第2课 点彩游戏名师课堂实录

未知
2025-01-31 01:06:16
116
None
PDF / 未知页
未知字
积分:2
1 页,共 1

第2课 点彩游戏名师课堂实录

未知

摘要:暂无摘要

关键词:第2课 点彩游戏名师课堂实录

正文

《点彩游戏》教学设计

江都区龙川小学 高红梅

教学目标:

认知目标:通过观察探究,感知色彩空间混合的视觉效果,了解色彩空间混合的基本原理;

技能目标:通过尝试,能选择合适的色彩,运用恰当的点彩方法进行临摹或创作;

情感目标:从游戏中体验点彩的乐趣,激发学生探究、创造、表现的欲望。

教学重难点:

1、运用空间混合原理进行领没获创作。

2、进行空间混合的色彩选择。

教师准备:点彩范画,大师作品打印稿,水粉颜料。

学生准备:课前了解点彩画派的相关知识,搜集塑料瓶、纸拎袋、纸箱等。

教学过程:

一、实验导入法

1.出示黄蓝点的作品。

导入过程应用的是。具体做法首先出示一张打满密集洞洞的纸张,让学生观察纸张上面有什么图案。然后在这张纸下面衬上不同颜色的纸张,再让学生用眼睛余光观察画面,看看发生了什么变化。此时画面会呈现出一个狗狗图案,由此让学生发现点彩的魅力导入新课。

2.揭示课题《点彩游戏》

二、初步尝试

1.如果想表现橙色,但不能用橙色,我们可以怎么画?紫色呢?

2.尝试在作业纸上用点彩的方法装饰:一组的同学装饰成橙色,一组的装饰成紫色,第三组人选两种相似的颜色,第四组任选两种对比色。两人合作完成。

3.用展板展示画好的作业,学生说一说方法。

二、欣赏探究

1.其实,点彩画不仅仅是我们玩的游戏,这种画法由来已久,课前请同学们了解的有关点彩画派的知识,请向大家介绍一下。

点彩画派是运用圆点绘画方法作画的画派。点彩画派源于法国。19 世纪末,由法国画家乔治·修拉首先提出并实践。点彩派对光和色进行了分解,创造出一种用笔触的绘画技法,把原色中的红色一条条涂在画面上,再在红的笔触下面平行地涂上蓝的笔触,站在一定距离看上去,画面的两种色彩恰好混合成紫色。修拉以及西涅克,把物理学上色彩分解与综合的方法运用于绘画上,又创造出一种圆点绘画的方法。他们觉得用圆点比用长条的笔触画出来的画效果更好,不再在调色板上调合颜色运用笔。

2.欣赏大师作品:修拉《大碗岛星期天的下午》

每一部分都是由上千个并列的互补色小笔触色点组成,近看时画面像是布满了纯色小点的碎裂面,但退远观之,这些小点却好像融汇出一片图景,创造出一种未曾有过的量丽色彩和令人迷醉的朦胧感。

3.欣赏点彩画作品,四人小组欣赏一幅,找一找局部的颜色。

4.欣赏完大师的作品,下面来看看,同学们笔下的点彩作品。欣赏学生作品。

三、创造表现

看得出,很多同学已经等不及了,下面,我们就开始创作自己的点彩画作品。

学生作业要求:用点彩画法装饰带来的废旧物品,画的内容,可以对以前的作业进行改画,可以临摹大师作品的局部,还可以现场创作一幅画。

四、展示评价

将做好的作品放在教室前方的桌子上,教师针对有创意的作品进行点评。

1 页,共 1

文档信息

  • 格式: PDF
  • 页数: 未知页
  • 字数: 未知
  • 上传时间: 2025-01-31 01:06:16
  • 下载次数: None
  • 浏览次数: 116
  • 积分: 2
  • 收藏: 0

作者信息

教师头像

5ygggwenku_71865

来自:学校:扬州市江都区仙女镇龙川小学

下载提示

下载文档后,您可以获得:

  • 完整无水印文档
  • 高清阅读体验
  • 随时保存查看
  • 支持打印下载