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祖暅原理[使用章节] 数学②中1.1.7棱柱、棱锥、台和球的体积[使用目的] 帮助学生通过操作、观察理解祖暅原理和它的两个推论。[操作说明] 祖暅原理的图形如图2118: ½ cm S½ØÃæ = 1.95 ƽ·½ cm S½ØÃæ
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探究与发现 祖暅原理与柱体、椎体、球体的体积特级教师教学实录
未知
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关键词:探究与发现 祖暅�…特级教师教学实录
正文
祖暅原理
[使用章节] 数学②中1.1.7棱柱、棱锥、台和球的体积
[使用目的] 帮助学生通过操作、观察理解祖暅原理和它的两个推论。
[操作说明] 祖暅原理的图形如图2118: ½ cm S½ØÃæ = 1.95 ƽ·½ cm S½ØÃæ = 1.95 ƽ·S½ØÃæ = 1.95 ƽ·½ cm
图2118 1.理解祖暅原理
图中按钮(见课件界面)的功能是:
(1)“变位”:用此按钮说明几何体的形状可以改变,但是一定要满足夹在两平行平面间这一条件。
(2)
“截面”、“0”和“度量”、“0”:这两组按钮中的前一个用于显示截面并
使截面运动,或显示截面面积的度量结果。后一个用于隐去截面或度量值。由此可以说明被夹几何体要满足的另一个条件:与夹着几何体的两平面平行的截面面积相等。
(3)“调整”、“0”:此按钮用于显示、隐藏调整图形用的点或线,如需要调整高及底面时就要显示这些点或线。当各截面度量值稍有出入时,也可以微调高或底面进行修正。
(4)“公理六”:此按钮用于恢复公理六的初始图形。
讲解:把每一个被夹的几何体的截面想象成很薄的同一种纸片,因为高度相同的截面(纸片)面积相等,所以摞成的几个几何体的重量和体积是应该相等的。这一结论在中学里不加证明而作为公理。
2.讲解由祖暅原理推出的两个结论:
(1) 使用按钮“V柱”可以把祖暅原理的图形变化为关于柱体的图形。可以用截面按钮使截面运动而变化截面位置。不必度量就可以说明只要底面积相等,平行底的截面面积就相等(柱体性质),又由等高得出可以夹在两平行平面间。因此由公理六推出:等底等高的柱体等体积。
(2) 使用按钮“V锥”可以类似底说明等底等高的锥体等体积,截面面积相等可以证明也可以用按钮“度量”验证。
3.理解柱体体积公式
结合图说明对于任何一个柱体,都可以做出一个和它等底等高的长方体。(例如原柱体
底面积为100,我们可以取长方体底面边长为4和25或10和10等值,高与原柱体相同)。根据关于柱体体积的推论,可知柱体的体积与长方体一样,等于底面积与高的积即V柱= s h 对于圆柱,只需把圆面积公式代入可得 V圆柱=Rh。
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