资料摘要
快速跑教学设计指导思想:贯彻“健康第一,以学生为主体”的指导思想,力争在教学中充分发挥学生的主体作用,激发学生的探究意识和创新意识。从四年级学生的生活经验出发,以游戏为主线,通过多种手段激发学生参与体育活动的兴趣,让学生在玩中学,学中玩,学中创,充分感受参加体育活动的乐趣。第一部分:课前准备一、教材
- 资料类型:教学教案文档
- 所属课文:2.300~400米耐久跑
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- 2018-06-07 15:27:00
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- 学校:沈阳市于洪区花城学校
2.300~400米耐久跑主要内容及教案内容
未知
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关键词:2.300~400米耐久跑主要内容及教案内容
正文
快速跑教学设计
指导思想:
贯彻“健康第一,以学生为主体”的指导思想,力争在教学中充分发挥学生的主体作用,激发学生的探究意识和创新意识。从四年级学生的生活经验出发,以游戏为主线,通过多种手段激发学生参与体育活动的兴趣,让学生在玩中学,学中玩,学中创,充分感受参加体育活动的乐趣。
第一部分:课前准备
一、教材分析
三四年级小学生正处在长身体时期,身体尚未定型,发育尚未完善,心里尚未成熟。通过走、跑与游戏的教学,使学生掌握走与跑的正确方法,培养学生身体的正确姿势,形成良好的身体形态,发展身体素质和走与跑的基本活动能力,并在走与跑的游戏中体验参加体育活动的乐趣,促使儿童身心全面发展。因此,走、跑与游戏是小学三至四年级体育的重要内容之一。
快速跑是人的最快位移能力的体现,小学生特别是低年级段学生对快速跑有一股“天性的”偏爱,也最能适应学生好动、爱玩的心理特点。另外,通过快速跑的练习,可以培养学生团队、竞争意识,这是其它教材所无法替代的。
二、学情分析
(1)四年级学生活泼好动,思维活跃,想象力丰富,善于模仿,喜欢新颖的事物。在体育活动中,表现出竞争意识强,自我表现欲强等特点,但同时也有集体间的合作意识薄弱现象。
(2)本校学生的快速跑能力较好,具备一定的教学基础。但由于过去教法的限制,学生主动快速跑的积极性有所减退,所以,改革
教法激发学生兴趣,调动学生积极性和主动性势在必行。
三、设计思想
本节课以一张旧报纸为主线,用三个游戏贯穿整节课,让枯燥无味的快速跑教材,变为学生喜欢的游戏。课的一开始教师从学生的生活经验出发,将激发学生思考贯穿其中,整节课体现了身体练习与智力发展的和谐统一。通过各种运动让学生体验自己的心理变化,加上教师恰当的评价与鼓励,培养了学生健康的心理。在活动中,充分关注弱生,用激励的语言,让每个学生都充分感受到自己的进步与提高。
四、教学目标
1.通过观察、模仿、思考,知道快速跑的动作,并快乐地完成学习任务。
2.对体育活动表现出较高的热情,并能与同伴分享快乐。
3.大胆尝试,敢于表现自我。
五、重点难点
重点:积极摆臂,大腿摆动积极,步频快。
难点:跑的自然快速。
六、教学策略与手段
在教法上,采用了讲解法示范法、语言指导法、表扬鼓励法、指导纠正法、情景教学法,注意创设轻松、愉快的教学氛围,从而达到快乐教学的目的。
在学法上,本课采用了观察法、自学自练法、小组合作学习法、小组互评法,同时注意加强对学生参与体育运动意识、体育能力的培养,充分发挥学生的创造性。
第二部分:教学流程
一、课前探究部分
2
请学生准备旧报纸,并想一想,能用它做些什么。
二、新课导入部分
