摸球游戏优秀教学设计说课稿
摸球游戏优秀教学设计说课稿
未知
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关键词:摸球游戏优秀教学设计说课稿
正文
摸球游戏教学设计
教学目标
1、通过课始检测学习内容,学生能够进一步体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。
2、通过完成进阶任务的学习内容,学生感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。
3、通过小组合作进行摸球试验,学生经历“猜想——实践——验证”的过程,在活动中培养学生的合作意识,提高学生解决问题的能力。
教学重点
能准确判断事件发生的可能性的大小
教学难点
能根据事件发生的可能性的大小解决实际问题。
教学准备
多媒体课件、学具袋。
教学过程
一、完成课始检测
盒子中装有形状大小完全相同的10个球。
(1)从盒子中任意摸出一个球,这个球可能是
( )球。
(2)一次摸出一个球,摸到( )球的可能性最大,摸到( ) 球的可能性最小。
一次摸两个球,不可能摸到两个( )球。
二、复习巩固教学视频
6个黄球 1个白球 3个红球
2个红球
师:在一个盒子中放入两个红球,从中任意摸出一个球,可能摸到什么颜色的球?
2个黄球
师:在一个盒子中放入两个黄球,从中任意摸出一个球,可能摸到什么颜色的球?
1个红球3个黄球第1盒 1个红球
7个黄球
第2盒
7个红球1个黄球第3盒
师:分别从第1、2、3盒中中任意摸出一个球,可能摸到什么颜色的球?
每个盒子里可能摸到什么颜色的球,有几种可能是由每个盒子里所装球的颜色决定的,学生体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。
三、完成进阶作业
(一)判断事件发生的可能性的大小
师:从第1、2、3盒中分别任意摸出一个球,都可能摸出红球,那么摸出红球的可能性一样吗?
1、学生独立思考,完成进阶作业1。
预设学生猜想:第三盒摸到红球的可能性最大,第二盒摸到红球的可能性最小。
2、组织学生小组讨论,汇报交流。
3、得出结论:事件发生的可能性有大有小,可能性的大小与数量有关。
4、完成进阶作业2、3,学生感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。
(二)根据事件发生的可能性的大小推测物体的数量
问题导入:分别在下面每个盒子里放6个球,满足给定的条件,可以怎么放?
摸到白球的可 能性比红球大 一定能摸 到红球 不可能摸 到红球 摸到红球的可 能性比白球大
学生独立思考,组内交流,组长整理组内答案,汇报交流,全班质疑、解释、订正与反思。
四、协作探究
请小组合作进行进阶作业1的摸球试验,验证你的猜想,注意小组合作要求。
组内进行摸球游戏,小组代表汇报展示,全班交流。 五、 课末总结,梳理提升
通过本节课的学习你收获了什么?
板书设计
摸球游戏
必然现象
随机现象
窦珍包钢第四小学
文档信息
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- 上传时间: 2018-04-27 08:04:00
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来自:学校:包钢第四小学校
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