奔跑游戏:绕物赛跑教案设计范例
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关键词:奔跑游戏:绕物赛跑教案设计范例
正文
小学体育课教案----障碍跑
荷尧镇中心小学
李娉婷
教
学
1、障碍跑
内
容
1、认知目标:通过教学使90%以上的学生理解障碍跑的锻炼价值。
教2、技能目标:通过教学80%至90%以上的学生熟练运用障碍跑中“钻”、“跨”、
学
“爬”、“绕”等的正确动作,促进灵敏,跳跃,协调等素质的发展。
目3、情感目标:通过教学激发学生的求知欲望,增强学生自信心,培养学生创新标
能力和勇于克服困难精神以及团结协作的集体主义观念。
器录音机1台
小垫子4块
呼啦圈4个 体操长凳2条
材
标志杆4个
粉笔2根
过内容
程
一、常规教学
1、学生站成四列1、教师用语言导学生站四列横队
情
1、师生问好
横队
境
2、提出本课要
导
求
入
入本课教学内容
xxxxxxxxxxx
70年前,无数的英雄先烈浴血奋战赢得了抗日xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx 学生活动
教师活动
组织队形与要求
强时间
度
2’
小
阶
二、准备活动
1男生一个圈,战争的胜利!今 ★
段
1、引入故事情女生一个圈。
境
年是抗战胜利70
2模仿老师的动周年,让我们向
2、热身游戏:作,同时问老师,这些英雄致敬!
桃花,桃花几“桃花桃花,几我们今天也来当
朵开
3、热身操
朵开?”
当小英雄。
要求:
1、活而不乱
3、根据老师指示
做动作。
1、教师情景导2、精力集中,认真13’
1、和老师一起做入,语言引导,听、看
热身操。
带领学生一起做3、做动作时注意安
游戏。
2、教师带领学生一起做热身操
全
1、学生成四列纵1、创设情景,让组织:四列同时进
“小战士”们感行,比赛。
x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x ★
中
1、游戏:前方队。
情
打战,后方支2、老师说前方打受到战场的激烈境
援
展
开
阶
段
战,学生说后方场景。
支援。
2、教师与学生3、学生拿出前方互动。
所需物资。
3、说出所需物资。
10’
4评定优胜组。
要求:1、积极评
价,注意安全。
2、小组长负责本组纪律。
过内容
程
接力赛:
丛林密战
1、学生既是参与1、教师创设情景组织:分小组进行
者,又是评价者。
引出比赛;
2、了解比赛的2、强调比赛方法方法及规则;
及规则;
x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x 学生活动
教师活动
组织队形与要求
强时间
度
1钻过小丛林
1、钻过呼啦圈设3、组织比赛并为
情
境
拓
展
阶
段
置的障碍。
学生加油
2飞跃独木桥
2、迅速走过长凳
4、延伸部分:语 ★
3穿越松树林
3、两根标志杆所言引导
设置的障碍,要绕过两根标志杆。
规则:
大
1、依次过障碍,回7’
到位置轻拍第二个同学的手;
2、每位同学都要绕过障碍。
4跨越小山丘
4、小垫子竖起
“∧”做障碍,从障碍上跳过。
5进入大本营
5、拿起地上的呼啦圈,举起从头上穿出来。
1、情景结束:1、学生在教师的1、教师创设情景情
《虫儿飞》
境
2、归纳评价舒
3、宣布下课
缓
阶
4、收拾器材
段
(
课
后
延
组织:四列横队
带领下随音乐伴引出活动内容。
xxxxxxxxxxx 奏练习。
2、引导学生小结xxxxxxxxxxx 2、自评、互评、评价;
xxxxxxxxxxx 小组评相结合。
3、归纳评价。
xxxxxxxxxxx 3、让学生有环保4、课堂延伸:德 ★
小
意识,回收器材。
育教育
8’
要求:
1、动作柔和、舒展、
大方;
2、身心放松;
伸
3、归纳评价以发现)
优点为主
课后让学生体会障碍跑的动作方法
巩固
课
后
反思
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- 上传时间: 2018-04-25 15:22:00
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来自:学校:萍乡市湘东区荷尧镇中心小学
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