验动作的完整性。
三、教学特色
1、利用塑料板,解决跨步急停动作中学生两脚之间距离的控制。
2、设置游戏情境教学,提高学生练习的积极性。
3、教具简单教学效果显著。
四、教学流程
1、课堂常规,师生问好,情境导入。
2、准备部分:音乐播放,慢跑热身,引入跨步动作,同时结合有趣的热身操。
3、基本部分:
“触炮竹”——“点炮竹比谁逃离的快”——“完整的点炮竹游戏”——“打
电话送祝福”。
4、结束部分:音乐播放,放松游戏“舞龙灯”,小结。
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- 上传时间: 2018-06-10 21:24:00
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5ygggwenku_78077
来自:学校:武穴市师范附属小学
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