Unit 1 My Class教学设计(第二课时)

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2018-04-15 18:00:00
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Unit 1 My Class教学设计(第二课时)

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关键词:Unit 1 My Class教学设计(第二课时)

正文

关于举办2018年越秀区STEAM创客大赛

(科技创意与发明项目)的通知

局属各学校,各有关单位:

为贯彻落实《广州市科学技术普及条例》《广州市全民科学素质行动计划纲要实施方案(2016-2020年)》精神,培养青少年科学素质、提升实践创新能力,为了进一步提升广大青少年的STEAM能力素养,培养青少年的创新精神和实践动手能力,为全面实施素质教育,越秀区教育局特定于4月至5月期间,举办2018年第三届越秀区STEAM创客大赛(科技创意与发明项目)活动,并征集教师优秀STEAM创客教育成果进行评选。

大赛由广州市育才中学、越秀区青少年科技教育协会、越秀区教师进修学校(教育发展中心)、越秀区教育后勤产业中心具体组织实施。相关活动方案见附件。

越秀区教育局

2018年3月8日

附件:2018年第三届越秀区STEAM创客大赛(科技创意与发明项目)活动方案

2018年第三届越秀区STEAM创客大赛(科技创意与发明项目)活动方案

为了进一步提升广大青少年的

STEAM能力素养,培养青少年的创新精神和实践动手能力,为全面实施素质教育,越秀区教育局特举办2018第三届中小学

STEAM创客大赛。通过创新与发明活动,激发学生创新潜力,为广大青少年搭建一个展示自我发展、提升创新能力以及科学素养等综合水平的平台,使同学们在活动中充分体验学习、创造的乐趣。

二、组织机构

(一)主办单位

越秀区教育局

(二)承办单位

广州市育才中学

越秀区青少年科技教育协会

越秀区教师进修学校(教育发展中心)

越秀区教育后勤产业服务中心

三、参加对象

越秀区在校中小学生(含中等职业、民办教育学校学生),分为两个组:小学组、中学组。

四、比赛内容

学生项目:本次活动包括5个比赛项目:创意点子

、创意编程、

创客作品、创意智绘,创客社团,每一位参赛选手只能从5个比赛项目中任选其一。

(一)创意点子

(1)创作工具:文字写作,图片展示

(2)创作主题:身边的人工智能

(3)比赛形式:展板现场展示,参加命题测试。

(4)相关要求:人工智能产品如何帮助我们学习与生活的问题,要有相应的科学原理及图解说明。

(二)创意编程

主题:我要当学霸(APP Inventer学习工具APP开发)或中华文明(Scratch1.4中文版)二选一

比赛形式:现场制作展示。

相关要求:①准确运用有关形式表现主题,有实际意义②界面美观、布局合理,设计富有新意③交互效果良好,设计富有创意和趣味性。

(三)创意智绘

(1)创作工具:智绘笔及相关材料、半成品或组件

(2)创作主题:我们走在“一带一路”上

(3)比赛形式:网络申报,现场制作与展示三维作品。

(4)相关要求:体现“一带一路”所涉及国家的青少年和谐相处的情景,有声光电及运动的效果。

(四)创客作品

(1)创作工具:米思齐、Ardublock、Arduino IDE等

(2)创作主题:体现多学科综合应用和创客文化的作品

(3)比赛形式:网络申报、现场展示(60分钟)

(4)相关要求:①准确运用有关形式表现主题,有实际意义②作品内容包括但不限于辅助教育教学的装备、智能家居、智能穿戴、广府文化相关题材③设计富有创意、趣味性和实用性。

(五)创客社团

(1)创作工具:文字、图片

(2)创作主题:创客空间

(3)比赛形式:现场展示,参加命题测试。

(4)相关要求:有场地、有成员、有活动、有成果的创客社团的比拼。

教师项目:Steam创客教育成果评比

提交“创客教育”、“STEAM教育”的论文、教学设计、教学课件(PPT、微视频)等教学资源,参加评比。

五、参赛程序

(一)初赛报名

4月10日前登陆越秀区STEAM创客大赛网站(http://www.yxsteam.net)填写报名资料,4月15号前完善项目资料。

(二)初评时间:4月15-22日

由组委会组织专家对各项目作品资料进行初评,优秀作品参加现场复评。

(三)现场终评

(1)终评时间 5月2日(周三)下午2:30-4:30 (2)现场比赛

A.创意智绘、项目的参赛学生在规定时间60分钟内,现场制作自己的参赛作品,并介绍自己的创意。

B.创意编程、创客作品项目入围作品现场展示作品、介绍自己的创意。

C、创意点子、创客社团项目的参赛选手现场作2分钟介绍及接受评委问辨。

B.命题制作:创意点子、创客社团项目的参赛选手,必须参加现场命题制作竞赛。在规定的30分钟内,利4张a4纸(组委会提供)制作家庭创意分类垃圾桶(可使用颜料笔和废旧材料美化)。

