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教学设计世纪小学李春秀一、教学目标:1.知识与技能目标:(1)能听懂、认读词汇boy, girl, am, no, not, yes (2)能用所学句型:Are you …? 询问对方的身份,并能用Yes, I am.或No, I’m not.进行回答。2.过程与方法目标:(1)上课伊始,运用歌曲激
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3 Are you Kitty?教学目标
未知
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关键词:3 Are you Kitty?教学目标
正文
世纪小学
李春秀
一、
教学目标:
1.
知识与技能目标:
(1)
能听懂
、认读词汇boy, girl, am, no, not, yes (2)
能用所学句型:Are you …? 询问对方的身份,并能用Yes, I am.或No, I’m not.进行回答。
2.
过程与方法目标:
(1)
上课伊始,运用歌曲激趣法,创设英语课堂氛围;
(2)
新授课,采取对比法,听说法;
(3)
巩固练习时,运用交际法,游戏法。
3.情感态度与价值观目标:学会在与别人交流的过程重获取信息。
二、
教学重点:
1.
单词:boy, girl, am, no, not, yes 2.
句型:Are you …? Yes, I am. /No, I’m not. 三、
教学难点:正确运用Are you …? 句型及其肯定和否定回答Yes, I am. /No, I’m not. 四、
教具准备:头饰、图片和幻灯片
五、
教学步骤
1.Organize the class. (幻灯片1) A: Sing an English song.( 幻灯片2) Oxford EnglishModule 1 Getting to know youGood morning.....How are you?....Hello! I’m Kitty.Hello, Kitty.3Are you Kitty?Li Chunxiu
(幻灯片1)
(幻灯片2)
(幻灯片3)
(幻灯片4)
(幻灯片5)
B: Free talk.( 幻灯片3—5) (1)S1: Good morning.
S2: Good morning. (2)S1: How are you?
S2: I am fine, thank you. (3)S1: Hello! I’m Kitty.
S2: Hello! Kitty. 2.Presentation. A: Hello! I’m Kitty. I’m a girl. (幻灯片6) (1)
Ss learn to read the word “girl” one by one. (2)
Ss spell the word “g-i-r-l” one by one. T writes on the blackboard. (3)
Play a game: I’m a girl. You’re a girl. She’s a girl. (4)
Make some sentences: … is a girl. (幻灯片7) B: girl-boy (幻灯片8)
(1)
Ss learn to read the word “boy”. (2)
Ss spell the word “b-o-y” one by one. T writes on the blackboard. (3)
Play a game: I’m a boy. You’re a boy. He’s a boy. (4)
Make some sentences: … is a boy. (幻灯片9) 造句: …is a girl.Hello, I’m Kitty.造句: …is a boy.
3. Practise:
(幻灯片6)
(幻灯片7)
(幻灯片8)
(幻灯片9) A: Guessing game: A boy or a girl? (幻灯片10) B: Guessing game: A boy or a girl in our class? (幻灯片11) C: Look and match. (幻灯片12) D:Look and say. (幻灯片13) Guessing game:Heom ,
IPeter. Im a boy.Hello, Im Alice. Im a girl.
4. Presentation. •A
boy
or
a
girl
in
our
class?
Hello, Im ____. Im a _____.Hello, I'm Mike.Im a boy.
(幻灯片10)
(幻灯片11)
(幻灯片12)
(幻灯片13) A: Are you a boy? Yes, I am. (幻灯片14) B: Are you a girl?
Yes, I am. (幻灯片15) C: Are you a girl?
No, I’m not. (幻灯片16) D: Let’s chant. (幻灯片17) Yes, I am.Yes,
I
am.No,
’mI
not.Are you a boy?Are
you a
girl?Are
you a
girl?
(幻灯片14)
(幻灯片15)
(幻灯片16)
(幻灯片17) E: Let’s watch. (幻灯片18) F: Learn to say the sentence one by one. (幻灯片18-19) G: Open the books ,read the dialogue and act out. (幻灯片20) 5. Summary and say goodbye. (幻灯片21) Goodbye!Goodbye!
(幻灯片18)
(幻灯片19)
(幻灯片20)
(幻灯片21)
世纪小学
李春秀
在小学的英语教学的过程中,教师有时往往为了培养学生对英语学习的兴趣,经常会利用游戏,因为游戏受到学生的喜爱。课堂上唱唱跳跳,说说演演,形式花哨,十分热闹,使学生在快乐中接受教师预设的价值取向。但时间一久,我们不难发现:很多学生原有的最初的学习热情急剧下降,原始的兴趣正逐渐地不复存在,他们会因为有些游戏的重复,而显得无精打采。在课堂教学中经常会遇到这样的情况:课前教师不遗余力的精心设计游戏组织来吸引学生兴趣;课上学生走来走去,又是叫又是跑,甚是热闹,这样的教学次序直接影响教师的教学流程,教学环节流于形式;往往一堂课后,学生懵懵懂懂,一知半解;长此以往,学生捧着课本迷惑地望着你,不知道自己到底要学习和掌握书上的哪些内容。究其原因不难发现,课堂环节安排不合理,所学的知识没及时巩固,知识没能螺旋上升,直接导致教学的畸形,学生的学习成绩往往大家都不满意。面对如此频频告急的教学危机,这不能不引发我们的反思。
我个人认为,激发学生对学科兴趣的过程中,不能只停留在课堂表面的“活”,“乐”,“玩”中。我们更要注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋长兴趣,挖掘学生学习的内驱力。在教学中我们应该做到如下几点:
一、
面向全体,分层教学
在游戏教学过程中,不可回避的如何对待优中差生。我们设计的游戏要注重面向全体学生,难度适中,让大家都参与。可以根据学生的个人素质,性格特点,记忆力反应速度等,因材施教,分层要求,以求最有效的激励机制促学生不断上进。
二、组织得法,严谨有序
做好游戏的组织工作,做到有条不紊,活而不乱。小学生天性爱游戏,争强好胜,有些学生做起来容易忘乎所以,甚至在课堂上,有时会情不自禁地高声喊,因此,首先,有开始游戏之前讲清规则。纪律要求,评分标准,防患未然。在游戏过程中即使还出现一些混乱,要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲清楚,在集体活动中,大家应该遵守规则。
三、
适时适度
我认为不能力求面面俱到,游戏过多,而忽略了主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,把英语课上成游戏娱乐课,那就适得其反了。课堂游戏应该为课堂教学服务,当他成为一种摆设,或者是为游戏而游戏的时候,课堂游戏就失去了他的魅力了。
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关于本教案的常见问题
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Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《3 Are you Kitty?》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。