资料摘要
《电脑棋手》教学设计第二课时教学目标:1、阅读课文,理解内容。2、用自己的话说说“我”与电脑棋手下棋的过程。3、能够结合课内外知识,把自己用电脑的乐趣跟同学进行交流。教学过程:一、复习1、抽读生字词。2、回顾:这篇课文主要写了一件什么事?二、学习开局前的内容,感受与电脑下棋的乐趣1、默读课文,找一找
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9 电脑棋手教学活动设计方案
未知
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关键词:9 电脑棋手教学活动设计方案
正文
《电脑棋手》教学设计
第二课时
教学目标:
1、阅读课文,理解内容。
2、用自己的话说说“我”与电脑棋手下棋的过程。
3、能够结合课内外知识,把自己用电脑的乐趣跟同学进行交流。
教学过程:
一、复习
1、抽读生字词。
2、回顾:这篇课文主要写了一件什么事?
二、学习开局前的内容,感受与电脑下棋的乐趣
1、默读课文,找一找哪几个自然段介绍的是“我”与电脑下棋前的人机对话。
2、指名反馈。(2——9)
3、分角色指名读“人机对话”的内容。
4、集体评议:读的好吗?好在哪里?
(理解:彬彬有礼、客气)
5、分角色有感情朗读课文第2——9自然段
6、谈谈:从这段“人机对话”中,你有什么感受?
(理解:与电脑下棋,别有一番情趣)
三、细读课文,了解“我”是与电脑棋手是怎样下棋的
没想到与电脑下棋还别有一番情趣,开局前要进行人机对话,真是太周到好玩了。
1、分别指名读10、11、12自然段。
下棋中,“我”违规了,它怎样?“我”失败了,它怎样?“我”下“怪棋”及胜利时,它又怎样?
5、指导感情朗读10、11、12自然段,生练习。
四、朗读全文,交流体会
1、齐读全文。
2、组织讨论。
(1)“我”与电脑下棋为什么能反败为胜?
(2)从“我”反败为胜中,你体会出了什么?
3、指名小组代表回报,师适时点拨引导。
4、学了课文,你有哪些收获?
五、
课外廷伸
1、交流用电脑的乐趣。
2、提出在使用电脑中的疑问,师生共同讨论。
学生结合自己的生活实际交流,并质疑。
六、
作业
1、抄写课文中喜欢的词语。
2、把用电脑的乐趣写下来。
七、板书设计
9 电脑棋手 进行对话
按下键钮
照棋谱走——> 败下阵来 走出“怪棋”——> 反败为胜
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关于本教案的常见问题
Q:9 电脑棋手教学活动设计方案是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《9 电脑棋手》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。