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10 《小棋手》教学目标 1、握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣的;2、通过棋盘的整体布局渗透浅显的设计意识3、相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣课前准备教师:游戏所用的简单道具等学生:4开深色底纸,油画棒教学流程一、游戏体验1、利用简单的道具玩大型的探险游戏。2、利用课件玩下棋的游戏
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10.小棋手第一课时评课稿
未知
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关键词:10.小棋手第一课时评课稿
正文
10 《小棋手》
教学目标 1、握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣的;
2、通过棋盘的整体布局渗透浅显的设计意识
3、相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣
课前准备
教师:游戏所用的简单道具等
学生:4开深色底纸,油画棒
教学流程
一、游戏体验
1、利用简单的道具玩大型的探险游戏。
2、利用课件玩下棋的游戏。
二、观察了解 1、结合两个游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律、
2、教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。
三、分析认识
1、引导学生继续思考探险棋盘中将遇到的关卡。
2、总结关卡的表现内容:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等。
3、课件启发学生了解棋盘的整体布局,并感受路径、夫卡的变化对整个棋盘产生的影响。
4、对比欣赏学生作业。
四、学习获得
1、提出作业要求:
以小组合作的方式设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。
2、开展交流与讨论:
①你们的棋盘将围绕一个怎样的主题进行设计。
②你们在集体创作中会怎样分工呢,
3、学生合作表现,教师指导。
五、游戏体验
1、作业评价 2、在自己设计的棋盘中玩游戏。
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关于本教案的常见问题
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