武术:弓马步转换、动作组合优秀教学设计

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2021-02-07 11:32:32
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武术:弓马步转换、动作组合优秀教学设计

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关键词:武术:弓马步转换…优秀教学设计

正文

水平二:三年级《武术:弓步劈剑、马步刺剑、歇步点剑》教学设计

无锡市育英实验小学 黄晓艳

1、设计理念:

“以生为本、以学定教、以练促能,让学生的心智和心灵能自由自在的放飞……本课依据省编教材《科学的预设、艺术的生成》三年级武术单元教材(最新省编教材)拓展延伸,利用自制器材“剑”,塑造一个真实的、情感的、智慧的、能力投入的武术教学场,增添学练乐趣,学生再也不会感到武术学习的枯燥乏味。让学生在学习步型的同时认识武术短器械,拓宽武术知识,激发创新意识,通过多种学练活动,充分挖掘学生的潜能,激发学生对中华民族体育——武术的兴趣,培养学生积极向上、努力进取的精神。

2、教材分析

小学武术教材是以基本功、基本动作以及基本的动作组合作为主要内容。本节课以巩固步型动作,拓宽学生对武术短器械的认识,降低运动技术要求,着重体验参加武术学习活动的乐趣,能较好的发展学生的灵敏、力量、柔韧等身体素质,对促进学生骨骼、肌肉等发育,有着良好的促进作用。

3、学情分析

本课教学对象为水平二三年级的学生,这个年龄段的学生思维活跃,充满好奇心,且在知行能力方面也具有了一定的基础,但是他们的心理素质不稳定,容易满足,会导致厌学倾向。他们刚接触武术教材,本课根据小学生的身心特点,利用短器械,设计趣味小游戏,让学生始终对武术教学怀有满腔热血。教学中采用形式多样的教学方法,让学生自主探究、合作学练,努力营造浸润着民主、平等、激励和谐的人文课堂环境,激发学生的学习兴趣,为学好武术奠定良好的基础。

4、教学流程

本课首先通过游戏、韵律活动进行热身和导入,达到营造气氛、振奋人心、充分调动学生热情及教学规范的要求。随后在主教材教学中利用游戏复习步型增添乐趣,随后分组自主学习弓步劈剑、马步刺剑、歇步点剑动作,接着通过教师的讲解示范,引导学生观察体验动作方法,通过一系列的比赛,学生互动学习,掌握动作的稳定性。无论是开始部分还是到最后的放松部分,课的预设均辅以教具和游戏竞赛相结合的方式将课串联起来,达到教学、游戏、体能、技能有效的和谐统一。本课主要采取美国SPARK课程教学中的一系列如破冰、分组策略、影子教学、循环拓展等教法手段来激发和调动学生的学习欲望和练武热情,提升学生的动作技能。引导学生相互配合、交流体验,共同提高来达成本次课的教学任务。

1、热身运动——课堂常规及要求→游戏“谁的反应快”

→破冰游戏→热身操。

2、快乐体验——复习三种基本步型弓步、马步、歇步→学习三种弓步劈剑、马步刺剑、歇步点剑→素质小游戏。

3、身心放松——放松整理→课堂小结。

5、场地布置

根据学生人数及场地要求成散点分布,一人一剑。

6、安全提示

课前提示学生检查服装,有无尖锐物品。充分做好上下肢踝关节等部位的准备活动。

7、教(学)具及体育器材准备

自制剑40把(自带);MP3扩音播放器一个。

水平二:三年级《武术:弓步劈剑、马步刺剑、歇步点剑》课时计划

班级:

三(

)班

人数:40人

单元课次:第5次课

课的类型:拓展延伸

教学内容

1、武术:弓步劈剑、马步刺剑、歇步点剑

2、素质小游戏

1、知道弓步劈剑、马步刺剑、歇步点剑的动作方法。

教学目标

2、85%左右的学生能很好的掌握三种步型运剑的动作,并动作稳定有精神,15%左右的学生领会三种剑的动作要领,并简单做出。能创新组合,学练积极,发展柔韧、灵敏、耐力等素质。

