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静海一中艺术分项教学—Flash动画设计教学设计《Flash逐帧动画制作》教学设计授课教师:邓中省授课地点:科技1号楼302 教学目标1、知识与能力(1)知道帧、帧频与关键帧的含义。(2)插入、编辑关键帧。 (3)掌握制作“逐帧动画”的方法。(4)学会通过改变帧频或者插入帧控制动画的播放时间。2、
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逐帧动画与渐变动画优秀公开课教案
未知
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关键词:逐帧动画与渐变动画优秀公开课教案
正文
静海一中艺术分项教学—Flash动画设计教学设计
《Flash逐帧动画制作》教学设计
授课教师:邓中省
授课地点:科技1号楼302 教学目标
1、知识与能力
(1)知道帧、帧频与关键帧的含义。
(2)插入、编辑关键帧。
(3)掌握制作“逐帧动画”的方法。
(4)学会通过改变帧频或者插入帧控制动画的播放时间。
2、过程与方法
(1)能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。
(2)亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。
3、情感态度与价值观
(1)体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣。
(2)培养学生创新能力、探究问题的能力和创造性思维能力。
教学重难点
重点:逐帧动画的制作方法
难点:通过改变帧频或者插入帧控制动画的播放速度
教学方法
1.演示教学法:通过在多媒体教室,实际操作演示用Flash制作动画的过程,活跃课堂气氛,激发学生学习情趣。
2.任务驱动式:该方法主要是通过设计一些学习目标,让学生自己上机去实现,让他们在亲身实践中体会、提高,在同学之间的互相学习和交流、甚至争论中提高学习兴趣,开阔思路。既培养了学生的动手实践能力,又加强了学生的实践探究、交流合作解决问题的能力。
静海一中艺术分项教学—Flash动画设计教学设计
3.案例教学法:选取的案例取材于学生在课堂中出现的问题动画,用于训练学生解决实际问题的能力。
教学过程
环节
教师活动
学生活动
设计意图
播放事先做好的实例引入逐帧动画课题。观看课件,听老通过演示一边播放动画,一边介绍逐帧动画的概师讲解逐帧动实例导入念:逐帧动画,是通过帧的建立,在每一画的概念。
帧当中变换一个图像或位置,当帧连续进
行播放时就形成了逐帧动画。
这种动画是最原始的动画表达方式,每一创设
个动作都需要绘制一幅画。
情境
逐帧动画适用于表现细腻、复杂的动画效认真听教师的通过详细果。
讲解熟练掌握的知识分的积极性。
学生学习教学能激发学生的学习兴趣,充分调动学习
制作方法:用导入的静态图片建立逐帧动逐帧动画的适析使学生新知
画;绘制矢量逐帧动画;文字逐帧动画;用场合和制作对知识有导入序列图像。
方法。
一个系统的认识。
实例1:数字变化
认真观看学生通过观看演示
注意:更改图层的名称;通过新建图层把对实例的操作对实例的讲解
不同的内容放在不同的图层内;利用对齐过程的分析,注操作过程功能将创建的对象对齐;保存测试影片。
意操作的要领有具体的
静海一中艺术分项教学—Flash动画设计教学设计
实例2:奔跑的豹子
注意:利用导入功能将一序列的图片导入到场景中;对图层进行锁定功能;会使用绘图纸功能对多个帧进行编辑。
和事项。
了解,掌握操作要领和方法。
通过老师刚刚的演示,相信同学们对导入学生根据掌握通过自主图片制作“逐帧动画”已经有了一定的认的知识技能自选择主题识,利用“素材库”自主选择主题制作一主选择主题进进行创作个简单的Flash动画。
有以下几个选题供选择:
选题一:模仿马行走动画制作
自主
选题二:图像变化
探究
选题三:色彩变化
选题四:文字动画
选题五:表情动画
教师引导学生通过测试影片观察动画的观察动画的运自己发现运行,发现有的动画在运行的时候太快。行,找出解决问问题,自己解决
解决问题的方法:通过改变帧频或插入帧题的方法,自己动手解决问题
控制动画的播放速度。
动手尝试着去加深对知操作。
识的掌握。
更好的投入到创作中去。
性使学生行制作。
能充分调动学生创作的积极教师选择部分有代表性的作品进行展示,认真观看学生通过观看并分别从动画创意,使用技术,动画效果展示的作品从作品激发作品
等展示。
展示
展示部分学生的作品。
续完善自己的完善作品。
作品。
中取长补短继灵感继续
静海一中艺术分项教学—Flash动画设计教学设计
交流评价学生作品,中,以便学生进行自我评估。
示交流,互评互老师肯定学生的成师生
选择部分有代表性的作品进行评价,充分进,取长补短。绩。
先给出自我评价表,传给每位学生机器作品相互的展互评
肯定学生的创新精神、动画中使用的方法考察了学生对
和技巧,对优秀作品给予表扬,对不足的知识的综合运作品给予鼓励。
用能力。
这节课我们共同学习了导入静态图片制学生总结、归纳及时总结作逐帧动画,除了导入静态图片外,还可知识点,对本节归纳所学课堂
以导入序列图像、输入文字或手工绘制来课的学习加深的知识与小结
制作逐帧动画,由于逐帧动画对画面一帧理解与掌握。
一帧地处理,所以具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
【教学反思】
本节课的设计主要是根据学生的知识、技能水平,内容涉及动画原理制作逐帧动画。学生可以根据自己的奇思妙想,创作一些作品。当然也有一些问题:比如几个关键帧画面有抖动现象,几个图层时间上不同步现象,用错关键帧和空白关键帧的现象等。这些问题有学生操作的失误,有概念的混淆,需要在以后的学习和练习中不断纠正、强化。
本课成功之处:能够精心导入,激发学生学习兴趣。在教学中合理运用“任务驱动法”进行教学。以学生为主体,学生在轻松、优美和谐的情境中自主探究、协作交流,完成知识的意义建构,提升自身的审美情趣。我把自己的角色定位为教学活动的设计者、导学者、合作者、评价者。教师适时指导、点拨。
技能,有助于知识点的掌握。
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