(四)奖项设置

(1)等级奖:按各组参赛作品数量,一等奖比例为15%,二等奖比例20%,三等奖比例35%,由主办单位颁发获奖证书。

(2)优秀组织奖:对积极组织学生报名的单位,视获奖数量和质量情况,评选优秀组织奖,由主办单位颁发获奖证书。

(3)优秀指导奖:对积极组织学生报名、辅导学生获奖的老师,择优颁发优秀指导老师奖,由主办单位颁发获奖证书。

(4)凡是与市赛对接的选拔赛产生的优秀项目,根据市赛分配的名额,直接推荐参加市赛现场终评。

六、评审要求

(一)创意智绘

1.入围决赛的作品可以在初赛基础上修改,决赛时,自备智绘工具及相关材料(含组件或办成品),60分钟内现场制作完毕,以展板、演讲的形式说明创意,回答专家问辩。

2.以独特的创意,制作出简单的立体形状、运动结构、甚至相对复杂的运动结构、或辅以简单的电子电路、或产生声光电的动感效果。

(三)创意编程

App Inventer “我要当学霸”要求

1.学习工具APP开发包括:与语文相关的经典诵读、英语翻译软件、与数学函数求解等。

2. 准确运用有关形式表现主题,有实际意义;界面美观、布局合理,设计富有新意;交互效果良好,设计富有创意和趣味性;编程的熟练程度,也是评分标准之一。

Scratch1.4中文版要求

创作主题:中华文明

作品要求:

①主题明确,内容贴题,阳光、积极、正面、有意义

②程序运行流畅,设计合理具有美感。

③技术运用灵活,有创意。

(四)创意点子

1.围绕人工智能产品如何帮助我们的学习与生活,要有相应的科学原理,想法独特,有科学性和可行性,附上结构、原理、流程等图解,填写“申报表”。

2.从实际生活中发现问题并给出创造性的解决方案

,小而精,勿大而空。

3.以展板、科学演讲的形式说明创意,回答专家问辩,参加命题制作比赛。

(五)创客社团

1.围绕“设计”、“创作”、“创新”、“发明”开展创客活动;

2.社团必须要有活动场地、活动主题、指导老师或专家,有一定的成果;

3.按要求填写“创客社团申报表”。

4.以展板、科学演讲的形式说明创意,回答专家问辩,参加命题制作比赛。

七:活动咨询

关于活动信息,请加入越秀STEAM创客大赛 QQ群(335611686)或3D智绘交流群(130112076)咨询。

本活动不收取参赛者报名费、参赛费、器材费,承办单位有权根据比赛实际情况修改和完善活动方案中的相关内容,本活动的解释权归主办单位。

附表1:网络申报表模板

作品名称

辅导机构

项目成员

团队负责人

团队成员1 团队成员2 辅导老师

摘要

姓 名

身份证号

学 校

(限16字以内)

申报组别

(√)

机构地址

电话

□小学组

项目

□中学组

类别

家长姓名

家长电话

微信或qq

(见方案)

(运用什么原理、使用什么器材、针对哪类对象、做出什么功能的创意成果或发明作品)

科学

项目简介

(不超过800字)

创意与原理

新颖发明点

独特

实用

价值

创意与

原理

【小于100K jpg格式图片,上传】

发明

展示图

结构

外观

正面

【小于100K jpg格式图片,上传】

【小于100K jpg格式图片,上传】

附表2:创客社团申报表

社团名称

学校全称

社团成员

社团负责人

主要成员1 主要成员2 辅导老师

规模

社团简介

活(开展或参加了哪些活动)

成取得成果

果介绍

3 4

1 2

活动名称

获奖项目

获奖等级

参与学生

姓 名

班次

联系电话

(限10字以内)

申报组别(√)

学校详细地址

身份证号

□小学组 □中学组

微信或QQ

(成立时间、现有人数、开展了多少次活动)

5 6 成果照

(插入小于100K jpg格式照片1)

(插入小于100K jpg格式照片2)

(插入小于100K jpg格式照片3)

说明

4月1日之前,请将表格(文件名是社团名称)发往以下邮箱:344812311@qq.com 附表3:教师资源申报表

教师姓名

学校全称

任教学科

类型

资源简介

内(内容简介)

1 成科教成果

果介3

2

活动名称

获奖项目名称

获奖等级

参与学生的数量

年龄

性别

联系电话

申报组别(√)

学校详细地址

身份证号

□小学组 □中学组

微信或QQ

【论文、教学设计、教学课件(PPT、微视频)等教学资源】

4 5 6 说明

请将申报表格、参赛资源打包(文件名是教师姓名),4月10日之前发往以下邮箱:

344812311@qq.com

附件四:关于报名的说明

由于比赛项目需和第七届广州市青少年科技创意与发明大赛对接。所以报名步骤如下:

1.

创意点子、创意智绘、创意编程(app inventer)、创客社团项目:

(1)在http://121.8.126.242:600/kpg

(广州市青少年科技教育网)进行登录注册,登录账号密码与广州数字教育城账号密码一致,首次登陆需要以身份证号、学籍号自行设置账号密码。如广州数字教育城系统中没有相关学生或老师的信息,则需要进行“自主注册”,待审核通过。客服电话:83599566。如原来有账号就不需要此步骤。

(2)市网络申报:3月1日-4月10日,为网络申报时间。登录申报网站(网址http://gzcyfm.gzcpii.com),按要求填写资料,上传参赛材料(“网络申报表模板”见附件1),每一位(组)学生只能参加一个项目的比赛,每一项目的指导老师限定为1人。

(3)区网络申报: 4月10日前登陆越秀区STEAM创客大赛网站(http://www.yxsteam.net)填写报名资料,4月15号前完善项目资料。

2、创意编程(scrach)、创客作品项目

4月10日前登陆越秀区STEAM创客大赛网站(http://www.yxsteam.net)填写报名资料,4月15号前完善项目资料。

3.教师项目:Steam创客教育成果评比

请将申报表格、参赛资源打包(文件名是教师姓名),4月10日之前发往以下邮箱:344812311@qq.com

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