资料摘要
动画城教学目标情感领域:有意识的欣赏动画片,并通过动画片增进对客观世界的感受。认知领域:通过欣赏音乐和画面感受人物形象,通过参与戏剧游戏活动进一步体验动画片中人物的性格与情感。能力领域:介绍自己喜爱的动画朋友的形象,训练语言表达能力。教学准备收集与动画片相关的资料,如经典动画形象的图片、动画片中音乐
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20.动画城教学设计模板
未知
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关键词:20.动画城教学设计模板
正文
动画城
教学目标
情感领域:有意识的欣赏动画片,并通过动画片增进对客观世界的感受。
认知领域:通过欣赏音乐和画面感受人物形象,通过参与戏剧游戏活动进一步体验动画片中人物的性格与情感。
能力领域:介绍自己喜爱的动画朋友的形象,训练语言表达能力。
教学准备
收集与动画片相关的资料,如经典动画形象的图片、动画片中音乐的介绍、形象创作的趣闻、动画效果形成的科学知识等;准备多媒体教学设备;布置教室。
教学流程
教学设计设计意图
第一课时
一、热启动
学生在节奏由舒缓逐渐加快的木鱼声中,进入教室就座,然后音乐声戛然而止,使学生为之一振,形成即将上课的概念,整理自己的思绪,做上课前最后的心理准备。
二、欣赏分析
老师:“哪位同学认识老师刚才打击的乐器?”
“这种乐器一般会在什么地方使用?”
“由什么样的人使用?”
师生共同欣赏动画片《三个和尚》。
老师:“这部动画片的主人公是谁?”
“主人公在形象上有什么特点?”
“这部动画片没有一句对白,主人公的语言、行为和心理活动,都是用音乐来表现的,你能听出这是谁吗?”
播放动画片音乐片段,学生由乐器的不同和节奏的变化来判断。
(板胡代表的是小和尚;坠胡代表的是瘦和尚;北方的管子代表的是胖和尚。这三种都是民族乐器。)
老师:“动画片讲述了一个怎样的故事?”
播放相应的音乐片段,加强学生的理解。
(三种乐器轮流演奏,好像三个和尚在对话——没水吃时,三样乐器“叽叽喳喳”的奏个不停,尾部还拖着一个幽默的长音,表示三个人生气极了,争吵不休;寺庙着火时,三种乐器此起彼伏,抑扬和谐,表示三个人齐心协力扑灭火灾时的忙碌情景。)
老师:“为什么会产生一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃的现象呢?”
学生思索、讨论。
三、戏剧游戏
学生自由寻找合作伙伴,尝试用戏剧游戏的形式再现动画片《三个和尚》的情节。
在创作的过程中可以加入合理的情节、动作、对话、节奏、唱词等,增强表演的感染力。
四、布置任务
提醒学生收集整理自己喜欢的动画朋友的资料,练习讲解、描述,准备下一节课和同学们交流。
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关于本教案的常见问题
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A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
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A:对应课文《20.动画城》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
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