资料摘要
相遇问题教学内容:西师版小学数学六年制四年级上册--相遇问题。教学目标:1、使学生初步理解相遇问题的意义,能借助线段图来理解题意,并学会列综合算式解答应用题。2、培养学生初步的逻辑思维能力和解决简单实际问题的能力.3. 进一步培养学生分析、解答应用题的能力。教学重点:学会分析、解答相遇应用题的策略,
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- 2018-06-07 15:39:00
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问题解决教案及板书设计
未知
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关键词:问题解决教案及板书设计
正文
相遇问题
教学内容:西师版小学数学六年制四年级上册--相遇问题。
教学目标:
1、使学生初步理解相遇问题的意义,能借助线段图来理解题意,并学会列综合算式解答应用题。
2、培养学生初步的逻辑思维能力和解决简单实际问题的能力.
3. 进一步培养学生分析、解答应用题的能力。
教学重点:
学会分析、解答相遇应用题的策略,掌握求路程的相遇问题的解题方法。
教学难点:
相遇问题的数量关系的理解和解题思路的分析。
教学过程:
一、谈话导入
同学们,今天我和大家一起来上一节数学课,研究我们生活中经常遇到的一种问题—相遇问题。(板书课题:相遇问题)
说到“相遇” ,你怎么理解?
大家想一想,相遇问题可能和什么有关系呢?(速度、时间、路程)
这三个量之间有什么关系?
今天我们主要运用:速度×时间=路程这一关系式来研究相遇问题。
二、新授课
(一)出示问题
小萍和小明分别从家同时相对而行,经过4分钟两人在学校相遇。小萍每分钟走65米,小明每分钟走75米。他们两家相距多少米?
谁来读给大家听?
谁来说一说这段话的意思?
这段话中,要我们解决什么问题?
谁能来解释一下?
(二)多种方式理解题意
1、演一演
除了用语言表达这段话的意思,大家能不能用其它方式表达这段话的意思?
我们能不能把两人相遇的过程表演一下?
谁愿意跟老师来表演?
你打算怎样表演?
情景表演:
(1)老师不动:有意见吗?
为什么要一起走?(体现同时)
(2)老师反向走(体现相对)
(3)学生表演(中间停下来:体现相遇)
我们来看一看小萍和小明是怎样走的?(课件动画演示)
通过观察你发现什么了?
小结:
通过我们这么一演,我们再来看这些信息,你有什么感觉?
(更清楚、明白,帮助我们更好的理解题意了)
借助表演能帮助我们更深刻的理解题意。
2、画一画
(1)我们能不能把这段话中的已知信息和问题用画图的方式表示出来?
下面自己在练习本上画一画试一试。
(2)汇报展示:
说一说你们是怎样想的?
谁来评价一下他们画的?
与上一个同学比较,好在哪里?
你认为哪一个同学画的把已知信息和问题表示的更清楚?
(引导学生画线段图 )
你认为用线段图表示信息和问题,对我们解决问题有什么帮助? (三)解决问题
出示线段图: 怎样解决呢?
同学们,现在会解决这个问题了吗?
做在练习本上.
汇报(教师板书,
65×4+75×4
谁来解释一下这种做法?(指线段图,来前面讲解)
谁还有问题吗?
老师:总结:路程+路程=总路程
谁还有不同的做法?
有问题要问吗?
为什么×4?总结:速度和×时间=总路程
(质疑并出示方法)
(四)回顾整理
我们来一起回忆一下,刚才我们是怎样解决相遇问题的?
我们做了什么?(我们借助表演、画一画的方式来帮助我们理解题意、理清思路,所以遇到问题寻找帮助的办法,这一点非常重要。
)
(五)练习
1、下面的问题你会解决吗?
为什么这样解决?
2、现在两车相遇了吗?
怎么解决?
在练习本上画一画。
你有什么发现?
3、其实相遇问题在生活中有着广泛的应用:
会解决吗?
4、下面的问题你能读懂吗?会解决吗?
画一画,试一试。
谁来汇报?你是怎么想的?
三、小结
通过这节课的学习,你有什么收获?
小学数学有效教学
古宋一校叶开勤
一、创设情境,提高学生的理解力
良好的情景能使人产生愉快的情绪,提高大脑的活动效率,也能激发较为持久而稳定的兴趣[1]。情境教学的关键就在于既要真正提升学生的主体性,又要努力发挥好教师引领的作用。以小学六年级数学上册第三章比和比例的知识为例,在教学过程中,我发现学生对于比、比例、比值的概念和知识的运用模糊不清。在教学设计上我采用了创设情境教学的方式,让学生在直观,有趣的活动中获得知识的概念。上课伊始,我拿出准备好的糖块和一杯水,学生们看到我这些道具很好奇,这时候充分吸引了他们的注意力。“同学们,我这里有5块糖,一共是30克,这杯水是300克的,大家帮我分析一下,糖放入水中后,糖水有多重?”问题一出,学生们立刻大笑起来:“老师,这么简单的问题呀,一共330克呗。”我在看到学生们积极性调动起来后,说:“我们今天要学的知识看起来难,我们就以这杯糖水为例,来层层剥开比和比值这节的真面目。”随后我不断引导学生从比的定义为突破口,自己小组探讨,自己提出问题,解决问题。通过情境演示,将抽象的知识形象的表达出来,有助于提高学生对知识的理解力。整节课学习气氛高涨,回答问题踊跃,也带动了我的讲课积极性,整体效果非常好。
二、运用多媒体,使抽象知识形态化
小学阶段的孩子思维活跃,好奇心强,但是在数学学习上立体思维能力较差。以往题海战术应对抽象知识的教学方法和学习策略,都不符合现代课程理念和素质教育的要求,多媒体教学手段在小学数学
中的运用正好迎合了孩子的这一特点。通过制作flash,将学生难以想象理解的问题简单直观的通过设计的动画展现出来,增加了趣味性,提高了学生的感知认识。青岛版三年级数学新教材中“平移”一课,为了让学生直观地了解生活中的平移现象,我利用多媒体制作了“旋转门”、“推拉门”的动态过程,在课堂上演示它们的运动过程,从而揭示平移概念。并设计了小熊跳格子的flash,将物体位置变化的过程演示出来,孩子们一开始以为是一款小游戏,兴趣十足地盯着动画看小熊的运动路线。同时配以当下最受学生们喜爱的TOM猫的卡通形象讲解平移的过程和平移的基本知识。将抽象知识融合与动画之中,调动学生的学习积极性及求知欲望,不仅增加了学习的趣味性,而且将复杂知识简单化,有利于学生对概念的理解。
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