10.小棋手教案推荐

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10.小棋手教案推荐

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正文

10 《小棋手》

教学目标 1、握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣的;

2、通过棋盘的整体布局渗透浅显的设计意识

3、相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣

课前准备

教师:游戏所用的简单道具等

学生:4开深色底纸,油画棒

教学流程

一、游戏体验

1、利用简单的道具玩大型的探险游戏。

2、利用课件玩下棋的游戏。

二、观察了解 1、结合两个游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律、

2、教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。

三、分析认识

1、引导学生继续思考探险棋盘中将遇到的关卡。

2、总结关卡的表现内容:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等。

3、课件启发学生了解棋盘的整体布局,并感受路径、夫卡的变化对整个棋盘产生的影响。

4、对比欣赏学生作业。

四、学习获得

1、提出作业要求:

以小组合作的方式设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。

2、开展交流与讨论:

①你们的棋盘将围绕一个怎样的主题进行设计。

②你们在集体创作中会怎样分工呢,

3、学生合作表现,教师指导。

五、游戏体验

1、作业评价 2、在自己设计的棋盘中玩游戏。

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来自:学校:滦州市海阳私立学校

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