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第二十五章用列举法求概率---日常生活中的概率问题【教材分析】 《用列举法求概率》是人教版新教材九年级上册第二十五章第二节,本节课内容是日常生活中的概率问题。概率与人们的日常生活密切相关,应用十分广泛。因此,了解和掌握一些概率统计的基本知识,是学生以后参加实际工作的需要,也是高中进一步学习概率

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日常生活中的概率问题教学设计内容推荐

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日常生活中的概率问题教学设计内容推荐

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正文

第二十五章

用列举法求概率---日常生活中的概率问题

【教材分析】

《用列举法求概率》是人教版新教材九年级上册第二十五章第二节,本节课内容是日常生活中的概率问题。概率与人们的日常生活密切相关,应用十分广泛。因此,了解和掌握一些概率统计的基本知识,是学生以后参加实际工作的需要,也是高中进一步学习概率统计的基础,在教材中处于非常重要的位置。

【学生学情分析】

学生活泼好动、有一定的自学能力,好奇心、求知欲、表现欲都非常强;在七八年级学习基础上,他们具有一定的观察能力、分析能力、归纳能力,学习新知识速度快模仿能力强,具备一定的探索知识自主创新的能力,但知识应用于日常生活能力较差。为了加强他们的学习能力,提高课堂学习效率,根据他们的特点,本节课以学生活动探究方式完成学习,选择联系生活中的实际问题,适合学生的问题,由浅入深的引导,注重培养学生的学习能力,通过教学,激发学生的求知欲和提高学生的自信心。

【教学任务分析】

教

学

目

标

知识

会用列举法解决日常生活中的概率问题。

技能

过程

经历活动探究,让学生运用所学过的数学知识进行分析,合作探究,体会数学知识在方法

日常生活中的运用,提高学生分析问题能力和解决问题的能力。

情感

通过求概率的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数态度

学在现实中的应用价值,培养缜密的思维习惯和良好的学习习惯。

重点

理解用列举法求概率的方法及条件,用列举法求日常生活中的概率。

难点

用列举法列举各种可能的结果,求日常生活中的概率问题。

教法

小组合作、活动探究。

课前课件、微视频、每组准备一个纸袋(里面装三张不同图案的纸片)。

准备

【教学环节安排】

环节

问题与情境

活动1 复习提问

巩固旧知

1.用列举法求概率的基本步骤是什么?

(1)列举出一次试验的所有可能结果;

(2)数出n,m;

1

师生活动

教师提问,学生回答。

设计意图

本节课是日常生活中的概率,是对前几节课所学方法的活动一

(3)计算概率P(A)= n

m2.列举一次试验的所有可能结果时,学过哪些方法?

直接列举、列表法、树状图.

活动2

步骤进行归纳和总结,温故以利知新.

微视频导入

问题1、中央电视台“幸运

52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明一定的奖金额,其余商标牌的背面是一张哭脸,若翻到哭脸,就不得奖,参与这个游戏的观众有三次翻牌机会(翻过的牌不能再翻)。

思考:

某观众前两次翻牌均获得若干奖金,那么他第三次翻牌获奖的概率是()

A.

活动二

1113

B.

C.

D.

46520分析:分别求出所剩商标数与中奖商标的个数,再根据概率公式解答即可.

解:因为20个商标有5个中奖,翻了两个都中奖,所以还剩18个,其中还有3个会中奖,所以这位观众第三次翻牌获奖的概率是B

微视频导入

问题2、小亮看到路边上有人设摊玩“有奖投币”游戏,规则是:交2元钱可以玩一次掷硬币游戏,每次同时掷两枚硬币,如果出现两枚硬币正面朝上,奖金5元;如果其他情况,则没有奖金(每枚硬币落地只有正面朝上和反面朝上两种情况)。小亮拿不定主意究竟是玩还是不玩,请同学们帮帮忙!

同学分组讨论解决问题的方案,讨论后选代表2

教师出示日常生活让学生情境(微视频导入)。

畅所欲言,谈教师展示问题。

谈解决问题教师组织学生分小过程中的感组进行合作学习,对数学受,启发学生活动中的问题展开讨论,间要合作学探究解决问题方法,然后习、主动探各小组派代表发表解法.

