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课题名称:身边的规则教材分析:告诉我们社会生活离不开规则,有规则、懂规则、守规则十分重要,而法律也是一种行为规范,通过教学使学生进一步感悟生活中处处有规则,并区分法律与道德、纪律的不同。学情分析:对于四年级小学生来说,认知规律处于感性阶段,对一些抽象东西不理解,所以要从儿童生活经验出发,从生活中实例

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学校:锦州市凌河区解放小学

生活中的规则优秀教学设计

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生活中的规则优秀教学设计

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关键词:生活中的规则优秀教学设计

正文

课题名称:身边的规则

教材分析:

告诉我们社会生活离不开规则,有规则、懂规则、守规则十分重要,而法律也是一种行为规范,通过教学使学生进一步感悟生活中处处有规则,并区分法律与道德、纪律的不同。

学情分析:对于四年级小学生来说,认知规律处于感性阶段,对一些抽象东西不理解,所以要从儿童生活经验出发,从生活中实例来理解规则概念和树立规则意识,培养学生团结合作精神。

教学目标:

1:通过游戏活动,初步感知和体验规则在集体生活中的作用。

过程与方法:学会制定游戏规则。

2:建立规则的概念,认识规则的普遍性。

教学重点:

1、明确规则,自觉遵守各种规则。

2、自觉做一个守规则的文明少年。

教学难点:制定一个完整的游戏规则

教学准备:

教师课前准备:课件,气球等

教学过程:

一、导入

教师:同学们,伴着铃声的响起,大家非常有秩序的走入教室,并且只用了很短的时间。你们知道这是为什么吗?

学生回答:因为我们在操场上站好排有秩序地走入教室?? 教师:同学们说得真好。这些都是我们在学校里要遵守的规则。今天,我们就来学习跟规则有关的一课《身边的规则》

板书课题:身边的规则,同时展示大屏幕

二、新授

教师:在开始学习之前,我们先来做一个游戏。游戏的规矩是:“由本排最前方的同学将球传给本排最后一名同学,

最后拿到球的同学迅速跑到老师身边,将球交给老师。第一个完成的小组为胜。”

开始游戏

游戏结束

教师来宣布最后的胜利组。

教师:请同学们说一说,做完游戏后,你有何感想?你认为刚才的游戏,是否公平合理?

学生回答

教师:同学们说得都非常的好和有理。通过刚才的游戏,我们不难看出,玩游戏要想玩得好,就必须要有规矩。而游戏中的规矩,其实又称为规则。它是参加游戏的人,必须共同遵守的要求。如果游戏中没有了规则,游戏将无法进行下去。

板书:游戏中游戏将无法进行,如果没有了规则,教师:现在,我们再来看看书中的小朋友们是怎么做的?他们是否遵守游戏规则。

打开书,齐观看并讨论。

三、视频播放。找出规则的含义和所在,体会规则的重要性。

教师:规则呢,有大有小,大到国家宪法,小到我们刚刚做的一个游戏。那么什么是规则呢?规则在哪里呢?请同学们观看影片,找一找影片中都出现了哪些规则?并说说你心中的“规则”含义。

观看影片

影片结束后,请学生说说:

1、影片中出现哪些规则?

2、你认为规

则的定义是什么?

教师引导学生并作出总结:“规则”

--- 一般指由群众共同制定和公认或由代表人统一制定和通过的。由群体里的所有成员一起遵守的条例和章程。规则具有普遍性。另外规则也指大自然的变化规律(大屏幕课件展示)

教师请学生说说,除了影片中的,你还知道哪些规则?

学生回答。

打开书,看看书中提到了哪些规则,并看看这些规则,你们是否都已经做到、做好?如果没有做到、做好,今后的日子里你想要如何做?

小姐规则的重要性

师:从以上活动中,你认为规则是否重要?

四、设计游戏规则

教师:这节课,我们学习了好多关于规则的内容。那么,你能否自己设计制定一些规则呢?

现在请同学们以小组为单位,自己设计一个游戏,且要给你的游戏起个名字,并制定出游戏规则,决出小组最后获胜者,并将这个表格内容填全,最后由小组长统一汇报。

开始游戏,游戏结束后汇报,并布置课后笔记内容。

a)行为规范三字歌

教师:一起读读,并说说哪些规则是你做到的,哪些是你没有做到的?

教师小结

b)总结

生活中的规则无处不在,我们要善于发现生活中的规则,时常用行为规范检查自己的行为,以便更好的遵守规则,改正自身的不足,成为一名合格的小公民。

板书设计:

身边的规则

如果没有规则

游戏中,游戏将无法进行。

生活中,将无法更好的生存。

学校中,无法更好的学习。

教学资料补充:

围棋的下法

1、

对局双方各执一色棋子。

2、

空枰开局。

3、

黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。

4、

棋子下定后,不再向其他点移动。

5、

轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

第3条

棋子的气

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的"气"。

直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。

直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。

第4条

提子

把无气之子清理出棋盘的手段叫"提子"。提子有二种: 1、

下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。

2、

下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

第5条

禁着点

棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做"禁着点"。正式比赛则判弃权。

第6条

禁止全局同形

着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。

第7条

终局

1、

棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。

2、

对局中有一方中途认输时,为终局。

3、

双方连续使用虚着,为终局。

第8条

活棋与死棋

1、

终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。

2、

终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。

第9条

计算胜负

着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。

双方活棋之间的空点各得一半。

棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。

采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准(在首届世界智力运动会上围棋比赛采用的是《2008世界智力运动会围棋规则》)。

折叠编辑本段第二章

围棋规则竞赛规定

第10条

先后手的确定

对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。

猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示"奇数则己方执黑,反之执白",出示两颗黑子则表示"偶数则己方执黑,反之执白"。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。[1] 折叠第11条贴子

正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还7又1/2目。在中国

的使用数子规则,黑棋帖给白棋3又3/4子(7又1/2目),也就是黑棋说要有180.5+3.75=184.25子以上才能赢棋。但通常不说赢了1/4或3/4子,而是说成1/2子。例如黑方总共得185子则黑胜1/2子,得184子则黑负1/2子。[中国规则中1988年开始实行黑棋贴二又四分之三子(5目半)的规则,2001年改为黑棋贴三又四分之三子(7目半)。一半来说3又3/4子的价值等同于7目半,但这不是绝对,绝大多数情况下是这样,但也有是例外的。]

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关于本教案的常见问题

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