资料摘要
25.2生活中的概率问题教学设计教学目标:知识与技能:1.对于一些简单的问题,学会通过列举出所有机会均等的结果以及其中所关注的结果,求出某一事件的概率.2.会利用表格、图形表示实验的所有可能结果.过程与方法:小组讨论探究如何画出适当的表格,列举出事件的所有等可能结果,从而正确求出某事件发生的概率.情
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- 2019-06-17 09:24:00
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日常生活中的概率问题优秀教学设计内容
未知
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关键词:日常生活中的概率问题优秀教学设计内容
正文
25.2生活中的概率问题教学设计
教学目标:
知识与技能:
1.对于一些简单的问题,学会通过列举出所有机会均等的结果以及其中所关注的结果,求出某一事件的概率.
2.会利用表格、图形表示实验的所有可能结果.
过程与方法:
小组讨论探究如何画出适当的表格,列举出事件的所有等可能结果,从而正确求出某事件发生的概率.
情感态度价值观:
通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯. 教学重点:探究抽签的公平性问题。
教学过程:
教学
环节
(一)情景导学
老师引言:近期学校实行了“自主管理班级”的新的管理模式,在学校的十五个班级中评选出四个优秀班级,并在四个班中选出一个申报县级优秀班级体,如果这四个班条件相当,各不相让,学校打算用抓阄的方式来确定,那么你认为抓阄这种方式公平吗?中选的可能性大小与抓阄的先后顺序是否有关呢?为了解决这个问题,这节课我们来探究25.2生活中的概率问题
老师板书课题。
老师口述,老师以学遇到的问题来引入对新课的探究,使学生认识到学习数学是为了解决生活中的实际问题。
学生倾听。
生生活中师生活动
教学手段
设计意图
时间
分配
1分钟
(二)自主学提出猜想:
老师用大屏幕出示问题情都猜对了,但只有一份奖品,谁大屏幕展示,并播放声音。
学生通过思考提出自己的猜2分钟
习,独立思考,景:一次竞猜游戏,有三名同学
应该得到这份奖品呢?他们决定用抽签的方式来确定。
取三张大小相同并分别标有1、2、3的卡片,充分混合后扣在桌子上,按甲、乙、丙的顺序,每人从中任意抽取一张,规定取到“1”号卡片的人中奖,那么中奖的机会与抽签的顺序有关吗?
让学生提出自己的猜想。
(三)
合作探究,实验操作验证猜想
老师:发给每组同学三张分别标有数字1、2、3的卡片,指导学生小组合作探究。
学生:1、小组成员密切合作,在组长的组织下,动手实验,将甲、乙、丙三人按先后顺序抽签的所有可能结果列举出来,并记录在学案上。
2、探究思考题:可能结果有几种?
。这些结果出现的可能性相同吗?
甲、乙、丙抽到一号卡片的各有多少种可能结果?
每人中奖的概率各是多大?
P(甲中奖)=
P(乙中奖)=
P(丙中奖)= 3、小组讨论:仍是三个人参加抽签,但奖品改为两份,并规定1号或2号卡片的可以中奖,那么每人中奖的概率各是多大?
想,老师说出自己的不同看法,激发学生的探究欲望。
学生小组动手实验,并
录
老师用大屏
幕展示探究思考题,学
生根据记录探究实验结果,求出对应的概率。
学生讲解,老师追问。
学生小组合作,动培养了学生的动手能力,培养了学生的团结协作能力。
10分钟
作好记录
。
手实验,
(四)展示交流,小组代表发言,板前讲解。
(五)评析归纳,解决刚上老师演示动画:表明三名同学的观点:
学生代表到板前讲解,老师提醒大家注意倾听,并做好补充和纠错的准备。
10分钟
老师播放音频文件
通过本节课的学2分钟
课时老师提出1、后发而制人,如果前面的人都
没抽中,机会就是我的了。
的问题。
2、我们做过类似的试验,中奖的
机会是一样的,与抽签的顺序无关。
3、先下手为强,如果我先抽到一
号卡片,后面的人就没有机会了。
老师:你同意这三名同学中
谁的意见呢?
