走和跑:快速跑教案教学设计导入设计
走和跑:快速跑教案教学设计导入设计
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关键词:走和跑:快速跑教案教学设计导入设计
正文
50米快速跑 执教:孙静
教学内容
1、50米快速跑
2、游戏:猜拳追逃
1、通过本课使学生掌握50米快速跑的技术动作,能够把跑的各阶段技术动作紧密衔接起来。
教学目标
2、增强学生下肢力量,发展灵敏、速度等身体素质。
3、培养学生刻苦锻炼,顽强拼搏的良好作风。
场地器材
教学过程
操场、平整场地
教
学
内
容
一、课堂常规
组织队形:四列横队
要求:快、静、齐
教
师
主
导
学
生
活
动
强时度
间
开
始
部
分
二、准备活动
1.绕圆慢跑
2.徒手操
1.迅速整队。
1.鸣哨整队,师生问好。
2.认真听老师讲课22.宣布本课内容。
的内容。
低
分3.安排见习生,组织热3.准备完成热身活钟
身活动
动
1.口令带领学生完成慢完成准备活动
○○○
跑活动。
7适 ○ ▲ ○
分中
2.口令并示范带领学生 ○ ○
钟
○○○
完成徒手操
1.听讲解,看示范。
2.集体体验练习。
3.了解动作重、难15点。
强
分
钟
4.分组练习,及时纠正错误动作并加以改进
。
5.听老师总结。
基
本
部
分
三、50米快速跑
组织形式:分组练习
动作方法:采用站立式起跑,起跑后迅速加快速度进入途中跑,前摆积极,后蹬充分,大小腿自然折叠,前脚掌着地,两臂屈肘前后摆动,上体正直或稍前倾,平视前方,用最快速度冲过终点。
动作重点:起动快,后蹬有力
动作难点:快速、协调
1.讲解途中跑的技术动作,做出简单示范。
2.组织学生做20-30米的体验动作练习。
3.根据学生练习情况再次讲解,纠错。
4.组织分组进行完整练习。
5.小结、评价
四、游戏:猜拳追逃
游戏方法:在场地上画出相距50公分的界河,两条端线,端线距离界河10米。将学生分成人数相等的两队相对站立在界河两端。听老师统一口令“石头、剪刀、布“后同时出拳,胜者追逐败者,在败者跑过端线前抓到为胜。没抓到者为负。
要求:1.猜拳胜者追逐败者。
2.超过端线后抓到不算。
1.讲解游戏方法,并请1.听游戏方法,看示范。
出一对学生做示范。
2.集体试做,了解
游戏流程。
2.组织学生识做两次,
103.在老师口令下完适熟悉游戏流程。
分成游戏。
中
钟
4.迅速集合,听老
师总结。
3.组织游戏。
4.宣布集合,小结评价。
结
束
部
分
五、放松活动
组织队形:四列横队
1.拍打身体各部位,牵拉韧带。
2.原地轻跳10次。
要求:轻缓,拉伸动作到位。
1.讲解放松活动的方跟随模仿完成放松5法。
活动,动作轻柔、低
分2.镜面示范带领学生做舒缓。
钟
放松活动。
六、结束语
1.对本课练习做出总结,表扬
优生,鼓励差生。
2.师生道别
1分钟
1、预计运动心率130—145次/分钟
2、预计运动密度45%
教学反思
运动负荷
文档信息
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- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-04-29 10:09:00
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作者信息
5ygggwenku_77027
来自:学校:阜南县朱寨镇人民小学
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