2 Can you swim?教案3

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2018-04-28 10:59:00
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2 Can you swim?教案3

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正文

Unit2 Can you swim?教学设计

本节教学内容是上海版牛津英语4A第一模块第二单元教学目标要求,我对本课教学内容做以下设计:

一、基本理念

小学英语课程的教学任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略;发展自主学习的能力和合作的精神,使学生掌握一定的综合语言运用的能力;培养学生的观察、记忆、思维想象能力和创新精神。因此在本课的教学设计上,我强调从小学生的学习兴趣、生活经验和认知水平出发,倡导体验、实践、合作与交流的学习方式和任务型的活动途径,发展学生的综合语言运用能力,使语言学习的过程成为学生形成积极的情感态度、主动思维和大胆实践的过程。 二、整体设计思路

单元整体开发强调要小组高效学习,保证学生的自主性、探索性的学习落到实处。通过基础性目标和发展性目标,落实学生核心素养。发展学生的综合语言运用能力,培养学生主动参与,乐于探究,交流合作。为学生提供充分展示自己的语言交际能力,愉快自信地掌握本节课所学内容。

三、教学分析

1、

教学内容分析

本节课的教学内容是:通过多种活动设计帮助学生了解自己的朋友,使学生能够熟练运用本单元的核心句型。通过学习指南的设计,帮助学生巩固和综合运用Module1 所学的知识和技能。

2、

教学对象分析

本节课的教学对象是四年级的小学生,孩子们具有一定的英语基础。朋友是孩子们喜欢讨论和学习的话题,贴近学生生活实际,为最大限度的调动学生的学习积极性,逐步激发学生的参与意愿,形成稳定的心理优势,增强学习的自信心,我设计了学习指南卡片,为了保障小组学习扎实有效地开展而不流于形式,学生要平等的交流,共享差异。组内学习要规范学生,对其他人的汇报进行认真倾听、教会组内每个学生如何进行有效思考、学会如何讨论及梳理观点、小组成员要注意掌控时间、合理分配好小组学习中的角色,分层次培养学生的核心素养。因此,在教学中,我通过设计活动,让学生通过自学,小组交流,合作学习等方式,帮助学生理解重点,突破难点,更好的培养学生的交际、表达、合作等素养。

根据单元整体设计,以及对教材及教学内容的分析,我为本课设计了以下的教学目标:

Can you swim?。根据本单元

四、教学目标

1、情感、态度与价值观目标

(1)培养学生小组合作学习中积极进取、乐于参与、主动交流的情感态度,并在竞争和合作的课堂活动中走向成熟,学会交际。

(2)培养学生阅读技能和自主学习的能力。

2、过程与方法目标

(1)在教学实践的过程中,培养学生自主学习,合作探究的能力。提高英语口语表达水平. (2)在教学指南卡的任务学习中,倡导学生体验、参与、合作与交流的学习方式,进行相互评价和自我评价。

3、知识与技能目标:

基础性目标:能熟练运用本模块核心句型Can you swim?She can swim.等表达与交流。并通过核心句型进行语篇的练习,通过多种活动设计帮助学生了解自己的朋友。

发展性目标:(1)、通过学习指南的设计,保障小组学习扎实有效地开展而不流于形式,学生平等交流,共享差异。

(2)、培养学生积极进取、乐于参与、主动交流的情感态度,并在竞争和合作的课堂活动中走向成熟,学会交际。 五、重难点分析

1、教学重点

采用小组学习方式,熟练运用本模块核心句型Can you swim?She can swim.等表达与交流。

2、教学难点

熟练运用Module1的核心句型进行英文写作。通过课件创设教学情景,以歌曲,游戏,实际调查,任务为切入点,通过不同形式练习来突破难点。

六、教学过程设计

1.歌曲热身,引入氛围

课前,师生同唱一首英文歌谣《big big world》。

[教学意图:好的开始是成功的一半,课的一开始,我就运用多媒体播放英文歌曲,节奏轻快地音律和富于感染力的节奏,加上孩子们可爱的动作,增强了英语课堂的趣味性,很快将孩子引入英语学习的氛围中。]

2.自由会话,充分复习

学生以小组Free talk形式,进行全班练习,为核心句型的结合与运用做好铺垫。

3.生生互动、善学乐学

教师选择各组一名同学,分别上前与全班学生进行问答交流。全班师生互动,生生互动。

[教学意图:把课堂还给学生,学生是课堂学习的主人。] 4.

文章导入、呈现新知

教师运用Module 1中的核心句型,介绍自己的朋友。

[教学意图:启发学生深入思考,为本课即将开始的课文学习做好铺垫。】

5.小组合作、学习课文

学生感知课文,小组学习。

【设计意图:本阶段教学,我使用教学指南指导学生完成学习任务。通过学习指南,指导学生通过自主学习,互相交流的方式,完成本环节学习任务。】

6.游戏操练,巩固练习

孩子的世界中,游戏是他们不可缺少的朋友,从某种角度上看,小学生的学习就是一种游戏式的学习.巩固所学重难点内容,营造了轻松活泼愉快的课堂氛围,充分调动了孩子们学习英语的积极性。

【设计意图:游戏教学,不但拓展了更多的词汇,而且进一步巩固了本模块所学核心句型。】

7.

联系生活,学用结合

结合生活实际,学生以小组形式运用核心句型开展实际调查。

【设计意图:通过小组调查运用,学生将知识与实际相结合,培养小组合作学习中积极进取、乐于参与、主动交流的情感态度,并在竞争和合作的课堂活动中走向成熟,学会交际。】

8.合作交流,倾听思考

语言的学习需要语言的大量输入,要完成从听到说这个过程,就需要积累一定的输入量,这是学习者学习语言的关键,在学生们了掌握单词后,我出示一段Dialogue文本,先让他们小组合作思考将对话补充完整。

【设计意图:并通过小组朗读等形式进行巩固,让他们感受到团结协作的重要。】

9.小组交流、汇报分享

A: What can Supergirl/Superdog do? B: She/He can ________. A: Can she/he________? B: Yes, she/he can./No, she/he can’t.

【设计意图:通过本环节进一步发展语言交际能力,培养学习英语的自信心、积极主动的态度、大胆开口说英语的习惯。】

10.

强化主题、拓展延伸

于draw run fly jump write 的

语,让

欣赏

【设计意图:进一步丰富学生有关知识,拓展丰富语言学习。】

七、教学评价设计

评价设计贯穿于整个教学活动中。整个教学过程以板书中的一个评价量表为依据。

评价的标准侧重在活动中学生表现是否积极,是否与他人交流与合作。及时给予学生激励性评语,使学生体验成功,获得自信。

八、板书设计:

Unit2 Can you swim?

Supergirl is super. She can _______, _______ and _______. But she can’t _______.

Superdog is super too. He can _______, _______ and _______. But he can’t _______.

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来自:学校:长春市朝阳区北安小学校

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