资料摘要
小小科学家教学目标:通过科学小实验,让孩子们对神奇的世界产生浓厚的兴趣,从而提高学习的热情提高能力:创造力,解决问题的能力和团队合作教学方式:互动游戏教学时间:每个游戏30分钟+15分钟总结+15分钟休息教学资源:主讲老师1名,每个小组配备助教一名开场:讲师备注:提问:“大家所熟知的发明有哪些?完成
- 资料类型:教学教案文档
- 所属课文:1 小小科学家
- 支持正文预览,并提供同课文课件入口
- 浏览次数
- 83
- 下载次数
- 0
- 更新时间
- 2018-04-28 10:25:00
- 来源学校
- 学校:邵阳县黄亭市镇中心完小
1 小小科学家第二课时教学实录
未知
摘要:暂无摘要
关键词:1 小小科学家第二课时教学实录
正文
小小科学家
教学目标:通过科学小实验,让孩子们对神奇的世界产生浓厚的兴趣,从而提高学习的热情
提高能力:创造力,解决问题的能力和团队合作
教学方式:互动游戏
教学时间:每个游戏30分钟+15分钟总结+15分钟休息
教学资源:主讲老师1名,每个小组配备助教一名
开场:
讲师备注:提问:“大家所熟知的发明有哪些?完成这些伟大的科技创新需要什么?答案是open的,但引导学生说科学创新需要的是思维能力和动手能力。接下来的课程就从思维和动手两个方面来进行。
思维创新能力游戏1+2+3 (三选一)
游戏1:21个圈
(破冰和头脑风暴游戏)
时间:20分钟
在黑板上画21个相连的圆圈,让孩子们充分发挥想象力,在21个圈内画上相应的内容
讲师备注:
1. 事先在黑板上画21个圆圈
2.画1-2个范例
3.在孩子们遇到瓶颈的时候,可以提示他们,相邻的两个圆圈也可以被利用。
4. 如果孩子们踊跃参与,需要建立游戏规则,每次依次派一个小朋友,且每轮每组必须换人上去画。
游戏
2:移动火柴(破冰)
时间:10分钟
讲师备注:移动一根火柴,同样也能使等式成立
答案是移动1号,得到3+6=9,实际上还有一个答案就是移动一号,得到3+5=8,总结的时候可举一些生活小发明的例子,小小的改变,可以创造世界
游戏3:铅笔的用途
(破冰和头脑风暴游戏)
时间:20分钟
讲师备注:准备一捆铅笔(最后作为奖品)
“下面和大家玩一个小游戏。大家可以看到上面有很多的铅笔。下面大家都想想,铅笔可以有哪些用处呢?什么用处都可以的呀。(如果气氛不高的话,可以自己给几个用处,比如说下面。。。
当初,我认为铅笔只有一种用途,那就是写字。谁知铅笔不仅能用来写
字,必要时还能用来做尺子画线,还能作为礼品送人表示友爱;能当商品出售获得利润;铅笔的芯磨成粉后可作润滑粉;演出时也可临时用于化妆;削下的木屑可以
做成装饰画;一支铅笔按相等的比例锯成若干份,可以做成一副象棋,可以当作玩具的轮子;在野
外有险情时,铅笔抽掉芯还能被当作吸管喝石缝中的水;在遇到坏
人时,削尖的铅笔还能作为自卫的武器……
“
请同学们在3分钟以内想出一支铅笔尽可能多的用途
5~7人为一个小组,每个组选出一人记载本组所想出的主意的内容和数量,在3分钟之后
,推选出本组中最新奇、最疯狂、最具有建设性的主意,想法最多、最新奇的组获胜
总结
1.人的大脑是一个无比奇怪的器官,它所蕴藏的力量是无法估量的。在短时间内,聚
精会神努力搜索大脑会有助于许多创造性思维的提出。
2.不要嘲笑人们想法的异想天开,要知道科技和人类的进步正是建立在一项一项的异想天
开的基础上的。试想,如果不是古人一直希望像鸟儿一样在天空飞翔,又怎么会有莱特兄弟
历尽艰辛去制造飞机?如果没有千里传音的想像,又怎么会有现在电话的产生?
3.在解决问题的时候,头脑风暴往往用来解决诸如创意之类的难题,但是它还取决于一个
环境氛围的因素,只有在一个民主、完全放松的环境中,人们才能异想天开地解决问题。所
以说,如果有的公司没有发挥好头脑风暴法的作用,那并不是他们的员工缺乏创意,而是他
们的公司缺乏一个民主的氛围!
文档信息
- 格式: PDF
- 页数: 未知页
- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-04-28 10:25:00
- 下载次数: 0
- 浏览次数: 83
- 积分: 5
- 收藏: 0
作者信息
5ygggwenku_55420
来自:学校:邵阳县黄亭市镇中心完小
配套课件
相关文档
下载提示
下载文档后,您可以获得:
- 完整无水印文档
- 高清阅读体验
- 随时保存查看
- 支持打印下载
关于本教案的常见问题
Q:1 小小科学家第二课时教学实录是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《1 小小科学家》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。