资料摘要
《快速跑》教学设计一、指导思想根据《体育与健康课程标准》的精神,树立“健康第一”的指导思想。根据水平二学生的心理和生理特点,将快速跑中的“快速反应练习”的技术动作进行游戏化处理,有机地融入到名牌大战中,让学生在“名牌机器人”、“铃铛铃铛几点钟”、“火力全开”、“名牌贴大战”等游戏及师生互动,生生互动
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- 所属课文:第6课 走和跑:快速跑
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- 2018-04-12 13:33:00
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- 学校:重庆市江津区实验小学校
走和跑:快速跑优质课教案
未知
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关键词:走和跑:快速跑优质课教案
正文
《快速跑》教学设计
一、指导思想
根据《体育与健康课程标准》的精神,树立“健康第一”的指导思想。根据水平二学生的心理和生理特点,将快速跑中的“快速反应练习”的技术动作进行游戏化处理,有机地融入到名牌大战中,让学生在“名牌机器人”
、“铃铛铃铛几点钟”
、“火力全开”
、“名牌贴大战”等游戏及师生互动,生生互动的“实践体验—自主探索—小组合作的学练过程中,知道快速跑中快速反应练习的重要性,让学生在民主、和谐、宽松的环境中掌握知识和技术。
二、教材分析
快速跑是小学田径教材最重要的内容之一,是四年级的主要教学内容,也是小学生非常喜欢的一个运动项目。他是培养学生拼搏精神,团结精神一个重要的方面。经常进行练习,它能有效地发展学生的速度、耐力和力量等身体素质,提高肢体的协调能力及培养学生良好的身体姿势及果断,勇敢,相互帮助的良好品质。
三、学情分析
本课是四年级的学生,这一年龄段的学生具有较强的表现欲,他们的团队意识比较浓厚。他们对体育课情有独钟,并且体育基础也比较扎实,大部分同学能积极参加学校的兴趣小组,大部分学生的认知能力,自控能力也比较好,对快速跑以及身体反应练习及游戏有着浓厚的兴趣,已基本掌握了站立式起跑,摆臂练习的动作要点,熟悉了一些快速反应游戏相关的游戏方法。
四、教学目标
1. 认知目标:通过学***部分学生知道快速跑中身体反应速度的重要性,以及快速跑反应练习的方法,使95%以上的学生听到信号能快速作出反应,基本掌握快速起动的要点
2.技能目标:通过练习,发展学生的灵敏、速度及自然奔跑的能力,提高身体的协调性。
3.情感目标:通过游戏激发学生的兴趣,培养同伴间友好团结合作的意识和能力。
4.社会目标:培养乐观向上、团结友爱的积极人生态度。
五、教学重难点
根据教材分析、学情分析以及教学目标、制定以下教学重难点
1.教学重点:注意力集中,反应迅速,启动快
2.教学难点:听到信号后快速作出反应,动作协调
六、教学效果预计
1.通过本节课的学习,预计95%以上的学生初步掌握本节课的动作要领。
2.预计本节课学生的运动强度为中上等,最高心率为155次/分左右,平均心率115次/分左右,练习密度为55%左右。
单 元 教 学 计 划
教材
快速跑
课时预计
5
1.
运动参与:通过教学,进一步激发学生良好的学习兴趣,是学生能积极主动地参与各种跑的游
戏,从而进一步感受到积极参与游戏所带来的乐趣。
单元2.
运动技能:进一步学习正确的跑步姿势与方法,是绝大部分学生基本掌握能用正确的方法进行目标
跑的相关游戏活动。
3.
身体健康:发展学生的灵敏,协调素质及快速奔跑的能力。
4.
心理健康与社会适应:激发练习中的竞争意思,培养其团结协作,勇于拼搏的意志品质。
课次
教学内容
重难点
课时目标
1
快速跑一:快速反应
快速跑二:步频
反应迅速
启动快
反应迅速
启动快
步频快
1、通过学习使95%以上的学生听到信号后能快速作出反应,并初步掌握快速跑中迅速启动的动作要点。
2、激发学生乐于参与体育活动的兴趣,发展学生的灵敏、协调等身体素质及自然奔跑的能力。
3、培养学生勇敢果断、积极进取的精神。
1、通过学习使95%以上的学生初步掌握快速跑中快步频的动作要点。
2、进一步激发学生乐于参与体育活动的兴趣,发展学生的灵敏、协调等身体素质及自然奔跑的能力。
3、进一步培养学生勇敢果断、积极进取的精神。
1、通过学习使95%以上的学生初步掌握快速跑中大步幅频的动作要点。
2、通过游戏活动进一步激发学生乐于参与体育活动的兴趣,发展学生的灵敏、协调等身体素质及自然奔跑的能力。
3、积极参与游戏获得,培养学生团结协助、勇于拼搏的精神。
1、通过学习使95%以上的学生初步掌握快速跑的动作要点。
2、发展学生的灵敏、协调等身体素质及自然奔跑的能力。
3、通过游戏进一步培养学生团结协助、勇于拼搏的精神。
2
3
快速跑三:步幅
步幅大
摆臂积极
4
50米快速跑
跑的自然、放松、协调
5
测试
1、师生共同回顾
2、小组学练
3、检测交流
4、评价提升
课时计划
四年级
班
课时:1
执教:钟成城
指导教师:陈勇
教学一、“奔跑吧!四(
)中队”
学习阶段
水平二
内容
各种突发信号的起跑 二、“好朋友拍拍手”
教学对象
四年级
, 男女生共40人
俯卧姿势练习
教学1.
