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《电脑棋手》名师教案深度解教材本文是一篇科学故事。课文介绍了“我”去参观青少年科技活动中心时,应邀与电脑棋手对局,接着具体描述了“我”与电脑下棋的情趣,重点介绍“我”是怎样反败为胜的。本文寓科学知识于具体的游戏之中,形象生动,趣味性很强。选编本文的意图:一方面是因为电脑与人们的生活关系越来越密切,通

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9 电脑棋手优秀公开课教案

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9 电脑棋手优秀公开课教案

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关键词:9 电脑棋手优秀公开课教案

正文

《电脑棋手》名师教案

深度解教材

本文是一篇科学故事。课文介绍了“我”去参观青少年科技活动中心时,应邀与电脑棋手对局,接着具体描述了“我”与电脑下棋的情趣,重点介绍“我”是怎样反败为胜的。本文寓科学知识于具体的游戏之中,形象生动,趣味性很强。选编本文的意图:一方面是因为电脑与人们的生活关系越来越密切,通过学习本文,能激发学生对电脑的兴趣;另一方面由于本课用词准确,学生在阅读本文时可以积累一些语言材料。同时,可以利用本文教育学生只有认真观察、积极动脑,才能解决问题。教学本文,教师可以让学生在充分读课文的基础上,整体感知“我”与电脑下棋的感觉怎样,画出课文中的相关语句,接着引导学生在读中体会:为什么说与电脑下棋别有一番情趣。另外,课文中的成语很多,教师要在课前布置预习,让学生通过查词典初步了解词语的意思。

知识与能力

1、会认“棋、技、局”等10个生字,会写“棋、参、技”等15个生字,掌握“棋手、科技、一排、风度”等词语。

2、学习默读课文的方法,养成默读的良好习惯。能正确、流利地朗读课文。

3、指导学生读懂课文,激发学生学电脑、用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的习惯。

突破重难点

重点:通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋能反败为胜的原因。

突破方法:理解这一问题,可以采用由结果向原因逆推的方法引导学生理解,弄清用什么的,为什么用这个招数……由此一步导出成功的关键是积极动脑的结果。

难点:理解课文中出现的成语。

突破方法:可以引导学生用联系上下文、联系生活实际、查字典等多种方法理解词语的意思。

教法与学法推荐

教法:用以读代讲法,在读懂课文的基础上,结合主要问题的分析,让学

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生在读中感受与电脑下棋的情趣。

学法:运用朗读法理清课文的叙述顺序,用列提纲的方法弄清电脑的表现,体会重点词语的意思,感受与电脑下棋的情趣。

师生齐准备

教师:多媒体教学课件。

学生:课前玩电脑棋牌游戏并写感受。

课时巧安排:2课时

第一课时

课时目标

1、学习并掌握本课的生字、新词。

2、初步理解课文内容,整体感知课文内容,理清课文层次。

3、学习默读课文的方法。

4、体会电脑的奥妙,教育学生玩电脑游戏要适度。

教学过程

一、导语渲染,由生活引入

1、教师描述:随着时代的发展,电脑已经进入了我们的家庭。智能手机、电脑等,我们每天都要用。你们玩过电脑游戏吗?(组织玩过电脑游戏的学生说说自己的感受。)

2、教师引导:和电脑对局,真有点意思。怎样才能在与电脑对局中取得胜利呢?让我们读读《电脑棋手》,看看作者的做法是否对你有所启发。(教师板书课题,学生齐读)

【设计意图】从学生喜欢的电脑游戏引入,调动学生学习的积极性。

二、初读课文,由方法入手

1、学习默读方法。

教师出示教材第42页“指南针”的内容让学生自读,理解什么是默读,特别注意引导学生在自读的过程中,要带着问题读,把重点画出来并记录自己不懂的问题。

2、引导学生运用这种方法默读课文。

2 / 8

3、学习反馈。

指名读课文,检查生字的读音和断句情况,相机进行指导(本课有三个多音字,在读完多音字所在的段落后,要进行提示)。

应(yìng)对 棋高一着(zhāo)

照着(zhe) 重(chóng)新

4、再读课文,质症问难。

引导学生从以下两个方面进行质疑问难:

(1)字词方面。

理解“望尘莫及、山穷水尽、彬彬有礼”等词语的意思。

(2)课文内容方面。

教师对于提得好的问题要进行表扬,能解决的当堂解决,大的问题可以放到第二课时再解决。

【设计意图】通过让学生提问题,了解学生学习的情况,培养学生提问的能力。

三、理解课文,从抓整体入手

1、教师出示问题:什么叫“情趣”?为什么说与电脑下棋别有一番情趣?

