资料摘要
《电脑棋手》教学设计知识与能力1、会认“棋、技、局”等10个生字,会写“棋、参、技”等15个生字,掌握“棋手、科技、一排、风度”等词语。2、学习默读课文的方法,养成默读的良好习惯。能正确、流利地朗读课文。3、指导学生读懂课文,激发学生学电脑、用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的习惯。突破重难点
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- 所属课文:9 电脑棋手
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- 2018-05-31 10:42:00
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- 学校:鹤壁市淇滨区明达小学
9 电脑棋手教学目标设计
未知
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关键词:9 电脑棋手教学目标设计
正文
《电脑棋手》教学设计
知识与能力
1、会认“棋、技、局”等10个生字,会写“棋、参、技”等15个生字,掌握“棋手、科技、一排、风度”等词语。
2、学习默读课文的方法,养成默读的良好习惯。能正确、流利地朗读课文。
3、指导学生读懂课文,激发学生学电脑、用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的习惯。
突破重难点
重点:通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋能反败为胜的原因。
突破方法:理解这一问题,可以采用由结果向原因逆推的方法引导学生理解,弄清用什么的,为什么用这个招数……由此一步导出成功的关键是积极动脑的结果。
难点:理解课文中出现的成语。
突破方法:可以引导学生用联系上下文、联系生活实际、查字典等多种方法理解词语的意思。
教法与学法推荐
教法:用以读代讲法,在读懂课文的基础上,结合主要问题的分析,让学生在读中感受与电脑下棋的情趣。
学法:运用朗读法理清课文的叙述顺序,用列提纲的方法弄清电脑的表现,体会重点词语的意思,感受与电脑下棋的情趣。
师生齐准备
教师:多媒体教学课件。
学生:课前玩电脑棋牌游戏并写感受。
课时巧安排:2课时
第二课时
课时目标
1、理解课文内容,知道“我”是怎样反败为胜的。
2、能正确、流利地朗读课文。
3、指导学生读懂课文,激发学生学电脑、用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的良好习惯。
教学过程
一、复习导入,激发情感
1、教师出示词语,然后让学生结合词语说说课文的内容。
自知之明 彬彬有礼 小心应对
无可奈何 犹豫不决 洋相百出
2、教师引导:人脑赢了电脑,真不简单!“我”到底怎样转败为胜的?让我们继续学习课文。(板书:我 电脑棋手)
【设计意图】本环节让学生结合词语说说课文的主要内容,不但可以复习课文内容,还能培养学生运用和理解词语的能力,同时激发学生学习的积极性,为新课的学习打下基础。
二、精读课文,体会情感
1、学习第十、十一自然段,说说“我”是怎样和电脑棋手下棋的?
(1)引导:“转败为胜”就是先败后胜,那就让我们先来读读课文的第十、十一自然段,看看电脑棋手是怎样“败”的。读的时候可以画出重点的词语或句子,读完后,把你想到的和小组内的同学说一说。
(2)学生自学后汇报交流,教师顺势引导。
①引导学生抓住“小心翼翼”“敏捷地应对”“纠正”这几个词语,体会“我”的紧张和电脑棋手的高明、公正。
②出示句子:电脑棋手显然棋高一着,我照着常规棋谱走,没有多少回合便败下阵来。
a.引导学生理解“棋高一着”“常规”的意思,为下文“突破常规”做好铺垫。
b.指名说一说词语的意思。教师小结:“棋高一着”在文中指下棋的技术比别人高。“常规”指的是过去的做法。
(板书:照常规走棋 敏捷应对 我输)
2、学习第十二自然段。
(1)过渡:“我”自认为象棋下得不错,却没有多少回合便败下阵来。看来,这电脑棋手还真是厉害!怎样才能获胜呢?让我们运用学习第十、十一自然段的方法自学第十二自然段。
(2)反馈。
出示句子:下了几局后,我发现电脑对付常规棋路很有办法,而对一些突破常规的“怪棋”,往往无可奈何。
a.引导学生理解“无可奈何”的意思,并追问:电脑棋手为什么会“无可奈何”?
教师根据学生的汇报,相机出示句子:这是因为人们在编制电脑象棋的程序时,没有输入这样的“先例”,电脑就难以应付。
b.提问:电脑棋手遇到“怪棋”时是怎样表现的?
出示词语:犹豫不决、洋相百出。引导学生结合实际理解这两个词语的意思。“犹豫不决、洋相百出”是电脑的反应,说明“我”的办法是有效的。(板书:出“怪棋” 难以应对 我赢)
(3)再读课文,思考:“我”的反败为胜说明了什么?
①教师追问引导:“我”采取什么方法反败为胜的?(下突破常规的“怪棋”。)
“我”为什么要下“怪棋”?(电脑程序里没有这样的棋路。)
“我”怎么知道电脑程序里没有这样的棋路?(“我”和电脑棋手下了几局之后发现的。)
②教师小结:“我”的发现是认真观察、积极动脑的结果。我们要向作者学习,无论是玩游戏还是学习,都要多动脑、勤思考,这样才有可能取得成功。(板书:仔细观察、积极动脑)
(4)指导朗读。
提示:这个自然段写作者反败为胜的想法和行动,想法部分要读得稍慢,行动部分要读得稍快。
【设计意图】通过由扶到放的形式引导学生自主学习,有利于培养学生的自学能力。
三、联系实际,激发情感
1、有感情地朗读课文,进一步体会与电脑下棋的情趣和作者勤于思考的品质。
(1)教师引导:读读课文,再一次感受与电脑下棋的乐趣。
(2)指名读课文。
(3)师生共同评价。
2、联系实际。
(1)引导,我们大家都喜欢玩电脑游戏或手机游戏,说说你是怎样在电脑游戏中取得胜利的。
(2)小组内交流自己的攻略。
(3)指名汇报
3、教师小结:无论做什么事,都不要忘勤动脑、多思考。
【设计意图】在体会人机对战乐趣的基础上,让学生讲述自己的游戏攻略,既可调动学生学习的积极性,又能对学生进行了思想教育。
四、课堂小结
教师小结:随着科技飞快地发展,电脑已经深入到每一个家庭。希望同学在玩电脑游戏的时候,不但要多动脑,取得胜利;更要有节制地玩游戏,不要因为玩游戏耽误了学习。
五、巩固训练
打开“阅读训练-《电脑棋手》”,一起来闯关吧!
板书设计
9 电脑棋手
我
照常规走棋
出“怪棋”
电脑棋手
敏捷应对
难以应付
我输
我赢
仔细观察、积极动脑
文档信息
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- 上传时间: 2018-05-31 10:42:00
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关于本教案的常见问题
Q:9 电脑棋手教学目标设计是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《9 电脑棋手》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。