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Lesson 13 At School教学设计 设计者: 耿金芬 教材课题冀教版小学英语四年级上册(三起)单元Unit3 授课时间2018.04 Lesson 13 At School 课型新授课时1 冀教英语(三年起)
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- 2018-04-28 09:07:00
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- 学校:石家庄市裕华区大马小学
Lesson 13 At SchoolPPT及课堂实录内容
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Lesson 13 At School教学设计 设计者
: 耿金芬 教材
课题
冀教版小学英语四年级上册(三起)
单元
Unit3 授课时间
2018.04 Lesson 13 At School 课型
新授
课时
1
冀教英语(三年起)教材以学生为中心,以主要人物的活动为主线,围绕最常用、最基本的英语词汇、句型、交际会话等,逐步展开教学内容。
本单元教学内容是 Let’ Go.主要话题是谈论出行方式。本课时为lesson 13 At School! 的第一课时,主要学习常见学校场所词汇和问路等相关知识。本课重classroom, libarary, playground。其中school已经在三年级学过,所以本节重点学习其他地点名词及问路指路的会话交际。
教材分析
点句型 Where is the computer room? I can show you. 本课词汇有school,
知识目标
1.学生能听懂、会说、认读并书写词汇:school, classroom, library, playground, where 教学目标
2.学生能听懂、会说下列句子:Where’s the computer room? I can show you. 能力目标
情感目标
在日常生活中注意观察,并用简单的英语对话。
1.培养对英语的兴趣和学习英语的好奇心。
2.找机会练习学生的听力技巧。
3.在每天的生活中试着模仿和运用英语。
1
教学重点
1.学生能听懂、会说、认读并书写词汇:school, classroom, library, playground, where
教学
难点
特殊疑问词where的用法
2.学生能听懂、会说下
列句子:Where’s the
computer room? I can
show you.
Lesson 13 At School!
School Where is ________ ? 板书设计
Classroom Library I can show you. Playground
教学环节
教学内容
活动设计
活动目标
2
Step1: Warming up
1.
disciplines 2.
Greetings
1.
学习great
4.
Close the books 5.
Good morning. Where is _____ ?
1.
T: What do you like to do? Ss: I like to _____. T:Great!(thumb up!)
2.(有同学喜欢画画)
A. T:Where do you draw? (书写classroom)
拼读,两人读,单人读
(出示图片)is this a classroom? T:Where do you read books? (书写library)
通过打招呼,复习where 句型,并引出新知。
通过询问学生的爱好,引出赞美之词 Great!
通过问题引出classsroom一词。
Step2: New Lesson
2.
学习classroom等词
3.
text
以同样方式教授playground.并问
通过正反例来学习词汇的含义。
What do you do on the playground? Can you read a book? Can you draw? B. I do, you guess.(做动作,猜地点)
A 师生之间
B 同桌间练习
1.
watch the video
通过游戏环节,进一步掌握所学新单词。
通过问题穿针引线,学习Q: Who can you see? Who is 新知。
lost? Where does Jenny want to go? Who helps Jenny?
2.
Practice T:Where is Li Xinran?
3
Step3: Summary
1.
总结
1.homework S: I can show you. Here she
is. 通过练习环节,当堂掌握T: thanks. 会话。
(注意:先指引一个同学,再找其他同学练习) 先师生,后生生。
3.
Open your book. (指哪儿读哪儿)边读边找人翻译。
4.全体起立读课文。谁读完谁坐下。
1.
总结今日所学
1.
homework Role Play.
Step5:
Homework
教
学
反
思
首先,本节课,基本实现了教学目标;
其次,根据学生特点,做了适合四年级学生特点的课堂设计,比如较多的游戏设计、联系环节等;
再次,注重在情景中教会学生知识,努力做到有意义构建;
最后,尊重学生,将课堂主体还给学生。
4
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- 上传时间: 2018-04-28 09:07:00
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