由老师的提问:用什么方法将手中的旧报纸贴到身上不掉下,引发学生积极思考、探究、观察、比较、模仿,从而引入快速跑。
三、师生互动部分
(一)、身心准备阶段:
热身操:棍操。
教师在动感的音乐下,带领学生做棍操。充分热身。
身心准备从热身操入手,使学生的身心很快适应课堂气氛。把旧报纸卷成棍状,在动感的音乐下做“棍操”,充分调动学生的积极性。
(二)、合作探究,掌握技能阶段。
1.教师提问:同学们,我们用什么办法将手中的旧报纸贴在身上不会掉下来?学生讨论并尝试。
2.学生展示自己的方法,引导学生选择快速跑的方法。
3.学生模仿练习。
4.教师对快速跑动作进行简明扼要的讲解,学生尝试练习。
5.游戏:抓尾巴。
(1)两人一组,自由组合。
(2)两人一前一后站在起跑线的后面,听老师信号,同时出发,后面的同学尽力去追赶前面的同学,并将在裤腰上的报纸做的尾巴抓住,算胜利,然后互相交换。
(3)启发学生用各自的方式表达自己胜利和失败的心情。
用游戏“抓尾巴”来巩固快速跑的动作,教师给予激励性的语言如:“你赢了”、“你真棒”、“你不会输”等让每个学生充分宣泄自己的情感,展现自己的个性。
3
四、课堂总结拓展部分
(一)、尝试创新阶段
1.启发学生:我们用报纸做了几个游戏,还可以用报纸做哪些游戏呢?
2.自由组合、自由想象,与他人合作游戏,教师巡回点评。
让学生用自己手中的纸去合作、想象、创造一个新的游戏方法,并在游戏过程中,相互交流,并且展示自己的能力。
(二)、稳定情绪,积极评价阶段。
1.小游戏,打雪仗。
将手中的旧报纸团成一团,在音乐声中,进行“打雪仗”的游戏。
2.启发学生爱护环境,保护环境。从节约每一张纸入手,引导学生珍惜资源,增强爱护环境的意识。
3.师生、生生互相评价。
五、课后作业部分
亲情活动:
课后找一张旧报纸,用手撕一个圈,让爸爸、妈妈和我的身体钻过去。
第三部分:教学后记
爱玩好动是儿童的天性,小学生兴趣广泛、好奇心强,常常以直接兴趣为动力,这就要求体育教学应从学生的情趣特点出发,采取灵活多样的形式,寓教于玩,这样既能增强学生的参与性又能在娱乐游戏中体现体育教学内容,达到体育教学目的。在本课的尝试中,我深切的感受到学生通过积极参与、合作学习,实践体验去发现问题的过程,实际就是解决问题的过程。在课堂上学生们又蹦又跳,大胆表现,活泼可爱,一张张小脸上流露着自信的笑容。学生们比以前大方多了,
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活泼多了,好问多了,学生乐学、会学,师生民主平等,气氛宽松和谐。
本课教学中,教师利用旧报纸引起学生对快速跑的兴趣,使原本枯燥的内容变的生动有趣。同时引导学生自主探究学习,使学生成为教学的主体。启发学生动脑,发散思维,利用身边的物品创编游戏,并在体育教学中培养学生爱护环境的意识,一举两得。
在实践的过程中也发现了不少问题,以往授课时,总是对技术动作强调的较多,比较重视测试结果,其实结果和过程同样重要。低年级学生对学习的兴趣是具体的、新鲜的、短暂的,所以要经常发现学生的进步,给予鼓励和赞扬,增加其成就感和自信心,不断提高学习的兴趣,取得新的进步。在学生兴趣昂然的时候,想方设法去稳定和保持这种兴趣,及时评价学生的学习过程和学习结果。同时,教师更应该注重教学方法和课堂用语,要让教学方法存在一种可操作性,让语言更富有激励的语气,努力为学生创设参与的机会,让学生体验由艰辛而获得成功所带来的喜悦,真正成为学习的主人。
5
《快速跑》教案
教
材
教
学
内
容
教
学
目
标
顺序
时间
快速跑 游戏
1.快速跑
2.游戏:自创游戏
教
具
旧报纸若干张
录音机:1台
1.通过观察、模仿、思考,知道快速跑的动作,并快乐地完成学习任务。
2.对体育活动表现出较高的热情,并能与同伴分享快乐。
