3、可能性教案教学设计导入设计

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2018-04-25 21:50:00
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3、可能性教案教学设计导入设计

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关键词:3、可能性教案教学设计导入设计

正文

课 题

可能性

课时

32—27 总课时

总第: 日期

教学目标

1.学生能列出简单随机现象中所有可能发生的结果,能判断简单事件的可能结果,并分析原因,能判断简单事件结果的可能性大小。

2.学生通过试验、游戏等活动,进一步感受随机现象,体会现实生活中简单的可能事件,培养简单的预测、判断及分析推理能力。

3.学生主动参与学习活动,对数学和数学学习产生兴趣,激发主动学习的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识和能力。

事件发生可能性的判断和说明。

根据事件结果分析可能存在的原因。

教师准备:5张装球口袋的图片。

学生准备:每小组一个装有五个小球的袋子,小球上分别标记1、2、3、4、5;3—4种花色的扑克牌6张;学习单。

能用一定、不一定等描述可能性、会用分数的大小来描述可能性的大小。

二次修改、旁注

教学重点

教学难点

教学准备

预习要求

教学过程

一、揭示课题

谈话:这节课,我们复习可能性的相关知识。通过复习,进一步认识简单事件发生的可能性,能利用可能性知识的认识,判断简单事件可能发生的结果,说明可能发生结果的原因或依据;进一步了解简单事件发生结果可能性的大小,能判断可能性的大小。

二、回顾旧知

出示五幅装有球的口袋图(图1装有4个黑球,图2装有4个白球,图3装有三个黑球和1个白球,图4装有3个白球和1个黑球,图5装有2个黑球和2个白球)问:从这五个口袋中分别任意摸一个球,可能的结果各会怎样?

在小组里互相说一说你的判断,并说说理由。

提问:从上面哪几个口袋中摸球的结果是确定的?从哪几个口袋中摸球的结果是不确定的?为什么?

提问:从图3、图4和图5的口袋中任意摸一个球,哪个摸出黑球的可能性大?哪个摸出白球的可能性大?从哪个口袋中摸出黑球和白球的可能性是相等的?说说你的想法和依据。

学生回答,并说说是怎样想的。结合回顾,交流逐步板书。

三、应用练习

1.做“练习与实践”第1题。

先让学生根据题意连一连,再指名说说连线时思考的依据。

2.做“练习与实践”第2题。

出示图片:一个透明的盒子,盒子里装有5个球,5个球上分别标有数字1、2、3、4、5。

出示问题,学生独立思考,先在小组里交流。

全班交流,指名说说思考的过程。

3.做“练习与实践”第3题。

学生自由读题,理解题意。

提问:两人做“石头、剪刀、布”的游戏时,游戏中可能出现的情况有多少种?你是怎样想的?

引导:你能按顺序有条理地排一排吗?先把书上的表格填写完整。

学生填写后集体交流,确认填写结果。

追问:想一想,两人获胜的可能性相等吗?

4.做“练习与实践”第4题。

(1)出示活动要求:

①组长从准备的扑克牌中拿出三种不同花色的6张扑克牌,不让其他同学知道哪些牌,并负责洗牌、记录。

②其他三人轮流摸牌,每次任意摸一张,摸后放回,打乱后再继续摸,一共摸30次。

③小组整理每种牌摸到的次数。

(2)要求在小组里按要求开展活动。

呈现各小组的摸牌结果。

①6张扑克牌是哪三种花色?

②哪种花色的扑克牌的张数最多?哪种花色最少?有张数相同的花色吗?

根据呈现结果,联系问题独立思考,并记录自己对每组结果的判断。

根据结果依次交流每小组的6张牌,由组长公布结果,比较。

四、课堂总结

问:本课我们复习了什么?你有哪些收获?还有哪些不懂的问题?

(第 篇)

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来自:学校:宝应县开发区国际学校小学部

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