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《会滚的玩具》教学目标:学习滚动玩具的制作方法,培养学生动手制作能力。教学重点:滚动玩具的制作方法教学难点:设计动物的形状教学准备:白卡纸、彩色水笔、剪刀、胶水、沙子,瓶子或罐子等圆柱体。教学过程:一、组织教学:按常规进行。二、引入新课1、出示范作进行滚动游戏,激发学生兴趣。2、说一说这些玩具是怎样

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第17课 会滚的玩具名师教学视频(文字实录)

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第17课 会滚的玩具名师教学视频(文字实录)

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正文

《会滚的玩具》

教学目标:学习滚动玩具的制作方法,培养学生动手制作能力。

教学重点:滚动玩具的制作方法

教学难点:设计动物的形状

教学准备:白卡纸、彩色水笔、剪刀、胶水、沙子,瓶子或罐子等圆柱体。

教学过程:

一、组织教学:按常规进行。

二、引入新课

1、出示范作进行滚动游戏,激发学生兴趣。

2、说一说这些玩具是怎样制成的。(让学生自学书上的制作示意图)

三、指导学生制作滚动玩具

1、设计一只熊猫形象,并注意要突出其前肢的画法。

2、把熊猫的形象剪下。

3、把熊猫的形象贴在圆柱上。(腿部贴住,头部竖起)

四、指导学生游戏

往盒子里灌进一些沙子,滚动时可以听到"沙沙"的响声。(注意沙子不要灌满,否则听不到响声。

五、启发学生制作其它滚动玩具

1、回顾滚动玩具的制作方法。

2、学生设计其它形象(人物或动物)制作滚动玩具。

六、作业评析。评析标准:滚动玩具的制作方法正确,形象设计生动。

第18课《电脑美术》

教学目标:

1、引导学生打开电脑并进入操作系统画面。

2、指导采用界面上的绘画工具进行简单的绘画游戏。

3、培养学生通过简单的创意感受电脑美术的乐趣

教学重点:

1、是否标新立异,大胆、积极地思考

2、是否能利用矩形、椭圆形等工具进行绘画创作。

课前准备:

1、教师准备电脑演示操作示范作品以及电脑软件硬件设备

2、准备上课时的教具。

3、教育学生要爱护电脑设备及专用教室的教学设施。

教学过程:

一、导入

从电脑在我们生活中的作用谈起,让学生知道它们的重要性。

二、新授

然后介绍WINDOWS里的画图工具。

欣赏画图程序画出的作品,学生自学为主。

由学生介绍画图程序中几种工具的使用。(简单)

三、布置作业

学生创作:各自进入电脑美术的网页中自学。

从三个题目中选择一个进行创作。

音乐停止,学生创作完成。

提出问题:在画的时候遇到什么困难?

先由学生自己解决,学生示范演示错误及解决方法。(必要时候教师提示)

四、学生制作设计、教师巡回辅导

五、讲评

评价作业:让学生在屏幕上互相欣赏、评述其他同学的作品。

用“我觉得自己或他的画怎么样”来发表自己的看法。(你投他票的原因)

(通过自己手中的“小兔子”以“投票”形式选出优秀的作品。

六、小结

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关于本教案的常见问题

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Q:这份教案对应哪篇课文?

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