认知目标:通过学***部分学生知道快速跑中身体反应速度的重要性,以及快目标
速跑反应练习的方法,使95%以上的学生听到信号能快速作出反应,基本掌握快速起
动的要点
2.
技能目标:通过练习,发展学生的灵敏、速度及自然奔跑的能力,提高身体的协调
性。
3.情感目标:通过游戏激发学生的兴趣,培养同伴间友好团结合作的意识和能力
4.社会目标:培养乐观向上、团结友爱的积极人生态度。学会正确评价自己和别人。
重
难
点
1.教学重点:注意力集中,反应迅速,启动快
2.教学难点:听到信号后快速作出反应,动作协调
教与学方法及措施
预计问题与处理办法
组织形式
时间
次数
6’
1次
课的
教学内容与要求
部分
情
景
引
源
5 分
钟
课堂常规
预计问题:学生移动时
1.体育委员整队集合,清点人数并向老手臂没有积极摆动。
师报告
处理问题:教师语言
2.师生问好,检查服装及配带物件
提醒,积极摆臂。
×××××××
3.讲解课的内容任务
×××××××
4.安排见习生,强调安全
×××××××
×××××××
▲
预计问题:学生听不
清口令
热身活动
处理问题:教师语言 1.反应练习
清晰,语速放慢。
2.“
奔跑吧兄弟”自编操
自
主
寻
源
6 分
钟
合
作
探
源
6 分
钟
展
评
释
源
8 分
钟
快速跑:
一
游戏:“名牌机器人”
预计问题:学生根据
×××××
(口哨发令)
×××××
方法:学生10人一组,听到哨声跑向音乐容易抢跑。
×××××
强调规则终点,一声哨声启动,两声停止。交替
处理问题:
××××××
6’
意识。
进行冲过终点。
▲
↓↓↓↓↓↓↓
游戏目的:为了启发学教师讲解示范动作
生了解注意力集中,启学生根据音乐练习2组
练习要求:不要抢跑,快速反应,动迅速的教学重点。
注意安全。
×
预计问题:铃铛人
×
二
游戏:“铃铛铃铛几点钟”
×▲
×
被拍到名牌后转身拍×(铃铛发令)
×
方法:规定场地内10人一组,奔跑者击奔跑者时不够迅速。
×
通过师生整齐问铃铛人几点钟,铃铛人说出几点
处理问题:
×
6’
互动的游戏,让学生反钟,奔跑者向前跑几步,离铃铛人最近
应迅速,启动快。
的奔跑者轻拍他的名牌后,铃铛人转身 游戏目的:在游戏中让
轻拍奔跑者,拍到者角色互换,没有拍 学生再次巩固本课教
到继续游戏。
学重点反应迅速,启动
教师示范动作,提出要求
快。
学生练习一组,老师评价
学生再次练习,相互评价总结
练习要求:铃铛人必须被拍到名牌后
才能启动反追,奔跑者在撤回安全区时
一定要注意跑的方向和距离,注意安
全。
×
×
×
×
×
▲
×
×
预计问题:学生不能准
×
三
游戏:“火力全开”
×
确的判断旗语,快速启
×(旗帜发令)
方法:学生分成8组,每5人一小组,动。
教师示范,与小组长协商选择适合自己的练习场
处理方法: 地。一人用旗帜发令,红旗上举其余四并强调游戏规则。
8’
人原地小步跑,红旗下落时以最快的速
让学生在收度向前跑出。最快者当下一次发令员,游戏目的: 到旗语后快速做出反交换练习。
应,从而突破本课的教教师示范动作,提出要求
学难点收到信号后快
学生练习,相互评价总结
速作出反应,动作协教师巡回指导,给予奖励
练习要求:各个小组注意练习的方向,调。
避免撞击,注意安全
2次
2-3次
4~5次
1次
拓
展
开
源
6 分
钟
××××
××××
四
“名牌贴大战”
学生在贴名××××
方法:在1分钟时间内,分小组围成预计问题:××××
圈相互撕下队友的名牌并还给他,然后牌前忘记转一圈在贴
××××
讨论选出本组喜爱的数字,然后还原成
处理方法:教师反复▲
6’
四路纵队。每组第一名同学听到哨音后强调并示范。
↓
↓
↓
拿上自己的名牌跑到愿望板前由左向
右转一圈贴上后快速跑回来与下一名
游戏目的:培养学生在同学击掌,下一名出发。以此类推,直到
比赛中养成团结协作,最后一名同学贴完,先贴完为胜,直至■
■
■
■
奋力拼搏的良好品质。
各组完成,游戏结束。
要求:团结协助,自主创新,全身心
投入比赛中,给予鼓励。
×
×
×
×
综合素质游戏:“好朋友拍拍手”
×
▲
×
方法:2人一组,身体成俯卧姿势,单
×
×
手互相击掌20次左右
×
×
3’
1.教师讲解规则
2.分小组,2人一组
3.注意表扬积极学习的学生
结束一、放松活动
部分
学生在教师带领下,跟着音乐进行舞×××××××
4 蹈,放松心理和身体,语言引导下进行×××××××
5’
分钟
深呼吸放松
×××××××
×××××××
二、总结讲评
▲
三、下课
安全措施
场
地
器
材
篮球场
名牌40块
红旗8面
音响
画板4块
铃铛4个
2次
1次
平均脉搏预计120次/分左右
做好相关知识的安全安全措施与指导
练习密度预计:50%
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