学生通过刚才的探究得出答
案。
老师总结:不必争先,无需恐后
“当资源紧缺时,‘抓阄儿’是
一种分配资源的常见方法,但抓
阄儿总有先后顺序,人们自然有
抓阄儿的顺序不同机会是否相同
的疑问,通过学习我们知道抓阄
儿不分先后顺序,大家中选的可
能性相同,明白了这一点,以后(六)自学例
遇到要抓阄儿的事儿,就不必争2,组内交流,
先,无需恐后了。
解决疑难,完
成学案。
大屏幕展示老师出示自学提纲,学生自学例探究提纲。2,老师巡视,了解学生自学中遇学生自学
到的问题,并适时点拨。
自学提纲:1、按第一个按钮有几种选择,按第二个按钮有几种选择?共有几个等可能的结果?成功的结果有几个?概率时多大?
2、
如果不考虑按按钮的顺序,共有几种等可能的结果?成功的结果有几种?概率是多大? 3、两种解法的结果相同吗?那种解法容易理解,那种解法比较简便?
(七)巩固拓展
1、一锤定音:
我在给许丽娟老师打电话时,忘大屏幕展示1-3题:学习,使学生明白了抓阄公平性的道理。
学生围绕提纲独立思考,培养自学能力。
10分钟
通过练习,检测6分钟
记了电话号码的最后一位数字,所以在拨最后一个号码时,任意拨了最后一个数字,老师拨通电话的概率是多大?(
)
如果已知最后一位号码是奇数,那么我拨通电话的概率是多大?(
) 2、你聪明吗?
父亲的血型是A型,母亲的血型是B型,试分析孩子的血型是O的概率是多大?
3、有两双不同的鞋子,第一双编号分别为a、b,第二双编号为1、2,从中任意取出两只,恰好是一双的概率是多大?
4、见学案:(2010年中考第15题)
5、见学案:(2011年中考第21题)
(八)本课小结
本课小结:本节课你学到了哪些知识?
案出示4、5题。
学生对本节课知识的掌握情况,使学生学会更熟练的用列举法求概率。
学生谈收获
使学生学会总结,学会反思。
2分钟
(九)老师总中奖的概率:概率与人们的日常中奖问题就是许多人所关心的,体育彩票的特等奖的奖金是500万元,而中特等奖的概率却只有千万分之一,想抱走那n立方米的钞票,实在是可遇而不可求的事。因此,买彩票要抱着一颗平常心,中奖固然可喜,不中就当是为社会做出了贡献,如果一心指望买彩票发大财的话,那可能就是竹篮子打水一场空了。
老师口述,学生倾老师话的含义,从而认识到学习概率知识能使我们的阅历更丰富。
2分钟
结,结束本课。
生活有着密切的联系,彩票中的学生倾听。
听,体会
[课后反思]: 回顾整个教学活动,我认真地进行反思:
1、从生活实际出发,创设问题情景。
《数学课程标准》指出,数学教学活动又必须建立学生认知发展水平和已有的知识经验上,教师利用学生已有的生活经验抓阄公平性问题来创设情景,激发了学生的探索欲望。
2、让学生亲历探索过程,培养学生自主学习能力。
这节课教师注意把教的内容,变成学生的学习活动,让学生在活动中学习数学,如:把写有1 、2、3卡片,按不同的顺序摆好,并记录所有可能结果,观察甲、乙、丙中选结果个数,计算出相应的概率,让学生感受知识的产生和形成过程,获得教学知识和教学活动的经验,学生的探究能力有所提高。
3、注重问题解决的提高实践活动。
本课例通过创设情景,让学生发现问题,解决问题,如让学生猜想抽签顺序问题,并找出自己验证的方法,让学生亲身感受问题,主动参与问题的探索,通过探究解决老师在引言中引入的问题,总结出“不必争先,无需恐后”的结论。
4、《数学课程标准》指出:“
学生的教学活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程”。动手实践、主动探索与合作交流,是学生学习数学的重要形式。在教学设计里,我始终注意体现着这一理念,引导学生“猜想—
验证—
发现”中展开学习,在猜想中发现规律,掌握知识,培养能力。
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关于本教案的常见问题
Q:日常生活中的概率问题优秀教学设计内容是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《日常生活中的概率问题》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。