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动作补间动画教案教学目标 1、知识与技能:(1)让学生掌握关键帧。(2)让学生掌握动作补间动画的方法。(3)学会元件的创建方法 2、过程与方法:(1)让学生学会制作补间动画的一般性思路及操作步骤。(2)让学生养成从库中调用元件的操作习惯。 3、情感、态度与价值观:让学生通过Flash技术手

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二维动画与三维动画公开课参赛课教案

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二维动画与三维动画公开课参赛课教案

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关键词:二维动画与三维动画公开课参赛课教案

正文

动作补间动画教案

教学目标

1、知识与技能:

(1)让学生掌握关键帧。

(2)让学生掌握动作补间动画的方法。

(3)学会元件的创建方法 2、过程与方法:

(1)让学生学会制作补间动画的一般性思路及操作步骤。

(2)让学生养成从库中调用元件的操作习惯。

3、情感、态度与价值观:让学生通过Flash技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法。

教学重点与难点

教学重点:动作补间动画制作步骤。

教学难点:元件的种类及其创建方法。

教学准备

自主学习材料、学习任务单、素材

教学过程

一、复习引入

师:同学们,在以前的课时中,我们学习了Flash动画制作当中的一些基础知识,下面,请同学们欣赏一段

“马奔跑”动画如图1所示,同时请同学们思考以下问题。

1、马奔跑动画与所学哪种动物奔跑相同?,用所学的哪种动画制作?

豹子

逐帧动画

2、当前动画的播放时间是多少秒?共设置了多少帧?

5秒,60帧

3、如果要做10S,帧多少?;5分钟呢,算算,需要多少帧?

设计意图:通过学生的计算,如果用逐帧动画需要上千的关键帧,这样即费时也费力,有没有不需要一帧一帧来做而达到位置的改变的呢?

师:有,就是今天所学的课题—动作补间动画

二、讲授新知

(一)、动作补间动画的概念

师:什么是动画补间动画?

动作补间动画(又叫做动画补间动画)只要建立起始关键帧和结束关键帧的画面,中间的部分通过执行Flash命令由计算机自动生成,省去了制作中间动画的复杂过程,是Flash中最常用的动画制作方法。

(二)、先观看一个简单动作补间动画—小球运动学习视频

看之前思考问题:

(1)、小球是什么角色?

(2)、怎么制作?

1、自主探究任务一:

按照视频讲授的方法,制作一个运动小球动画

学生快速进入制作动画状态,打开Flash 8进行制作,并和同组同学进行讨论交流。

设计意图:在和学生的交流中得到学生已有了动画制作知识与方法的基础,教师不急于给学生广播演示,而是给学生提供了“小球运动学习视频”,鼓励学生自主学习,同组交流。

教师在巡视中回答学生的各种疑难问题,并注意总结学生在操作中的共性。

学生制作好后,上交作品教师展示。

请一名学生上台演示操作,要求边操作边讲解动作补间动画的操作步骤。

生:(1)、新建小球元件,类型选择“图形”,到库中我们可以多次调动,这样很方便呀。

(2)、在第1帧上插入关键帧,把小球放左侧,再在第60帧上插入关键帧把小球放右侧。

(3)、在第1帧与第60帧的任意帧上敲鼠标左键,在帧“属性”面板上选择“动画”补间动画就可以了。 或者在第1帧与第60帧的任意帧上鼠标右键“创建补间动画”。

设计意图:通过学生上台演示操作,不但让学生落实动作补间动画的操作步骤,而且教师要引导学生从中总结出动作补间动画制作的方法(操作步骤)。 通过完成任务一后解答:

(1)、小球是什么角色?图形元件

(2)、怎么制作?新建元件(CTRL+F8) 师:补充元件的创建的另外两种方法

(1)先绘制小球,转化为元件

(2)在库面板中,新建元件

2、任务二:制作奔跑的马动画

师:播放制作好的奔跑的马动画

分析思路:

师:(1)、该动画有几个动画对象?

生:2个,背景和马

师:

(2)、马的本身姿态是静止的,还是动的?动的

(3)、使用哪种元件呢?影片剪辑元件

(4)、怎样制作?

教师演示马的影片剪辑元件制作

师:学生将教师准备好的素材导入到库,利用逐帧动画制作马的影片剪辑元件

学生通过自主学习材料制作该动画。教师在巡视中帮助学生解决各种疑难问题。

学生制作好后,上交作品教师展示。

师:展示学生作品,并进行评价

(三)、通过任务一、任务二思考问题:

师生共同总结

1、动画对象由什么角色担当?

元件

(1)、元件的种类有几种?

图形元件

影片剪辑元件

按钮元件

(2)、元件创建的方法有哪些

①新建元件(CTRL+F8)

②在库面板中新建元件

③直接在舞台中绘制,右键转化为元件

2、动作补间动画制作成功了,帧背景的颜色是怎样?,在起始与结束关键之间会出现一条什么?

淡紫色

指向起始关键帧与结束关键帧小箭头实线

3、动作补间动画创建的方法有几步?

三步

(四)、师生共同总结动作补间动画制作的方法(三步曲)

1、至少有两个关键帧

(起始关键帧、结束关键帧)

2、在这两个关键帧中包含必要的元件或者组合对象

3、在起始关键帧和结束关键帧之间的任意一帧单击帧面板属性“补间”选“动画”或者右键单击“创建补间动画”

三、课堂总结

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关于本教案的常见问题

Q:二维动画与三维动画公开课参赛课教案是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《二维动画与三维动画》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。