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信息化教学设计模板作者信息姓名学科邮件单位教学设计教学主题基础乒乓球知识一、教材分析1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观) 知识与技能:学会幻灯片模板的选择与应用及插入幻灯片的操作方法; 培养学生自主学习的能力和创新精神; 2.培养学生的观察意识,在作品中能够正确表达对

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5.发展乒乓球活动能力的练习与游戏精品学案

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5.发展乒乓球活动能力的练习与游戏精品学案

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关键词:5.发展乒乓球活动�…精品学案

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信息化教学设计模板

作者信息

姓名

学科

邮件

单位

教学设计

教学主题

基础乒乓球知识

一、教材分析

1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)

知识与技能:学会幻灯片模板的选择与应用及插入幻灯片的操作方法; 培养学生自主学习的能力和创新精神;

2.培养学生的观察意识,在作品中能够正确表达对乒乓球

的理解。

二、学生分析

根据教学教材,内容应该是学生比较感兴趣的知识,我们可以从兴趣入手,让学生先结合书本,然后观看幻灯片上教材技能。这样学生既理解了书上的文字,再结合幻灯片能够举一反三,将课本上的知识内化为自己的运动技能。

教学重点:掌握乒乓球动作

教学难点:乒乓球动作的连贯性及稳定性。

三、教学目标

1.提高学生信息素质,促进学生自主学生,培养欣赏和表达的能力。

2.学习内容与学习任务说明(学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析)

学习内容:运用幻灯片及乒乓球

视频学习

乒乓球

四、教学环境

□✔▆简易多媒体教学环境

□交互式多媒体教学环境

□✔网络多媒体环境教学环境

□移动学习

□其他

五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)

裴爱民

体育

西安市新城区二马路小学

电话

年级

六年级

问题设计(能激发学生在教学活动中思考所学内容的问题)

你们想不想在浩瀚的海洋中发挥自己的威力,成为乒乓球

上叱诧风云的人物,今天就带领大家进入乒乓球

的海洋。

六、教学流程设计(可加行)

教学环节

(如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构)

全体起立,全师生相互问好

讲述乒乓球

播放

引出主题

导入新课

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教师示范动作

教师点评

成果

下课

欣赏优秀的学生动作

体坐下

思考与学习

学生阐述思路和想法

评

教师总结要单元的知识

欣赏作品

观察

幻灯片和乒乓球学生间相互点视频的播放

教师活动

学生活动

信息技术支持(资源、方法、手段等)

幻灯片和乒乓球视频学的生示范动作

教师总结要单元的学习教师点评

1.[导入]同学们想不思考

想学习乒乓球技能,

让自己在球场上可

幻灯片和乒乓球视频的讲解

以叱咤风云?那么观看幻灯片和下面我就带领你们视频

直进乒乓球的世界。

2.任务一,老师讲解思考

乒乓球的基本知识,

乒乓球的基本技能。

实践练习

通过幻灯片和乒乓球视频讲述乒乓球的知识

3.任务二,通过幻灯片和视频讲述

4.任务三,老师示范正确的技能动作

5.任务四,学生们自己练习

1.

请动作好的同学说出想法,动作的变化/ 设计评价

2要求其他同学从思考、观察、示范等不同角度进行简单的评价

[提问]通过这节课的学习,你们都学到课堂小结

了那些知识,有没有在脑海中掌握了这个技能

总结本课的收获

表达动作的思路,相互评价

七、教学特色

采用开放式的体育课模式就是承认学生存在的差异、区别对待每一个学生,让每一个学生都在最适合自己的学习环境中求得最好的发展,使人人都有“成就感”,有利于学生进行自我评价,学生根据教师的要求及时把学练过程的问题

加以总结,反馈教学信息,教师及时修正教学目标,形成良性循环:教师制定教学目标

→学生学练→学生自我评价学练效果→

信息反馈→教师修订新的教学目标。尊重学生、信任学生、让学生体会成功,能增强学生的自信心,调动学生学习的积极性。对学生予以肯定,对学生而言既是压力又是动力,有了教师对学生的肯定,他们就会在学练过程中努力克服困难,认真完成每一个练习。在宽松的环境中,学生自觉地进行学练,变成教师要学生学为学生自己要学。自己的爱好、自己的喜欢项目,学生总会有一种向上心理。在遇到困难挫折以后,他们会自己想办法来解决问题,这就促使他们进行思考,采用各种办法去解决问题,提高他们学习.

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