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数学归纳法教学设计一、教材分析:数学归纳法的理论依据是皮亚诺公理,皮亚诺公理中的第五条,“数学归纳法”是人教A版《普通高中课程标准实验教科书数学(选修2-2)》中的第2章推理与证明中的第三单元,数学归纳法的学习,计划利用2个课时学习,本节课是数学归纳法的起始课,主要是理解数学归纳法,并初步利用数归解

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一 数学归纳法教学内容

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一 数学归纳法教学内容

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关键词:一 数学归纳法教学内容

正文

数

学

归

纳

法

教

学

设

计

一、教材分析:数学归纳法的理论依据是皮亚诺公理,皮亚诺公理中的第五条,“数学归纳法”是人教A版《普通高中课程标准实验教科书

数学(选修2-2)》中的第2章推理与证明中的第三单元,数学归纳法的学习,计划利用2个课时学习,本节课是数学归纳法的起始课,主要是理解数学归纳法,并初步利用数归解决简单的数学问题,数学归纳法属于直接证明,它可以完成通过有限个步骤的推理,证明取所有正整数都成立的命题的证明.在等差数列和等比数列知识的学习过程中,我们用不完全归纳法推出了它们的通项公式,其中正确性的严格证明需要用数学归纳法进行.因此,数学归纳法的学习是学习数列知识的深化和拓展,也是归纳推理的具体应用,

应用数学归纳法(证明某些与正整数有关的命题时常常采用的方法)证明命题的步骤:

(1)(归纳奠基)证明当取第一个值(2)(归纳递推)假设当题也成立;

根据(1)和(2),可知命题对于从二、学生分析:

学生已经在必修5中学习了不完全归纳法(推导等差、等比数列的通项公式);在本章的合情推理中已经学习了归纳推理,在演绎推理中学习了“三段论”.这些内容的学习是学生理解推理思想和证明方法的重要基础.因此,教学中通过类比的方法,引导学生理解数学归纳法的本质.

三、教学目标:

1、知识与技能:①借助具体实例归纳出数学归纳法的定义和步骤;

②了解数学归纳法的原理,能用数学归纳法证明一些简单的命题.

2、过程与方法: ①观察多米诺骨牌试验,体验数学归纳法的发现过程; ②借助例2尝试利用数学归纳法解决数学问题

3、情感态度与价值观:

①通过对数学归纳法原理的探究,养成严谨的科学态度和勇于探索的精神;

②通过置疑与探究,体验类比的思想,逐步形成独立的人格与敢于创新的精神, 四、教学重点和难点:

开始的所有正整数都成立.

时命题成立;

时命题成立,证明当时命

1

重点:

数学归纳法教学的重点是借助具体实例了解数学归纳法的基本思想,掌握它的基本步骤,运用它证明一些与正整数(取无限多个值)有关的数学命题.

难点:学生不易理解数学归纳法的思想实质,具体表现在不了解第二个步骤的作用,不易根据归纳假设作出证明;

五、教学方法:讲授法

讨论法 六、教学设计

1.从思考题中引入课题

(1)、已知数列

an

的通项公式为an(n25n5)2(1)求出其前四项(2)你能得到什么样的猜想?

猜想一定正确吗?

a1,a2,a3,a4,(2)、已知数列an,

a11,an1an(n1,2,3,4...)(1)求出其前四项1an(2)你能得到什么样的猜想?猜想一定正确吗?

a1,a2,a3,a4,分析:逐一验证是不可能的.那么,我们应该思考“怎样通过有限个步骤的推理,证明取所有正整数都成立”的问题.引出课题“这就是我们今天要研究的直接证明数学问题的一种方法——数学归纳法”.

【设计意图】

应用归纳推理,发现新事实,获得新结论,这是数学归纳法的先行组织者;该思考题出现在本章第一节的合情推理中,是课标教材“螺旋式”上升的具体体现,其思维模式就是“观察——归纳——猜想——证明”.

2.体会多米诺骨牌游戏中蕴含的数学思想

利用flash软件,动态地演示多米诺骨牌游戏

【设计意图】

通过对多米诺骨牌游戏的分析,让学生经历从具体到抽象的归纳和概括过程,从而理解数学归纳法的本质.在多米诺骨牌游戏过程中,体会所有骨牌都倒下,第1块骨牌必须倒下,这是基础,也是前提条件,同时第块骨牌倒下,必然导致第k1骨牌倒下,这是所有骨牌都倒下的保证,也就是多米诺骨牌游戏的连续性.

2

设问问题:

多米诺骨牌游戏与前面所提到的要解决的问题有相似性吗?能否类比多米若骨牌游戏来解决你的猜想是正确的?

【设计意图】

在类比的过程中学习数学归纳法.