究、互相帮师生归纳:用直接列助、共同进举法求概率。

步。引导学生

从情境中分

析对应的知

识点,让学生

学会从题目

中找与书本

相对应的知

识点,提高与

培养学生的

思维能力。

教师出示日常生活初步让情境(微视频导入)

学生体会生教师展示问题。

活中经常碰学生小组内交流、总到的公平问结解决问题的方案,选代题,其实都是表展示。教师巡视,师生数学中概率共同完善补充。

的实际问题。 师生归纳:当一次实提高学生利验涉及到两个因素,并且用概率知识可能出现的结果较多时,解决生活中为了不重不漏的列举所的问题意识。

有可能结果,通常采用列

表法列出所有可能的结果。

发言,提出问题:

(1)求中奖的概率;

(2)如果有100人,每人玩一次这种游戏,大约有 人中奖,奖金共约是 元,设摊者约获利 元?

(3)通过以上“有奖”游戏,你从中可能得到什么启示?

微视频导入

问题3、有两张第十六届环青海湖国际公路自(教师微视频导入)

行车比赛开幕式门票,一家三口人谁去呢?妈妈让教师引导学生根据小明想一个办法。小明决定用“手心手背”的游戏情境提出游戏规则。教师方式确定哪两个去。

巡视并指导。

问题:

学生分组交流选出1、你能帮助小明制定这个游戏的规则吗?

代表展示本组提出的游2、你能根据这个游戏规则求出一次游戏就确戏规则并解决。

定出两人去的概率吗?

师生归纳:当一次实学生分组交流,根据情境可以提出游戏规则,验要涉及三个或更多的并进行解决。

因素时,通常采用树状学生可提出如下游戏规则:

图,列出所有可能的结三人同时伸出一只手,三只手中恰好有两只手果。

心向上或者手背向上的两人去,若无此情况,再重

复游戏。

学生根据游戏规则求出一次游戏就确定出两

人去的概率。

巩固练习

准备三张大小一样、图案不同的纸片,并把每

张纸片从中间剪成大小一样的两张,然后将这6教师给每组准备一张纸片放在一个盒子里,搅匀后闭上眼睛从中随机个纸袋里面有三张不同取两次(不放回去),一次取一张,请计算这两张图案的纸片,指导学生把纸片恰好组成一幅图的概率。

每张纸片从中间剪成大小一样的两张,然后将这6张纸片放在一个盒子里搅匀。

学生分组以游戏的形式完成,每组用列表法和树状图两中方法完成,

展示解题过程。

3

活动3

让学生自己发现生活中的概率问题,并采取恰当的方法解决,启发学生间合作学习、主动探究、互帮互助、提供进步。

以游戏的形式,激发学生学习兴趣和参与意识。进一步体会用列表法和树状图解决日常生活中的概率问题。

活动

三

师生共同点评。

活动4 1.小结与反思

说说你在生活中利用概率意识作出决策的例子。

2.课后作业:

小明对小红说:“我们来做一个游戏,我向空中扔3个硬币,如果它们落地后全是正面朝上,你就得10分,如果它们全是反面朝上,你也得10分。但是,如果它们落地时是其他情况,我就得5分,得分多者获胜,好不好?”

小红说:“让我考虑一分钟,至少有两枚硬币必定情况相同,因为如果有两枚硬币情况不同,则第三枚一定会与这两枚硬币之一情况相同。而如果两枚情况相同,则第三枚与其他两枚情况相同或情况不同的可能性是一样的。但是小明是用5分来赌它们的,这分明对我有利,好吧,小明,我和你做这个游戏!”请问小红的推理正确吗?

学生自己总结与反思,感受数学在生活中的应用价值。

学生课后独立完成。

培养学生总结反思的能力,以及语言组织能力和口头表达能力。

给学生留适当的作业,让学生到生活中去发现数学,应用数学。

活动四

【板书设计】

第二十五章

概率初步—日常生活中的概率

投影区

P(A)= 问题1 问题2 问题3 n

m

4

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关于本教案的常见问题

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