Unit 11 Draw a Picture优质教案设计
Unit 11 Draw a Picture优质教案设计
未知
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关键词:Unit 11 Draw a Picture优质教案设计
正文
第六模块教学安排
课时
课型
一
新授课--- 结构型对话
二
练习巩固课
课题
教学内容
Unit 11 Do Unit11 Let’s talk,Cards game, The Little you have Gecko Borrows A Tail a …? Unit 11 Fun with language,活动手册P35/2,P37/5, Cards game,与第一、二模块对话相结合,加长对话。
三
Borrowing school things from the new friend 阅读拓展Borrowing 课
other things 四
五
六
P67/2,The Little Gecko Borrows A Tail,玩具、文具(与第五模块和口语第一册Unit2文具、Unit5玩具;第三册U3服装;第四册Unit1和本册U5交通工具相结合),活动手册P40/4 新授课—
Unit 12 Put 结合口语第二册Unit3教学Unit 12 Put it on 情景型对it on the the desk,P70/1,P71/3 话
desk 阅读巩固A Good Room Story time, P70/2,P71/4 课
巩固拓展A Monster 活动手册P38/1,Cards game,结合Module3\4,课
按指令画出怪物并介绍(形容词、家人、身体等)、Did you know
1
Unit 11 Let’s talk教学设计
一、
教学内容、对象分析
本课为本模块第一课时,课型为新授课。Let’s talk是结构型对话,由Do you have…?May I have…? 相关问答句式构成,结构比较整齐; 新单词为文具类单词,可替换性强。授课对象是市桥实验小学三年级学生,师生第一次合作,因此本课一个难点是教学互动。
作为提前的课时,学生在三年级只学习了一二模块,对本课时的作用不大。本课时的教学基于学生能听说读写26个字母,对一些元音的发音有一定的了解。但文具话题在一年级时学生学过,而且他们对Do you have a little plane?这首歌还是有印象的。因此激活学生的旧知可以为本课服务。
为巩固新课对话和26字母而设计的的游戏“Cards game”是让学生用英语做事情。但这个游戏在第一课时的重点放在了解游戏规则,因此给学生的自由空间不大。可以在整个模块每个课时深入开展这一游戏。另外,学生在借的时候可能会出现Do you have U? Do you have a E?之类的小问题,但我们关注的是学生用语言,他们理解程度还未达到的a/an语法点在这里不进行讲解或强调。可以在以后的课时进行渗透。
针对本课的对话,利用语文课里的小故事《小壁虎借尾巴》,以文本重构的形式拓展阅读,激发学生的阅读兴趣,初步开展阅读活动;滚动了一年级Unit6内容,提高学生对对话的掌握程度,并拓展了常识和新语言。而且这一文本可以在后面的课时里开展深入的活动,如Reading theatre,表演等。
二、教学目标:
(一)语言知识目标
1.词汇:pen, pencil, ruler, rubber, bag, book;
2.对话:Do you have…? Yes, I do./No, I don’t. Sorry. May I use it? OK. Here you are. Thank you. (二)语言技能目标
1.学生能听说读写以上单词;
2.学生能运用以上句式进行对话,并以本对话开展游戏“Cards game”;
3.学生能认读以上对话,在图片帮助下读懂小故事“The Little Gecko Borrows A Tail”并能初步朗读小故事。
(三)情感态度目标:学生能通过故事和游戏,形成求助能力,培养互助意识。
(四)学习策略目标:注意倾听,在情景中获取语言;积极开口,在情景中运用语言;主动思考,遇到问题主动请教。
(五)文化意识:在故事中了解动物尾巴的作用,增长知识。
三、教学重、难点
1.教学重点:运用以上句式进行对话;巩固字母。
2.教学难点:分辨单词ruler, rubber;语音难点:翘舌音;游戏Cards game的规则。
四、教学策略:以“用英语做事情”为理念,本课以熟悉的字母引出新单词,2
从情景中获取对话、又在情景中运用对话还用对话玩游戏;既在重现中巩固新知,又在活动中拓展语言,活动包括Twinkle letters、Cards game等。
五、教学媒体:PPT、教材配图、文具实物、字母牌
六、教学过程:
1. Warming up and revision:Twinkle letters (1)单个字母快速闪动、认读;
(2)字母组合快速闪动、认读;
(3)字母组合的发音指导。
[设计意图:以闪动字母的活动激发学生的字母记忆并提高学习积极性,特别强调新词中的字母组合的拼读与发音,为新词上口、Cards game游戏做铺垫]
2. Presentation and practice: Dialogue (1)唱歌,逐步引出6个新单词,运用phonics教学对单词上口;
(2)ruler\rubber的快速反应游戏;
(3)第一组对话第一种情况Do you have…?Yes, I do.引出第二组对话:May I use it? OK. Here you are. (4)开火车形式对第二组对话上口;
(5)借走了其中一个同学的文具,然后再问Do you have…?引出第二种情况No, I don’t. Sorry. (6)看动图、理解情景,跟读并认读课文。
[设计意图:利用一年级学过的歌曲Do you have…?来引出第一组对话,迅速以替换歌词的方式引出并新授6个新词,使学生在活动中获取语言达到习得效果。按课文情景进行实际对话,使语言真实;开火车游戏使机械操练具有趣味性;特别设计两种不同情况的情景使学生对语言作用更清晰;认读课文是对本阶段教学的反馈,为下面环节作铺垫。]
3. Consolidation:Cards game (1)示范游戏:和两名学生进行游戏示范---向同学借所缺字母。
(2)小组活动. (3)Show time:组成了同一个单词的同学站起来响亮读出。
[设计意图:用本课对话开展字母卡游戏----借别人的卡来拼成自己的单词,既巩固了单词又巩固了对话,真正用英语做事情。本课时是第一次玩这个游戏,因此只让学生借到所缺字母,每个学生至少可以完整地说一次对话;以后的课里可以给出所有字母让学生组成学过的单词,学生边思考边交际使语言能力和思维能力同时得到提高。]
4.Development:The Little Gecko Borrows A Tail [设计意图:和学生分享阅读The Little Gecko Borrows A Tail,巩固本课对话的同时增长知识。这是三年级第一学期的初步阅读活动;Share reading可以逐步提高学生阅读的参与度,激发学生的阅读兴趣。]
3
●板书设计
Boy Unit 11 Do you have a pencil? Girl O K Yes, I do.
No, I don’t.
May I use it?
Sorry. OK. Here you are.
Thank you.
七、作业布置:自制字母卡,和父母玩字母卡游戏。
附1:Cards game 材料,
附2:文本重构The Little Gecko Borrows A Tail 4
附1:学生人手一套
第一次活动,将一个单词的两个字母挖空,让学生向别人借字母组成单词。(见图示1)学生熟悉后,可将所有字母挖空,让学生用零散字母拼出单词(见图示2)。
图示1: 图示2:
附:2
2013.10.17 o k b o b o o k 5
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5ygggwenku_41724
来自:学校:广州市越秀区东川路小学
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