2、要求学生带着问题默读课文。

3、反馈。

(1)引导学生读一读第一至八自然段,说说下棋前,“我”和电脑棋手说了什么?

学生回答后,教师让学生现场模拟“人机对话”的过程。注意电脑棋手说话的语气。

(2)读第九至十二自然段,下棋中,“我”违规了,它怎样?“我”失败了,它怎样?“我”胜利时,它又怎样?

①学生回答后,结合自己玩电脑游戏的实际情况,说一说玩电脑游戏会遇到的问题,进一步体会玩游戏的乐趣。

②教师引导:电脑游戏其乐无穷,但是常玩电脑游戏,不但影响视力,还会耽误我们的学习。因此,我们在玩电脑时,切勿沉迷。

【设计意图】通过现场模拟,理解课文内容,培养学生的语言表达能力。

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适时地对学生进行合理上网的教育,达到文道统一的目的。

四、书写生字

1、课件出示生字:棋、参、技、通、礼、答、艺、莫、按、违、规、予、虚、排、度。

2、让学生观察生字在田字格中的位置,同桌互相提醒应该注意的问题。

礼:左半部分是“示字旁”,不是“衣字旁”。

规:第四笔是点,第八笔是竖弯钩。

3、学生找出难写的字,教师重点指导。

教师范写“礼”:左半部分稍低,右半部分要有力。

4、学生书写,教师巡视指导。

【设计意图】通过同桌互相提醒和教师示范,明确写字的重点,提高识字、写字的效率。

五、课堂小结

教师小结:本节课我们初读了课文,初步感知了和电脑下棋的情趣,并学习了生字的书写。下节课我们将继续学习课文,看看作者是怎样反败为胜的。

六、巩固训练

打开“基础训练-《电脑棋手》”,一起来闯关吧!

第一课时作业设计

一、把拼音和生字连起来。

择

例

虚

莫

局

技

xū

mò

jú

zé

jì lì

答案:略

二、将下列词语补充完整。

彬彬(

)(

)

望尘(

)(

)

自知(

)(

)

(

)(

)翼翼

无可(

)(

)

山穷(

)(

)

答案:有礼

莫及

之明

小心

奈何

水尽

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第二课时

课时目标

1、理解课文内容,知道“我”是怎样反败为胜的。

2、能正确、流利地朗读课文。

3、指导学生读懂课文,激发学生学电脑、用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的良好习惯。

教学过程

一、复习导入,激发情感

1、教师出示词语,然后让学生结合词语说说课文的内容。

自知之明 彬彬有礼 小心应对

无可奈何 犹豫不决 洋相百出

2、教师引导:人脑赢了电脑,真不简单!“我”到底怎样转败为胜的?让我们继续学习课文。(板书:我 电脑棋手)

【设计意图】本环节让学生结合词语说说课文的主要内容,不但可以复习课文内容,还能培养学生运用和理解词语的能力,同时激发学生学习的积极性,为新课的学习打下基础。

二、精读课文,体会情感

1、学习第十、十一自然段,说说“我”是怎样和电脑棋手下棋的?

(1)引导:“转败为胜”就是先败后胜,那就让我们先来读读课文的第十、十一自然段,看看电脑棋手是怎样“败”的。读的时候可以画出重点的词语或句子,读完后,把你想到的和小组内的同学说一说。

(2)学生自学后汇报交流,教师顺势引导。

①引导学生抓住“小心翼翼”“敏捷地应对”“纠正”这几个词语,体会“我”的紧张和电脑棋手的高明、公正。

②出示句子:电脑棋手显然棋高一着,我照着常规棋谱走,没有多少回合便败下阵来。

a.引导学生理解“棋高一着”“常规”的意思,为下文“突破常规”做好铺垫。

b.指名说一说词语的意思。教师小结:“棋高一着”在文中指下棋的技术比

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别人高。“常规”指的是过去的做法。

(板书:照常规走棋 敏捷应对 我输)

