奔跑游戏:绕物赛跑教案设计范例

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2018-04-25 15:22:00
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奔跑游戏:绕物赛跑教案设计范例

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关键词:奔跑游戏:绕物赛跑教案设计范例

正文

小学体育课教案----障碍跑

荷尧镇中心小学

李娉婷

1、障碍跑

1、认知目标:通过教学使90%以上的学生理解障碍跑的锻炼价值。

教2、技能目标:通过教学80%至90%以上的学生熟练运用障碍跑中“钻”、“跨”、

“爬”、“绕”等的正确动作,促进灵敏,跳跃,协调等素质的发展。

目3、情感目标:通过教学激发学生的求知欲望,增强学生自信心,培养学生创新标

能力和勇于克服困难精神以及团结协作的集体主义观念。

器录音机1台

小垫子4块

呼啦圈4个 体操长凳2条

标志杆4个

粉笔2根

过内容

一、常规教学

1、学生站成四列1、教师用语言导学生站四列横队

1、师生问好

横队

2、提出本课要

入本课教学内容

xxxxxxxxxxx

70年前,无数的英雄先烈浴血奋战赢得了抗日xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx 学生活动

教师活动

组织队形与要求

强时间

2’

二、准备活动

1男生一个圈,战争的胜利!今 ★

1、引入故事情女生一个圈。

年是抗战胜利70

2模仿老师的动周年,让我们向

2、热身游戏:作,同时问老师,这些英雄致敬!

桃花,桃花几“桃花桃花,几我们今天也来当

朵开

3、热身操

朵开?”

当小英雄。

要求:

1、活而不乱

3、根据老师指示

做动作。

1、教师情景导2、精力集中,认真13’

1、和老师一起做入,语言引导,听、看

热身操。

带领学生一起做3、做动作时注意安

游戏。

2、教师带领学生一起做热身操

1、学生成四列纵1、创设情景,让组织:四列同时进

“小战士”们感行,比赛。

x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x ★

1、游戏:前方队。

打战,后方支2、老师说前方打受到战场的激烈境

战,学生说后方场景。

支援。

2、教师与学生3、学生拿出前方互动。

所需物资。

3、说出所需物资。

10’

4评定优胜组。

要求:1、积极评

价,注意安全。

2、小组长负责本组纪律。

过内容

接力赛:

丛林密战

1、学生既是参与1、教师创设情景组织:分小组进行

者,又是评价者。

引出比赛;

2、了解比赛的2、强调比赛方法方法及规则;

及规则;

x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x 学生活动

教师活动

组织队形与要求

强时间

1钻过小丛林

1、钻过呼啦圈设3、组织比赛并为

置的障碍。

学生加油

2飞跃独木桥

2、迅速走过长凳

4、延伸部分:语 ★

3穿越松树林

3、两根标志杆所言引导

设置的障碍,要绕过两根标志杆。

规则:

1、依次过障碍,回7’

到位置轻拍第二个同学的手;

2、每位同学都要绕过障碍。

4跨越小山丘

4、小垫子竖起

“∧”做障碍,从障碍上跳过。

5进入大本营

5、拿起地上的呼啦圈,举起从头上穿出来。

1、情景结束:1、学生在教师的1、教师创设情景情

《虫儿飞》

2、归纳评价舒

3、宣布下课

4、收拾器材

组织:四列横队

带领下随音乐伴引出活动内容。

xxxxxxxxxxx 奏练习。

2、引导学生小结xxxxxxxxxxx 2、自评、互评、评价;

xxxxxxxxxxx 小组评相结合。

3、归纳评价。

xxxxxxxxxxx 3、让学生有环保4、课堂延伸:德 ★

意识,回收器材。

育教育

8’

要求:

1、动作柔和、舒展、

大方;

2、身心放松;

3、归纳评价以发现)

优点为主

课后让学生体会障碍跑的动作方法

巩固

反思

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