3.大胆尝试,敢于表现自我。
课的内容、
重点、难点
教法与教学
过程
教法:
激情引趣
教学过程:
引导学生思考
教学过程:
1、
教师示范领做
2、
语言调动
3、
鼓励评价
教法:
1.启发法
2.讲解示范法
3.集体纠错法
4.评价法
教学过程:
1.教师与学生共同思考,用什么办法将旧报纸贴在身上不会掉下来?2.引导学生讨论并尝试。
3.学生展示自己的方法。
4.教师对快速跑动作进行讲
教法与训练
过程
学法:
1、向老师问好
2、认真听老师宣布本课内容
学练过程:
认真听讲,思考
学练过程:
听音乐跟随教师同做
组织与要求
练习时间
准
备
部
分
一、课堂常规
1、体委整队
2、师生问好
3、宣布本课内容
二、新课导入:
7’
如何让旧报纸贴在身上不掉下来
三、师领做热身操:棍操
组织:
○○○○○
○○○○○
◎◎◎◎◎
◎◎◎◎◎
※
要求:精神饱满
要求:
5’30 集中注意力
组织:
学生自然过度到体操队形
要求:
动作到位,充分伸展
基
本
部
分
一
利用旧报纸
快速跑
重点:积极摆臂,大腿摆动积极,步频快。
20’
难点:跑的自然快速
教法:
组织:
1.观察法
○○○○○--▲
2.练习法
○○○○○--▲
3.小组合作法
◎◎◎◎◎--▲
4.激励评价法
◎◎◎◎◎--▲
学练过程:
1.学生积极回答
教师提出的问题
2.学生尝试练习
3.优生展示
4.认真听讲,分组练习。
6 8’
顺序
时间
课的内容、
重点、难点
教法与教学
过程
解,学生尝试练习。
5.集体纠错
6.简单小结
教法:
1.游戏法
2.讲解法
3.评价法
教学过程:
1.教师讲解游戏规则、要求及注意事项
2.组织学生分组开始游戏
3.游戏过程中给予学生提示和鼓励
4.提醒学生游戏要有秩序,注意安全
5.小结
1.想一想:还可以用报纸做哪些游戏?
2.自由组合、自由想象,与他人合作游戏,教师巡回点学法与学练
过程
组织与要求
练习时间
要求:
认真听讲,开动脑筋
5.两人一组互注意安全
相纠错,增加难度练习
6. 认真听老师总结,自评互评
学法:
1.观察法
2.练习法
3.激励评价法
学练过程:
1.认真听教师讲解,领会游戏规则
2.游戏中与同伴精诚合作
3.积极参与、在轻松快乐的气氛中锻炼身心
4.遵守游戏规则,注意自我保护
5.小组互评
1.用自己手中的纸去合作、想象、创造一个新的游戏方法,并在游戏过程中,相互交流,并且展示自己的能力。
学练过程:
1.充分放松
2.认真听教师小结
3.协助教师回收器材
组织:
基
本
部
分
二、游戏:
1.抓尾巴
9’
2.自创游戏
要求:
1.遵守游戏规则
2.积极参与游戏,同时注意安全与自我保护
要求:勇于创新 大胆尝试
5’
评。
结
束
部
分
一、放松游戏:
将旧报纸团成一团,进行“打雪仗”游戏。
二、小结
三、收器材
四、宣布下课
教学过程:
1.
通过小游戏放松,同时从节约一张纸入手,引导学生爱护环境。
2.宣布下课
3.回收器材
组织:
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
2’30 ◎
要求:
在音乐伴随下充分放松
7
运动负荷预计
最高心率预计:155次/分左右
出现在课的27—35时段
平均心率预计:125次/分左右
全课练习密度预计
52±5% 教学信息反馈及处理:
8
文档信息
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- 上传时间: 2018-06-07 15:27:00
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