第20课 童趣教学设计思路

未知
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第20课 童趣教学设计思路

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关键词:第20课 童趣教学设计思路

正文

美术课案例设计

年级

课题

三年级

童趣

课时

1 教师

黄欣雨

教学目标:

1、通过欣赏中国古代的美术作品,感受作品的表现内容、思想含义和艺术表现力;

2、了解古代小朋友的服饰特点,拓宽学生对传统文化的理解,增强学生对美术学习的兴趣;

3、回忆自己的童年生活,将最感动和最有趣的事讲述给同学,提高学生的语言表达能力和概括能力。

学习重点、难点:

重点:通过欣赏中国古代美术作品体会艺术表现形式的魅力,将自己童年和古代童年的游戏做对比,体验不同的童年乐趣;

难点:能够用动词概括描述出作品中人物的活动,并掌握欣赏的方法,了解中国古代艺术的文化特点及内涵。

教学准备:

课件 相关资料等

过程与方法

教师活动

学生活动

一、感知、体验

1、播放动画片《司马光砸缸》的故事片段

2、引导学生观看

3、师提问题:

(1)什么年代的故事

(2)主人公的性格

一、感知、体验 1、欣赏动画品

(1)故事的年代

(2)所表现的精神

二、观察、探究

1、组织学生讲自己的童年故事

(1)一定是有趣儿的

(2)有一定的教育意义

2、欣赏名画《童趣》

二、观察、探究

1、讲故事

(1)讲故事

(2)讨论故事内容

(3)谈自己的感受

2、欣赏国画作品

(1)表现内容

(2)人物神态

(3)体现的特点

3、欣赏儿童画作品

(1)人物动作

(2)表情

(3)整体色彩

4、学生练习画简单的人物动态

3、欣赏快乐的儿童画作品:

(1)画面内容

(2)创作形式

(3)创作方法

(4)色彩

三、创作表现

学生创作:(1)构思

(2)构图

(3)创作

重点:(1)人物动态,表情

(2)整体色彩体现“快乐”

三、创作表现

1、创作要求:(1)表现快乐童年

四、展评

(2)创作形式不限

(3)运用夸张的表现手法

1、小组同学互评作品

2、学生创作,师巡视指导,重点看任务的2、评选出优秀品

动作和表情。

四、展评

1、展示优秀作品

2、师讲评,总结。

童趣

人物动态:

儿童画:

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来自:学校:凌海市建业乡义务教育学校

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