活动优秀教案设计

未知
2018-05-29 09:22:00
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活动优秀教案设计

未知

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关键词:活动优秀教案设计

正文

教师:于蒙

水平三

教学内1多种游戏

重点:在游戏比赛中发展跑的能力

难点:在游戏中能很好完成各种奔跑动作

容教学

目标

1:80%以上的学生能连贯的完成动作

2通过练习,在游戏中能很好完成各种奔跑动作

顺序

教学内容

达成领学生活次数

教法指导

域目标

情景1:课堂常规

建立良1;体育1 1:指定集合地导入

2明确学习目好的师委员整点

生关系队

2向学生问好

和学习2:师生宣布课的内容

氛围

问好

检查服装,

3:见习生随堂听课,

情景1准备活动

1让学生1:学生

1:教师组织学展开

充分活跟随教

生练习

动身体师练习

3:观察和巡回

使其不

指导

受伤

2徒手操

1上肢运1听口令4x8 1:教师带领学

练习

生练习

2体转运

4x8

3前压腿

4x8

4侧压腿

4x8

3黄河长江

1提出黄认真听1组织学生

河长江从教师

游戏要

求,组织

学生游

2教师指导讲解教学

3 组织要求及预感

♀♀♀♀♀♀♀

♀♀♀♀♀♀♀

♀♀♀♀♀♀♀

♀♀♀♀♀♀♀

四例横队练习

四列横队,

两例横队练习

Xxxxxxxxxxxx

xxxxxxxxxxxxx

指出问

题所在

4游戏:蛇战

学生认真学习

提高学生的团队精神

学生认1 真听清游戏规则

1;教师组织游每组站成戏队形

一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。

游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。

情景放松

结束

1:听教1放松

1 师指挥

2师生再见

1:小组组织自学生成四例横队练评

2归还器材

师生再见

场地操场

器材

负1:密度:32% 荷

2:平均心率:125—130次/分

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来自:学校:滦州市海阳私立学校

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