资料摘要
建立场景与角色创建帧与关键帧电影的生动、活泼画面让人们有身临其境之感。Flash动画和影片一样是由一幅幅画面连续播放产生的,其中的每一幅画面称作一个帧(Frame)。逐帧动画很适合制作动作表演细腻的动画。如,飘动、走路、说话等动作。一、有哪些帧的基本操作:Flash中,根据帧功能不同,通常将帧分为空
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建立场景与角色 添加帧与关键帧精品学案
未知
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关键词:建立场景与角色 添加帧与关键帧精品学案
正文
建立场景与角色
创建帧与关键帧
电影的生动、活泼画面让人们有身临其境之感。Flash动画和影片一样是由一幅幅画面连续播放产生的,其中的每一幅画面称作一个帧(Frame)。
逐帧动画很适合制作动作表演细腻的动画。如,飘动、走路、说话等动作。
一、有哪些帧的基本操作:
Flash中,根据帧功能不同,通常将帧分为空白关键帧、关键帧和普通帧。通过帧可以设定画面出现的前后顺序。
1.创建空白关键帧
空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧,在时间轴上以空心圆点标示,表示这一帧上舞台的内容为空。如图所示:
插入空白关键帧的要点:在时间轴上选中要播入的帧,右击(“插入”菜单中的“空白关键帧”或按快捷键F7),插入空白关键帧。我们来在第10帧插入一个空白关键帧,如图所示:
2.创建关键帧。
有关键内容的帧叫“关键帧”,关键帧在时间轴上的标志是一个实心黑点。比如,我们选中第一帧在舞台上画一圆,这时第一帧就变成了关键帧,如图:
如果我们这时在第5帧,右击它,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”,这时在第5帧也会产生一个关键帧,而且这个关键帧会复制前一关键的内容,它们的内容是一样的(插入关键帧的快捷键是F6)。如图:
3.创建普通帧。
普通帧是对前面帧内容的显示,不能对实例对象进行编辑操作,我们一般利用普通帧让关键帧的内容在一段时间内保持不变,比如场景中的背景。普通可以有效地减少动画的容量。
4.复制帧和删除帧
在时间轴上选中要复制的帧,按ctrl+c,单击要粘贴的帧,按ctrl+v,复制还可以在不同的动画之间进行。
删除帧:右击要删除的帧,在弹出的菜单中选择“删除帧”,当选择一段帧时,则可以删除这一段帧。
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