3、可能性教学设计案例
3、可能性教学设计案例
未知
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关键词:3、可能性教学设计案例
正文
§7-26可能性的整理与复习
(教案)
教学内容:教科书106页
“整理与反思”,完成“练习与实践”的习题。
教学目标:
1.使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。 2.进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。 3.使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性,培养简单的推理能力,增强学习数学的兴趣。 教学重点:
使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。 教学难点: 使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性,培养简单的推理能力,增强学习数学的兴趣。
教学准备: 多媒体
教学过程:
一、
复习可能性的含义以及可能性的大小 1.出示下列四个图形
填空;从上面的某个口袋中任意摸一个球,从( )口袋中摸出的一定是红球;从( )口袋中摸出的一定是绿球;从( )口袋中摸出的一有可能是红球,也有可能是绿球?
2.小结:有些事情的发生是确定的,有些是不确定的,这些都是事件发生的可能性。 3.
填空;
3号口袋中摸到红球的可能性是( ),摸到绿球的可能性( )。
1
4号口袋中摸到红球的可能性是( ),摸到绿球的可能性( )。
二、完成练习与实践的1~3题。 1.书106页第1题,先要学生独立思考完成,再交流自己的思考过程。 2.书106页第2题先让学生说说袋子里的5个球除什么以外其他方面都完全相同,从这5个球中任意摸一个球,结果可能怎样,可能出现的结果一共有多少种,再组织学生讨论题中的两个问题。
3.书106页第3题,可以先引导学生讨论:要知道游戏过程中可能出现的情况有多少中,可以怎样列举,并在明确方法后,让学生完成题中的表格,说说是按什么顺序列举的,可能出现的结果一共有多少种。
三、复习游戏规则的公平性
1.
甲乙两人下棋,用带有1-7数学的扑克来抽牌,抽到数字大于4的扑克牌甲走,抽到数字不大于4的扑克牌乙走。你认为这个游戏规则公平吗?为什么?
2.启发学生思考,要使游戏公平,你认为设计规则,为什么? 3.小结:不管怎样设计规则,只要使参加游戏的小朋友摸到抽到的牌的可能性大小相等,这样的游戏规则就是公平的。 四、指导完成练习与实践的第4题。 按教材的要求组织学生分小组开展活动,同时注意以下几点:第一,组织活动前,学生分小组准备好必要的学习材料。第二,通过示范,帮助学生弄清游戏的方法,以及注意的问题。第三,完成摸牌操作后,先让同桌进行猜测,看是否与实际数量是否吻合,同时组织讲评。
五、同步练习
1、判断下面的说法是否正确。
(1)任意向上抛3次硬币,有2次正面向上,1次反面向上,那么第4次抛硬币正面向上的可能性是2。( ) 3(2)一次福利彩票的中奖率是1%,李强买100张这样的彩票一定会中奖。( ) 2、1~10这十张数字卡片反扣在桌上,从中任意摸出一张。
(1)摸到素数的可能性是( ),摸到合数的可能性是( )。
(2)如果摸到的数字大于6算明明赢,摸到的数字小于6算乐乐赢,你觉得谁更有可能赢得比赛?( )。
2
如果你是裁判,怎样设计比赛方案,比赛才公平?
六、当堂检测
1.判断
(1)我扔硬币4次,正面朝上的一定有2次。( )
(2)浙江的夏天温度可能超过30℃。 ( )
(3)明天我遇到的第一个人一定是我班的同学。( )
(4)不遵守交通规则,发生事故的可能性很大。( )
2.有一个箱子里放着一些黄色乒乓球,为了估计球的数量,我们把20个白色乒乓球放入箱子中,充分搅拌混合后,任意摸出30个球,发现其中有3个白球。你估计箱里原有黄色乒乓球多少个?
23.有两个圆形转盘,任意转动指针,要使A盘指针停在红色区域的可能性为,35使B盘指针停在红色区域的可能性为,请你设计各转盘颜色区域。把你的8设计画出来,并涂上颜色。
A B
3
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- 上传时间: 2018-04-10 09:22:00
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5ygggwenku_2754
来自:学校:句容市葛村中心小学
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