第十七课 卡通 卡通优秀教学设计范文

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2018-04-26 18:43:00
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第十七课 卡通 卡通优秀教学设计范文

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关键词:第十七课 卡通 卡通优秀教学设计范文

正文

卡通

卡通

邓棋

一、教材分析

主要是欣赏临摹卡通画,《卡通卡通》是小学阶段第一次接触卡通画,这课主要通过在一定情景创设下,使学生了解卡通的基本知识与设计过程,能够设计出简单的卡通形象,在发展学生想象力的同时,提高学生美术构思和创造能力,这是本课的立意所在。

1.

教学目标

(1)

认知目标:了解卡通画的基本知识及绘制、设计方法。

(2)

操作目标:用丰富的表现手法创作一幅卡通画。

(3)

情感目标:通过卡通画学习,体会卡通世界给人们带来的幸福与快乐。

2.

学习内容

教学重点:能够掌握设计卡通画的方法,用添画创作的形式,创作一个卡通形象。

教学难点:学生能设计出个性化的卡通形象。

二、教学过程设计

课前准备:

教师准备:课件、头饰、范画、简笔画作业纸、海绵

学生准备:作业纸、喜欢的绘画工具

教室准备:课前将教室四周布置成卡通酒会的情景

学生佩带卡通头饰进入课堂(学生就是来参加酒会的嘉宾,他们将有一个新的名字就是头饰上卡通的名字)

[设计意图]:课前将教室四周布置成卡通酒会的情境,每位学生代表一位卡通形象,营造轻松快乐氛围,让学生有身临其境的感觉。学中有乐,乐中有玩,玩中有学。

1.

导入

师:亲爱的来宾大家好,感谢大家来参加卡通酒会,今天我为大家请来了几位贵宾,我们一起来听听、猜猜他们是谁?

生:灰太狼、大耳朵图图、哆啦a梦、海绵宝宝

师:今天我们就来了解《快乐卡通》

[设计意图]:整节课以酒会贯穿前后,老师的语言也角色互换成一位主持人,课堂上没有老师和学生,只有主持人和观众。将拉近老师和学生的距离,营造轻松的氛围,让课堂气氛更加的活跃。

针对三年级学生心理特点,利用四种大家非常熟悉的声音,让学生猜背后的主角,出示课题。可以调动学生学习的兴趣,与老师更好的互动,让课堂气氛达到第一个高潮。

2.

新授

师:

在座的各位都是大师们鼎鼎有名的作品,有神通广大的孙悟空,有可爱的蓝金灵,漂亮的白雪公主(给大家打个招呼吧!)

[设计意图]:围绕酒会的主题,加上酒会的开场白介绍嘉宾,调动气氛

师:你们知道这些可爱的卡通形象是怎样设计出来的吗?卡通形象又和我们生活中看到的形象有什么不同呢?下面我们来欣赏一组图片,对比的来看看。(课件)

生:生活中的猫、老鼠、羊是四条腿,而卡通中只有两条腿。他们还会做一些人类的动作,还会说话。

师总结:大师们给生活中的形象加上人的动作、表情,使他们更加形象生动,我们把这样的方法称作拟人。

师:这些图片又有什么特点?(课件)

和老师一起来欣赏,瞧,这头牛,不在牛棚里好好的呆着,却在我们的酒会上摆着酷酷的姿势,再看,他满嘴的龅牙,每颗牙齿比脖子还要大;看,这位大叔,腰那么粗,整个人像就要被吹炸的气球一样;再看看这位阿姨,头怎么那么大呀,比她的身体还要呢!!

这是用的什么方法啊?你们能猜到吗?

生:夸张

师:狮子的毛画起来很多,很烦琐,我们可以用这种简化的方法,你看一只凶猛的狮子,就这样被简化成了一只可爱的卡通狮子了。

[设计意图]:通过图片欣赏,了解设计卡通的几种方法:拟人、夸张变形、简化。

师:看,我今天带来了一块什么啊?

生:海绵

师:请小朋友们想一下,如果我给他加上眼睛、嘴巴,你们想到了谁?

生:海绵宝宝

师:那,海绵宝宝又和我手上的海绵有什么不同呢?

生:有表情、衣服、鞋子、动作

师:我们给海面宝宝加上了手、脚、搞怪的表情、穿上了背带裤、打上了帅气的领带,这是用的刚才我们讲到的哪种方法啊?

生:拟人

师:小朋友们,海绵身上有许多的吸水小孔,可海绵宝宝身上只有几个大大的吸水孔,这又是用了什么方法呢?

生:夸张变形

师:其实,也用到了“简化”,那么多的吸水孔,在海绵宝宝身上却只画了几个。

设计师们就是利用这些表现手法来设计卡通形象的。

[设计意图]:老师选择了一位家喻户晓的形象“海绵宝宝”,用来复习刚刚学习的设计技法,巩固新知识,加深印象。

3.

学生添画

讲了这么多,大家一定渴了吧,我们来吃点水果吧!

[设计意图]:承上启下的作用

师:你们能用刚才的方法,把他们设计成生动形象的卡通形象吗?

生:(学生上来尝试)

老师点评:一幅幅漂亮的卡通,除了形象很重要以外,色彩也能吸引别人的眼球,所以色彩的搭配也十分的重要。

[设计意图]:加强学生的设计意识,尝试自己动手设计的快乐,加强学生的自信心及学习兴趣。同时讲述第四个知识点,色彩在卡通画中的运用。

4.

教师示范

啤酒瓶先生由于喝多了,和红酒瓶先生相撞的小插曲。

[设计意图]:酒会的现场,突然有老师的作品示范,显得十分不协调,为了能和今天的酒会主题相融合,所以事先,设计了一个小环节(下载了一段酒瓶打碎的声音,在上一个环节作业点评时,在课堂突然播放),使原本很僵硬的一个环节显得十分的自然。将课堂推向第二个高潮。

5.

学生作业

师:今天我们的酒会上还来了一些新的卡通朋友,你们猜猜还会有哪些新朋友来参加呢?如:饼干妹妹

生:茶壶服务员、勺子门卫。。。

快快动手把他们请出来吧!!

[设计意图]:作业仍然围绕酒会的主题,让学生进一步巩固新知,强化对知识的理解、记忆和运用。这样不仅关注了学生的学习结果,更多的关注了学生求知、探索

和努力的过程。

6.

拓展

师:我们小朋友平时爱看的动画片,就是一幅幅漂亮的卡通画通过电脑制作而成的,那怎样使平面的卡通动起来呢,我们下继续理解。

最后,让我们的卡通酒会在音乐声中结束吧!!会唱的小朋友可以一起唱,大家下位欣赏大家的作品。

[设计意图]:拓展,是为了提起学生对卡通进一步了解的兴趣。最后,我选择了一首《动画城》的主题歌,作为结束曲,让这节课在快乐的音符中结束。

三、课后小结

这节课的特色就是情境教学,“卡通酒会”,整个课堂的气氛,十分的轻松、和谐。贴切本课的主题《卡通卡通》中的快乐,让学生学中有乐,乐中有玩,玩中有学。

强调把学生当成发现者,鼓励其积极思考,培养其主体意识,重视学生创新思维、创新能力的培养,期望能实现知识与能力的同步提高。

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来自:学校:扬州市育才小学

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