资料摘要
音阶歌教学设计杨丽敏小作小学教学目标:1、知识目标:能用欢快、活泼的情绪有感情的演唱歌曲《音阶歌》。2、技能目标:能认识七个音符的名称,掌握音阶的概念,并在老师的启发下为歌曲创编动作,进行表演。3、情感目标:能在游戏中快乐的学习,享受音乐带来的乐趣。教学重点:用欢快活泼的情绪演唱歌曲教学难点:认识七
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- 2018-04-26 14:46:00
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- 学校:井陉县小作镇小作小学
音阶歌名师教学设计2
未知
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关键词:音阶歌名师教学设计2
正文
音阶歌教学设计
杨丽敏小作小学
教学目标:1、知识目标:能用欢快、活泼的情绪有感情的演唱歌曲《音阶歌》。
2、技能目标:能认识七个音符的名称,掌握音阶的概念,并在老师的启发下为歌曲创编动作,进行表演。
3、情感目标:能在游戏中快乐的学习,享受音乐带来的乐趣。
教学重点:用欢快活泼的情绪演唱歌曲
教学难点:认识七个音符的名称
教学准备:录音机、音符卡片
教学过程:
一、导入:激发兴趣,引出音符
师:同学们,你们有没有听过《白雪公主》的故事啊?故事里面当白雪公主被赶出皇宫,在大森林里迷路了,是谁收留了她呢?(七个小矮人)
师:其实,不只在童话王国里有七个可爱的小矮人,在音乐世界里也有几个小矮人,让我们掌声欢迎他们出场吧!
二、认识音符
1、音符自我介绍,认识音符。
音符:“同学们,你们好,我是音符1,我是音符2,还有我们!”。
师: 这么多音符小矮人,让我们赶快来认识他们吧!
2、
游戏(1)
学生以组为单位,分别担任12345671,老师念到哪个音符,请相应的一组起立。
游戏(2)“钻房子”
师:同学们反应真快,那接下来,老师要增加难度考考你们了,我们一起玩一个
“钻房子”的游戏。
游戏规则:请七位小朋友分别扮演1234567,由老师和一位同学用手搭房子,扮演音符的小朋友,随着老师的音乐声依次从房子下面钻过,当音乐停止时,小房子会“关门”扣留一位音符,下面的同学要说出音符的名称,他才可以“获救”。
三、认识音阶
1、游戏:帮音符找家
师:刚才我们和音符小矮人玩的非常开心,现在音符小矮人们累了,想回家休息一会,他们想请同学们帮他们找到各自的家,并且把他们送回去,你们愿意帮助他们吗?谁来把他们送回家?
2、音阶的概念
师:同学们像这样1234567,按照音的顺序依次排列,就叫音阶,由低到高叫上行,由高到低叫下行。让我们一起唱一唱音阶。(第二遍可以加上手号)
四、学唱歌曲
1、情景导入
师:嘘,你们听,什么声音?小矮人回到家开心的唱歌呢,还说,想让小朋友也学唱这首歌,晚上参加他们的音乐晚会呢!但是,要想参加他们的晚会,不仅要学会这首歌曲,还要解决几道难题呢,同学们,你们想不想参加晚会?那有没有信心完成小矮人出的难题呢?
2、给歌曲起名字
师:第一道难题,小矮人们想请同学们帮忙给这首歌曲起一个好听的名字。我们先来听听这首歌。(放音乐)
师:歌曲中出现了我们刚才学过的音阶,那这首歌曲我们就叫他《音阶歌》好不好。
3、在歌曲中找到音符,并用手号打招呼。
师:这些音符太淘气了,他们藏在了这首歌里面,想让同学们找到他们,并且用相应的手号和他们打招呼呢。
4、为歌曲打节奏
师:接下来,同学们跟老师一起,为这首好听的歌曲加上伴奏。
5、演唱歌曲
(1)师生对唱
(2)男女对唱
(3)集体唱
(4)独唱
五、创编动作
以组为单位,分别扮演12345671,唱到谁,请相应的一组同学自编动作表演。
六、小结
师:同学们通过自己的努力,完成了音符小矮人给我们出的难题,太棒了,老师为你们感到骄傲!下面咱们一起去参加小矮人的音乐晚会吧!
(随音乐边唱边表演,结束)
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- 上传时间: 2018-04-26 14:46:00
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