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体育游戏课教学设计学校:本溪一中 年级:2018届 班级:3年3班任课教师:赵博 上课时间:2018年5月16日指导教师:李保松内体育游戏容教学目标1.知识目标:通过玩游戏的方式,使学生了解游戏,认识游戏的魅力,并达到一定锻炼身体的效果2. 技能目标:通过本体育游戏课的教学,使学生在
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体育与自尊自信的培养教学内容
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关键词:体育与自尊自信的培养教学内容
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体育游戏课教学设计
学校:本溪一中 年级:2018届 班级:3年3班
任课教师:赵博 上课时间:2018年5月16日
指导教师:李保松
内
体育游戏
容
教
学
目
标
1.知识目标:通过玩游戏的方式,使学生了解游戏,认识游戏的魅力,并达到一定锻炼身体的效果
2. 技能目标:通过本体育游戏课的教学,使学生在玩游戏中提高下肢力量、组织协调能力,培养学生的团队协作、互相信任、互相鼓励的意识
3.情感目标:通过玩体育游戏,使学生从中愉悦身心
教
学
重
点
教
学
难
点
1、使学生了解游戏,认识游戏的魅力,达到一定锻炼身体的效果。
2、通过游戏课提高下肢力量、团队协作、互相信任、互相鼓励的意识。
3、通过本课使学生从中愉悦身心。
1、精讲多练,在规矩的条件下尽可能的放松身心。
2、每项游戏都要按照预定时间完成,不能拖拉和游戏与游戏之间的间隔要安排合理,注意控制学生心率。
3、学生的安全教育与安全保护,彼此间要随时保护他人安全动作不宜过大,随身不允许携带硬物,热身充分,严格按照规定动作进行游戏,不能得意忘形。
部时
分
间
教 学 内 容
教 师 活 动
学 生
活 动
运动负荷
时次强间
数
度
开21.集合
1.教师整理队伍
X X X X X X X X X 2 1 O 分次
无
始分2.整理队伍、清点人数、2.检查学生着装
部钟
检查服装
分
3.本课内容为游戏课,分为五个游戏网鱼、勇闯三关,火车头竞速、骑马夺宝、眉目传情。主要任务是锻炼下肢力量和愉悦身心。
4.进行安全教育嘱咐注意安全,彼此间要随时保护他人安全动作不宜过大,随身不允许携带硬物,热身充分,严格按照规定动作进行游戏,不能得意忘形。
3.清点人数
4.宣布本次课的教学内容及任务
5.安排见习生
X X X X X X X X X 钟
要求:快、静、齐
任意一排的排头带领全排跑向另一排的排头从排头跑到排位,然后归为,所有人击掌问候。
部时
分
间
教 学 内 容
教 师 活 动
学 生
活 动
运动负荷
时次强间
数
度
1.
热身运动:用腿做石1.布置任务,认真监督1.根据教师布置
准8备分部钟
分
头剪刀布并最终连成学生在游戏中有没有一排即接龙。每名同作弊行为。
学可以找任意一名同
学进行石头剪刀布,
输的同学自动站到赢
的同学身后拉住衣襟
并做蹲起形成人浪。
赢的同学要继续寻找
对手进行石头剪刀
41
的任务完成接龙。
分次
小
2.按照教师要求钟
4
1
布,以此反复,直到
所有同学变成一排就
是最终的接龙。
2.热身运动:兔子舞:
2.组织监督学生舞蹈在接龙的基础上进行兔子舞热身。
动作是否到位,有无错完成热身。
误,掌控时间。
分次
小
钟
部时
分
间
教 学 内 容
教 师 活 动
学 生
活 动
运动负荷
时次强间
数
度
基
25 游戏一:网鱼
场地:足球场中圈
游戏方法:选定两名同学作为最初的渔网,每网住一名同学,该同学教师宣布游戏规则并监督游戏的规范性与安全性:
小鱼不论是被网到还是被赶出了鱼塘都算学生积极配合老师,遵守规则,认25
1 中
次
分
钟
真做网鱼游戏。
被网到,不允许做垂死
挣扎。
不能断裂,小鱼只能从缝隙中穿过不得使用蛮力撕破渔网。
心
率
1 1 0 到120
本分自动加入渔网。要注意部钟
随着鱼的减少,网会不分
断增大,渔网在网鱼时
游戏二:勇闯三关
教师宣布游戏规则:
学生积极配合老师,遵守规则,认251 高
次
分
场地器材:半个足球场、1、必须按照规划路线标志桶4*4个,标志盘6*4个,跨栏2*4个
钟
和指定动作通过障碍。
真做游戏。
2、其他队员任何时候
游戏方法:。学生分为四都不能出手帮助,否则
组,每组半数同学站在起点另半数站在终点,起点的同学按照规划路线和指定的动作跑到终点接力给终点的队友,队友按原路返回到起点再次接力,直到全组同学各完成一次。最先完成的获胜,第二名做5将被记上犯规,犯规最
多的队和最后完成的
队都要接受“奖励”。
个蹲起,第三名做10个
蹲起,第四名做15个蹲
起。
心
率
1 2 0 到130
游戏三:火车头竞速
场地器材:足球场大禁区
游戏方法:学生分成四教师宣布游戏规则:
1、只能用蹲姿鸭子步学生积极配合老师,遵守规则,认251 中
次
分
钟
行走,行走距离20米。
真做游戏。
2、火车不能断开,断
心
率
130
组,四组各站成一列
,开后原地连接再出发。
每组间距1.5米,后边的同学双手搭在前排同学的肩上,全体蹲下,开始口令下达后,全体同学用鸭子步走到终3、每组自行编辑口号,口号要短促有力。
点,途中各排不能断开,
如有断开,原地重新连接好再开始。最先完成的获胜,第二名做5个
蹲起,第三名做10个蹲
起,第四名做15个蹲起。
游戏四:骑马夺宝
教师宣布游戏规则:
学生积极配合老师,遵守规则,认251高
分场地器材:足球场中圈
1、骑士只抢夺其他骑游戏方法:学生分成四组,每组中两人组成一小组(一人为马,一人士腰间的标志衫。
2、目标是标志衫并非将对手击倒。
次
钟
真做游戏。
心
率
160
为骑士)
,将发好的标3、骑士可以用手摁住志衫别到骑士的腰间,马背着骑士进行争夺标志衫的游戏,标志衫被抢走的小组马上离开场地,哪个骑士留到最后哪组获胜。
标志衫,但绝对不是抓
紧或攥住。
4、标志衫被夺走的一
组要立刻离开中圈,不
得影响后面的比赛。
游戏五:眉目传情
游戏方法:学生分成四组站成四列,游戏开始时,其他同学向后转,四个排头看教师手中的字,然后向后转叫前面的同学
向后转并在20秒钟内用肢体或表情去形容任务中字,直到传到最后的同学。猜猜看教师手里到底写着什么?
传达完的同学到指定地点进行放松休息。
结51.
教师集队
教师宣布游戏规则:
1、只能用肢体语言或者表情。
2、听指挥,有时间限制。
学生积极配合老师,遵守规则,认251小
分次
钟
真做游戏。
1. 集队,声音洪亮
2. 组织学生放松
3. 课堂小结
X X X X X X X X X 51无
束分2.
组织学生放松
部钟
3.
课堂小结
分
课后
小结
X X X X X X X X X 分次
O 钟
要求:快、静、齐
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