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《数学乐园》教学目标借助“数学乐园”这一情境,使学生体验到在我们日常游戏活动中,也有数学存在,并引导学生在游戏活动中复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。教学重点:引导学生在玩中学,在玩中思考。教学难点:复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。教具准

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整理和复习教案设计范例

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整理和复习教案设计范例

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正文

《数学乐园》

教学目标

借助“数学乐园”这一情境,使学生体验到在我们日常游戏活动中,也有数学存在,并引导学生在游戏活动中复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。

教学重点:引导学生在玩中学,在玩中思考。

教学难点:复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。

教具准备

多媒体课件、。

教学过程

一、引入课题

1、师:今天老师要带领大家到数学乐园去游玩(板书:数学乐园)。

乐园里来了两个小客人,耗子和狮子,他们都想当乐园之王,小朋友,你想不想帮帮他们?

2、两位队长出石头、剪刀、布,谁赢可以有权选择帮助对象。

二、复习、运用知识

1、出示数学乐园的游戏图

2. 说明游戏规则。

出石头、剪刀、布,谁赢谁优先选题作答。

①—④组为必答题,答对奖励一枚棋子;⑤——⑦为抢答题,哪对赢由哪对选题作答,答对奖励一枚棋子,答错要减去一枚棋子。

哪队棋子多哪队获胜。

3、分成两组开始游戏

三

片段过度

师:老师看到赢了的小朋友很开心,肯输了的就有点不服气的样子。没关系,大家休息一下,接下来还有更多的挑战呢!

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关于本教案的常见问题

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