14.假如我变小公开课教案

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2018-04-16 07:21:00
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14.假如我变小公开课教案

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关键词:14.假如我变小公开课教案

正文

附表1:

2018年观摩活动教学设计表

一、基本信息

学校

课名

学科(版本)

学时

二、教学目标

1.理解大与小的对比关机关系,了解参照物在大小对比关系中祈祷的重要作用

2.大胆想象,巧妙构思,用故事性用语言表达丰富的幻想世界

3、养成从不同角度观察和思考问题的态度,体会生活的乐趣

三、学习者分析

三年级学生想象力丰富,思维活跃,喜欢表现

这一年龄阶段的学生已经具备了一定的绘画表现能力

我校长期展开模块教学与丰富的社团课程,学生知识丰富,对现代教学工具熟悉

四、教学重难点分析及解决措施

重点:了解大与小的对比关系

通过欣赏图片中鱼大小的变化,感受大小的对比,利用游戏找一找进行自主探究,互助纠错来突破教学重点

难点:如何利用合适的参照物表达大于小的对比

通过游戏为小男孩实现变小愿望,学生大胆尝试,说出想法,出现问题互助解决来完成难点突破

五、教学设计

北京师范大学石家庄附属学校

假如我变小

美术(河北美术出版社)

1 教师姓名

章节

年级

李瑶

三年级

教学环节

起止时间(’”- ’”)

环节目标

教学内容

观看视频邋遢大王片段,请同学回答视频中的问题,“鸟怎么变大了?”从而引出课题《假如我变小》,顺势出示变小之旅闯关示意图

1、猜一猜:通过图片中鱼大还是小的观察与讨论,总结大小是通过对比产生的

2、找一找:小游戏找一找请同学将图片中合适的参照物拖到相应的位置

3、看一看:欣赏图说出图片中的大与小,找出参照物

4、说一说;学生讨学生活动

媒体作用及分析

1、播放视频:吸引学生注意力,激发兴趣

2、播放图片:通过图片营造学习情境

激趣导入

吸引学生注意力,引出课题,同时营造出变小之旅闯关游戏的情境

观看视频

回答问题

感受情境

教授新知

完成教学目标,突破教学重难点

1、学生看图回答问题

2、学生参与游戏,进行人机互动,讨论找寻答案

3、看图回答问题,思考中得到新知

4、学生开拓思路进行讨运用媒体播放图片,进行欣赏,利用白板做到人机互动从而调动学生热情,人机互动也是一个学生自主探究的过程

绘画作业

激情评价

尝试利用大与小的对比画出作品

说出绘画构思,相互点评中体验乐趣

论分享假如自己变小后会有什么样的奇遇

布置任务,进行创作

教师指导

论,学生交流分享感受

学生绘画

展台进行作品展示

学生通过多媒体欣赏当堂作品

展示作品,学生自评互师评,自评,评

互评

六、教学流程图

注:此模板可另附纸,为教学案例和教学论文的发表奠定基础。

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