资料摘要
还原三视图求体积表面积一、空间几何体的三视图(一)中心投影和平行投影:光是直线传播的,由于光的照射,在不透明物体后面的屏幕上会留下这个物体的影子,这种现象叫做投影.其中的光线叫做投影线,留下物体影子的屏幕叫做投影面.投影分为 把光由一点向外散射形成的投影叫做 投影,把在一束平行光线
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1.3 空间几何体的表面积与体积(通用)教案和学案内容
未知
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关键词:1.3 空间几何体的�…教案和学案内容
正文
还原三视图求体积表面积
一、空间几何体的三视图
(一)中心投影和平行投影:光是直线传播的,由于光的照射,在不透明物体后面的屏幕上会留下这个物体的影子,这种现象叫做投影.其中的光线叫做投影线,留下物体影子的屏幕叫做投影面.投影分为 把光由一点向外散射形成的投影叫做 投影,把在一束平行光线照射下形成的投影叫做 投影,在平行投影中,投影线正对着投影面时叫做 投影,否则叫做 投影. (二)空间几何体的三视图:
1.概念:正视图是指光线从几何体的______________正投影得到的投影图;侧视图是指光线从几何体的_____________正投影得到的投影图;俯视图是指光线从几何体的_____________正投影得到的投影图.几何体的正视图、侧视图和俯视图统称这几何体的____________. 2.对三视图的认识及画法
(1)空间几何体的三视图是该几何体在三个两两垂直的平面上的正投影,并不是从三个方向看到的该几何体的侧面表示的图形;
(2)在画三视图时,重叠的线只画一条,能看见的轮廓线和棱用实线表示,挡住的线要画成虚线;
(3)三视图的正视图、侧视图、俯视图分别是从几何体的正前方、正左方、正上方观察几何体用平行投影画出的轮廓线.
3.三视图的位置关系及其规律: 三视图安排位置是:主视图、侧视图分别在左右两边,俯视图画在主视图的下边. 规律:①正视图与俯视图的长度相等,且相互对正,即“长对正”;
②正视图与侧视图的高度相等,且相互平齐,即“高平齐”;
③俯视图与侧视图的宽度相等,即“宽相等”.
二、空间几何体的表面积和体积:
1.公式:圆锥)
,(柱体包括棱柱、圆柱;锥体包括棱锥、,
,
2.注意:
,. (为母线);
(1)多面体的表面积就是各个面的面积之和,也就是展开图的面积.
(2)一个组合体的体积等于它的各部分体积之和或差.
(3)利用三棱锥的“等积性”可以把任一个面作为三棱锥的底面.(1)求体积时,可选择“容易计算”的方式来计算;(2)利用“等积性”可求“点到面的距离”,关键是在面中选取三个点,与已知点构成三棱锥.此种方法充分体现了转化的数学思想,在运用过程中要充分注意距离之间的等价转换.
(4)计算球的表面积或体积,必须求出球的半径,一般方法有:(1)根据球心到内接多面体各顶点的距离相等确定球心,然后求出半径;线面之间的关系推理出球心位置,然后求出半径.
依据已知的线线或(2)
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