3、乐于完成学习任务,有良好的吃苦耐劳和团结进取精神。

重点、重点:正确掌握弓步劈剑、马步刺剑、歇步点剑的动作

难点

难点:动作到位、稳定、协调

课的部分

课的内容

1、整队

2、师生问好

准备部分

10′

3、热身游戏

破冰游戏

伴)

基本1、辅助游戏:(我与时间来赛跑)

弓步:

教师活动

学生活动

组织与要求

次数

4 ×

8 拍

时间强度

1.导入本课内1.知道本课学组织:四列横队

容。

习内容。

务要求。

要求:

集队迅速

进入角色

精神饱满

组织:散点

2.提出学习目标2.明白学习任3.组织和调动学3.充分热身。

生热情。

4.教师领做韵律4. 跟教师做操

剑操。引导学生积极投入,跟要求:

热情参与

反应迅速

游戏:看谁反应快

和要求。

4、韵律剑操(音跟上动作节奏。

上节拍。

1′弱

2′

3′

前腿弓,后腿绷,挺胸立腰不晃动。

马步:

两脚之间三脚宽,

部分

两膝半蹲大腿平,

27′

挺胸立腰向前看。

歇步:

两腿交叉蹲,

1. 带领学生复1.能清楚的说组织:一人一剑

习弓步、马步、出弓步、马步、

歇步的动作要歇步的动作要*

*

*

*

* 2-3

领。

领。

*

*

*

*

*

2. 组织学生进2.通过游戏复*

*

*

*

*

行游戏,要求用习三种步型,*

*

*

*

* 2-3

不同的步型管动作稳定有精

住宝剑。

神。

要求:认真观察

积极体验

2-3

3.鼓励学生坚持

学练

3.学生相互鼓

中大

1′

1′

1′

基本前脚全着地,

后脚跟离地,

臀坐脚跟上,

挺胸立腰稳。

3、武术:

弓步劈剑、马步刺剑、歇步点剑

劈剑:臂由屈而伸

由上而下,

臂剑合一。

刺剑:臂剑一体,直出为刺。

点剑:松腕蓄劲

屈腕上提

剑尖猛下

部分

游戏:

看谁反应快

方法:(略)

规则:①以完成最快得分最多的小组为胜②必须完成相应要求才能算作完成任务。

4、策略分组,在组长的带领下自学动作。

5.组织学生展示并点评

6.、讲解示范三种步型剑的方法及要领,带领学生集体学练

7、教师点评

8、创新组合

1.按步骤展开游戏,渲染情景,鼓励学生获得愉悦的感受。

2.提高游戏要求,丰富游戏内容,为游戏比赛提供新意。

3.简单评价游戏情况。

励、相互促进

4、仔细观看图解认真模仿体会。

5、学生展示

①每组推荐一名学生展示。

②思考并感知动作要点。

6、学生集体学练

7、比武打擂台

8、创新武术秀表演

1.了解游戏的方法和规则。

2.分组展开游戏,体验游戏带来的快乐。3.能针对游戏的不同进程和要求完成游戏。

队形:

要求:

认真学练

动作稳定有精神

组织:将学生分成人数相等的若干小组。

要求:

遵守规则

愉快地进行游戏培养团队合作精神。

3-5

1

3-5

3-5

1-2

3~5

1.放松小结:

部分

2.归放器材

3′

结束场地器材

课后小结

纸剑41把;扩音机1只

1.边放松边根据表现简单小结。

2.安排学生收拾器材。

预计

练习密度

1.全身放松,明

确教师要求。

组织:散点

1 2.有序、安全地要求:身心放松

搬运器材。

47%左右

预计

心率曲线

1′

30″

2′

中大

2′

30″

3′

中大

1′

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