八 不确定现象优秀教案设计
八 不确定现象优秀教案设计
未知
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关键词:八 不确定现象优秀教案设计
正文
不确定现象(一)
涌泉镇中心小学李英
教学内容:义务教育课程标准实验教科书(西师版)四年级上册第96~97页例1、例2、例3
教学目标
1.能在活动中初步体验有些事件的发生是可能的,有些则是不可能的。
2.在具体的情景中能用“一定”、“可能”、“不可能”等术语来判断生活中的确定现象和不确定现象。
3.体验数学与生活的联系,培养学生猜想、分析、判断、推理以及语言表达能力。
教学重点:在具体的活动情景中体验生活中的确定现象和不确定现象。
教学难点:能用比较规范的数学语言对确定现象和不确定现象进行分析描述。
教学准备:硬币、装乒乓球的盒子等
教学过程
1.抛硬币。
(1)教师:大家喜欢玩游戏吗?我们来玩一个抛硬币游戏怎么样?抛硬币之前请同学们猜一猜硬币落地后,是正面向上呢?还是反面向上?
(2)学生分组进行抛硬币活动,注意记录和观察硬币落地后,是正面向上还是反面向上。
(3)活动后请学生用语言描述硬币落地后,是正面向上还是反面向上,得出这件事是不确定的结论。
(4)教师引导学生用规范语言描述:同学们的这些意思,在数学上我们一般用“可能……也可能……”(板书:可能……也可能……)这个词语来描述这种不确定现象。
2.抽签。
(1)学生分男队和女队分别派代表抽签,抽签决定下一个游戏顺序。
(2)先猜测谁会抽到1号。
(3)引导学生用语言描述抽签结果,可能是...,也可能是...。
(5)教师小结:抛一枚硬币,落地后哪一面朝上不能事先确定,谁抽到1号也不能事先确定,在数学上,我们把像这样的,可能出现的结果不止一种,而使人们事先不能确定的现象叫做“不确定现象”
3.摸球游戏
(1)比赛规则,男女各为一队,推选代表上台摸球比赛,分别有5次机会,摸出黄球记1分,摸出其他颜色的球不计分,以得分最高的队获胜。
(2)摸球比赛
(3)交流讨论
(4)引导学生用“一定”、“不可能”来描述摸球游戏的现象。
(板书一定...... 不可能......)
教师小结:像这样结果只有一种,我们就用“一定”、“不可能”来描述确定现象。
4.讨论生活中的不确定现象。
教师:生活中,哪些是可能发生的事情?哪些是一定要发生的事情?现在你能区分了吗?
教师小结:刚才大家说的这些有趣的游戏,它可能出现的结果不止一种,在
玩之前是不能确定的,属于数学上的“不确定现象”。也正是因为结果的不确定,人们才可以反复玩,在可能出现的结果中去感受无穷的乐趣。
教师:今天我们研究了什么知识?你有哪些收获?
板书设计
不确定现象
不确定现象确定现象
可能...... 也可能...... 一定...... 不可能...... 结果不止一种结果只有一种
教学反思
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- 上传时间: 2018-04-30 08:48:00
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来自:学校:简阳市涌泉镇中心小学
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