2、学习第十二自然段。

(1)过渡:“我”自认为象棋下得不错,却没有多少回合便败下阵来。看来,这电脑棋手还真是厉害!怎样才能获胜呢?让我们运用学习第十、十一自然段的方法自学第十二自然段。

(2)反馈。

出示句子:下了几局后,我发现电脑对付常规棋路很有办法,而对一些突破常规的“怪棋”,往往无可奈何。

a.引导学生理解“无可奈何”的意思,并追问:电脑棋手为什么会“无可奈何”?

教师根据学生的汇报,相机出示句子:这是因为人们在编制电脑象棋的程序时,没有输入这样的“先例”,电脑就难以应付。

b.提问:电脑棋手遇到“怪棋”时是怎样表现的?

出示词语:犹豫不决、洋相百出。引导学生结合实际理解这两个词语的意思。“犹豫不决、洋相百出”是电脑的反应,说明“我”的办法是有效的。(板书:出“怪棋” 难以应对 我赢)

(3)再读课文,思考:“我”的反败为胜说明了什么?

①教师追问引导:“我”采取什么方法反败为胜的?(下突破常规的“怪棋”。)

“我”为什么要下“怪棋”?(电脑程序里没有这样的棋路。)

“我”怎么知道电脑程序里没有这样的棋路?(“我”和电脑棋手下了几局之后发现的。)

②教师小结:“我”的发现是认真观察、积极动脑的结果。我们要向作者学习,无论是玩游戏还是学习,都要多动脑、勤思考,这样才有可能取得成功。(板书:仔细观察、积极动脑)

(4)指导朗读。

提示:这个自然段写作者反败为胜的想法和行动,想法部分要读得稍慢,行动部分要读得稍快。

【设计意图】通过由扶到放的形式引导学生自主学习,有利于培养学生的自

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学能力。

三、联系实际,激发情感

1、有感情地朗读课文,进一步体会与电脑下棋的情趣和作者勤于思考的品质。

(1)教师引导:读读课文,再一次感受与电脑下棋的乐趣。

(2)指名读课文。

(3)师生共同评价。

2、联系实际。

(1)引导,我们大家都喜欢玩电脑游戏或手机游戏,说说你是怎样在电脑游戏中取得胜利的。

(2)小组内交流自己的攻略。

(3)指名汇报

3、教师小结:无论做什么事,都不要忘勤动脑、多思考。

【设计意图】在体会人机对战乐趣的基础上,让学生讲述自己的游戏攻略,既可调动学生学习的积极性,又能对学生进行了思想教育。

四、课堂小结

教师小结:随着科技飞快地发展,电脑已经深入到每一个家庭。希望同学在玩电脑游戏的时候,不但要多动脑,取得胜利;更要有节制地玩游戏,不要因为玩游戏耽误了学习。

五、巩固训练

打开“阅读训练-《电脑棋手》”,一起来闯关吧!

板书设计

9 电脑棋手

我

照常规走棋

出“怪棋”

电脑棋手

敏捷应对

难以应付

我输

我赢

仔细观察、积极动脑

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第二课时作业设计

给下列横线上的字注音。

面对棋高一着( )的电脑棋手,你不要着( )急,应( )该沉着( )应( )战。败下阵来,电脑会提示你重( )新开始,如果你违反了下棋规则,它还会提醒你予以纠正。

答案:zhāo zháo yīng zhuó yìng chóng

教学反思

本节课的教学重点是理解“我”是如何反败为胜的,并从中学习作者认真观察、勤于思考的品质。对于课文内容的理解,教师采用了和实际相联系的方法。因为现在的学生对电脑游戏都非常熟悉,他们在玩电脑游戏时非常投入,积极想办法晋级,他们对认真观察、勤于思考有着深刻的感悟,所以教师让他们说说自己玩游戏的体会,并把这种体会和课文联系起来,取得了较好的教学效果。

教完这一课,教师不免有这样的隐忧:“电脑游戏这样有趣,学生能处理好学习和游戏的关系吗?”“我在教学中对这方面的引导是不是还不够?”

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