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课题虫趣1 教学目标:1、让学生欣赏大自然中各种不同外形、花纹和色彩的虫子,学会观察、了解生活中的虫子与绘画中的虫子的不同之处。2、让学生学会用夸张、变形的方法描绘虫趣的故事。3、培养学生的创新意识。教学重点、难点重点:引导学生观察、了解有趣的昆虫,大胆表现有情节的故事内容。难点:用画面表现有情节的

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第7课 虫趣多媒体教学设计及其点评

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第7课 虫趣多媒体教学设计及其点评

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关键词:第7课 虫趣多媒体教学设计及其点评

正文

课

题

虫趣

1 教学目标:

1、让学生欣赏大自然中各种不同外形、花纹和色彩的虫子,学会观察、了解生活中的虫子与绘画中的虫子的不同之处。

2、让学生学会用夸张、变形的方法描绘虫趣的故事。

3、培养学生的创新意识。

教学重点、难点

重点

:引导学生观察、了解有趣的昆虫,大胆表现有情节的故事内容。

难点:用画面表现有情节的故事内容,充分发挥想象力抓特点表现昆虫。

教学准备:

师:铅笔、橡皮、彩笔、橡皮泥、范作、课件。

生:收集的相关资料、铅笔、橡皮、彩笔、橡皮泥。

教学设计

修

订

一、动画导入,激发兴趣:

1、

学生观看动画,诱发灵感。

2、

教师小结:动画大师通过夸张、拟人的手法使虫子变得更可爱、更有生命力了。

二、欣赏增知:

1、

欣赏感受:多姿美丽的虫子世界

2、

引起学生发现美、感受美和创造美的兴趣。

3、

学生自由讨论,自由探究。

三、深入学习,激趣创作:

1、

以小组为单位分析昆虫的结构,为小昆虫编故事。

2、

根据故事的内容,学生自主或分组合作创作作品。

3、

教师给予帮助和指导。

(揉、捏)

四、评一评,说一说:

1、

学生对作业观赏交流,拍照“优秀作品”。

2、

学习引申,渗透和谐理念。

3、

畅谈自己理想,对虫子的认识。

五、结束本课,宣布下课。

板

书

设计板绘

教学回顾

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