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体育与健康教学设计双流区金桥小学 章镍水平二(四年级一班)一、教学目标发展腿部力量,培养身体的协调性,增强集体荣誉感,深入序列化教育和诚信教育。二、教材分析本课教材以跳跃游戏为主教材,学生在体育课中已初步学习过简单的各种方式的跳。在教学设计上作到由易到难,最后以走秀来放松学生身心,激发学生学习的

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学校:成都市双流区金桥小学

活动教学设计和教学实录

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活动教学设计和教学实录

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体育与健康教学设计

双流区金桥小学 章镍

水平二(四年级一班)

一、

教学目标

发展腿部力量,培养身体的协调性,增强集体荣誉感,深入序列化教育和诚信教育。

二、

教材分析

本课教材以跳跃游戏为主教材,学生在体育课中已初步学习过简单的各种方式的跳。在教学设计上作到由易到难,最后以走秀来放松学生身心,激发学生学习的兴趣和积极性。

三、

学情分析

小学四年级的学生,对各种方式的跳有一定的动作基础,兴趣也较浓厚。喜欢做各种游戏,并且在智力、集体荣誉感都明显增强,在感知、注意、想象、意志等方面有明显发展。他们在认识周围事物的过程中,希望充分展示自己的能力,体现自身价值的心理十分强烈。

四、教学手段、方法

教法:创设教学情景、游戏、示范讲解、语言提示法、循序渐进法、问题设疑、辅助练习。

学法:尝试性练习、自主练习、合作探究、师生互动、倾听、观察模仿。

体育教学设计

教授年级:四年级

课时:1 教学内容:1.游戏:剪刀石头布

2.游戏:翻山越岭

教学目标:发展下肢力量和跳跃能力,培养学生锻炼身体的兴趣,增强集体荣誉感,深入序列化教育和诚信教育。

教材重、难点:有序、诚信教育

教学阶教学内容

段

开

始

部

分

1、整队

2、语言导入

标

1、体育委员集合、整队清1、

整队

点人数,向老师报告。2、2、课堂常规

4、情景引入。

组织

×××××××

×××××××

×××××××

△

要求:精神饱满,注意力集中

准

备

部

分

1、游戏:放鞭炮

1.

学生认真倾听

2、热身操

1.教师讲解游戏方法和规则

组织:

×××××××

×××××××

×××××××

△

要求:

1、认真听讲

2、积极练习

3、认真观看、思考、模仿

3.突出安全序列化教育。

×××××××

足球场

足球场

4分钟

3分钟

学生活动

教师活动

组织形式及要求

场地、器材时间安排

安排

足球场

2分钟

3、明确内容、目向老师问好。

3、教师利用语言导入新课。

×××××××

2.

学生随老师一起做热2.教师领做热身操

身活动

基

本

部

分

1.游戏:石头、剪1、体操队形第1、3 排向后1、教师讲解游戏规则和要组织:

刀、

转,相对的两人做石头,剪求

刀、布的游戏

游戏

3、认真观看,思考

4、说出自己的发现

2、学生分组做游戏

2、两名挑战者和教师分别3、表扬优胜者

师单独做游戏,激发学生挑战兴趣,突出诚信和有序教要求:

1、认真听讲

2、积极练习

××

××

××

××

要求:

1.

积极有序

2.

安全

3.

遵守规则

××

××

××

×××××××

×××××××

×××××××

△

足球场

8分钟

15分钟

6分钟

4、挑选一个学生出来和教×××××××

5、所有学生和教师游戏,育。

胜利的站在老师的左前方,5、教师和学生一起游戏

输了的站在右前方,和老师

一样的站在老师后面。

介绍的游戏方法

戏方法进行游戏

3.体验游戏的乐趣

4.评价游戏

2.

学生模仿练习

3.

学生游戏

4.

学生评价

2.

示范游戏

4.

评价游戏

和规则

2.

组织学生参与游戏

3.

评价游戏

3、安全有序、诚信

2.游戏:翻山越岭

1.学生认真倾听和观看老师1.

介绍游戏的方法

2.学生分别用老师介绍的游3.

组织学生参与游戏

3.

游戏:炸碉堡

1.

学生倾听游戏规则

1.

教师讲解游戏的方法××

结束部1、放松活动

分

2、小结下课

1.学生放松

2.总结

3.收拾器材

1.教师带领学生放松

2.总结本节课的诚信教育

3.宣布下课

××××

××××

××××

××××

要求:轻松愉悦、动作舒展大方

足球场

2分钟

练习密度与强度

密度:42% 强度:中

课后反思:

课的开始,创设了游戏情境,那么他们就会想着“跳”。在这样的情境中,很快地吸引学生的注意力进入上课,激发学生上课的热情和提高兴趣。立定跳远属于技能教学课,比较枯燥,如果只是让学生单纯地进行练习,学生易产生厌倦,失去学习兴趣。因此,我用比赛和游戏来串联教学过程并把教材内容游戏化,把枯燥无味的教学内容变成有趣的游戏,使学生在乐中学,学中乐,达到快乐的效果。

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