分析1:根据“第一块骨牌倒下”抽象出数学归纳法的第一步,即(1)(归纳奠基)证明当取第一个值(,例如=1或)时,命题成立.

分析2:根据“任意相邻的两块骨牌,前一块倒下一定导致后一块倒下”,抽象出数学归纳法的第二步,即(2)(归纳递推)假设当时命题也成立.

分析3:从完成“多米诺骨牌游戏”中,抽象出数学归纳法证明命题的结论,即由(1),(2)可知,命题对于从开始的所有正整数都成立.

时命题成立,证明【设计意图】

抽象出“多米诺骨牌游戏”的本质.

3.数学归纳法概念的形成

数学归纳法: 对于由不完全归纳法得到的某些与正整数有关的数学命题,我们常采用下面的方法来证明它们的正确性:

(1)(归纳奠基)证明当取第一个值成立;

(2)(归纳递推)假设也成立;

根据(1)和(2),可知命题对于从4、数学归纳法的应用

n2(,例如=1或)时,命题时命题时命题成立,证明当开始的所有正整数都成立.

例1.用数学归纳法证明“2n1,对于nn0的正整数n都成立”时,第一步证明的起始值n应取(

)A.2

B.3

C.5

D.6 【变式1】若f(n)1111,则n1时f(n)(

)

232n1111A.1

B.

C.1

D.以上都不对

323

【设计意图】数学归纳法第一步中的“第一个数”不一定就是“1”,

也可能是“2”或其它数,要根据题意准确选择.当取第一个值位

例2.用数学归纳法证明:13(2n1)n(nN)

3 2时,左边的式子要认识到

【变式2】 例2的如下证明对吗?

135(2n1)n2(nN)

证明:(1)当n1时,左边=1,右边=11,等式成立

(2)假设n=k时命题成立,即

135(2k1)k21

那么 135(2k1)[2(k1)1]

2[12(k1)1](k1)

2(k1)2

即当n=k+1时等式也成立

根据(1)和(2),可知等式对nN都成立

【变式3】

试判断下列用数学归纳法证明过程是否正确?

135(2n1)n1(nN)

证明:假设n=k时命题成立,即

135(2k1)k1

那么 135(2n1)(2k1)

k1(2k1)

222k22k11

(k1)21

即当n=k+1时等式也成立

可知等式对任何nN都成立. 【想一想】

(1) 第一步,是否可省略? (2) 第二步,是否可省略?

(3) 第三步,是否可省略?

【小结2】

4 

【变式4】用数学归纳法证明

1222232n12n1(nN)

【设计意图】

例2是教材P96A.1.(2)中的一道习题,变式2是对例2证明方式的变化,变式3是对例2结论的变化,通过反问,让学生真正意识到在证明命题时“两个步骤和一个结论”缺一不可,

缺了第(1)步,就没有了归纳奠基;缺了第(2)步,就丧失了归纳递推的过程;缺了结论,整个数学归纳法的过程就不能顺利完成. “两个步骤和一个结论”缺一不可;变式4是数归的应用。

总之,由于本节课教学的难点是:学生不易理解数学归纳法的思想实质,具体表现在不了解第二个步骤的作用,不易根据归纳假设作出证明,因此,用数学归纳法证明命题的关键在第二步,而第二步的关键在于合理利用归纳假设,如果不会运用“假设当时,命题成立”这一条件,直接将代入命题,便说命题成立,实质上是没有证明.因为从“n=k到n=k+1”的一般性递推,可以看成一个独立的命题,这样有利于突破数学归纳法第二步中证明命题的难点.关于这个难点,下节课还要重点的研究,在本节课中,为突破以上教学难点,课堂教学中两条线索交替进行.一条是主线:“提出问题——分析问题——解决问题”;另一条是暗线:“课堂提问的规则——根据学号提问,并依次从小号到大号”.在这个过程中,让学生体会数学归纳法证明命题的第一步的第一个值不一定是1,就如同第一个被提问到的学生不一定是1号的学生一样.若是2号,则下一个被提问的学生一定是3号.

利用flash软件,动态地演示多米诺骨牌游戏,从中体会并理解“归纳奠基”和“归纳递推”,知道只有把“归纳奠基”与“归纳递推”结合起来,才能完成数学归纳法的证明过程,理解数学归纳法的证明步骤.另外,在课堂练习时,选择学生中有代表性的解法,利用实物投影进行分析讲解,增强课堂教学效果.因为数学来源于生活,将数学生活化,通过列举生活中的多米诺骨牌现象,增强课堂教学的趣味性

十、

板书设计

数学归纳法

1、

数学归纳法的概念:

2、

应注意的问题:

3、

应用

例1

变式1

例2

变式2

变式3

变式4 4、小结

十一、教后反思:

成功的经验

5

改进的地方

6

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