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折返跑与游戏教学设计授课年级:水平二(三年级)授课教师:陈 建指导思想:本课在新课程标准的指导下,充分尊重学生情绪,了解学生心理,以学生发展为中心,以游戏教学为主要载体,以兴趣导学为课堂起点,以快乐释放、快乐体验、掌握技能为归属,实现体育课程的多元目标,促进学生健康、全面发展。教材分析:折返跑与游

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2.300~400米耐久跑说课稿【一等奖】

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2.300~400米耐久跑说课稿【一等奖】

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关键词:2.300~400米耐久跑说课稿【一等奖】

正文

折返跑与游戏教学设计

授课年级:水平二(三年级)

授课教师:陈 建

指导思想:

本课在新课程标准的指导下,充分尊重学生情绪,了解学生心理,以学生发展为中心,以游戏教学为主要载体,以兴趣导学为课堂起点,以快乐释放、快乐体验、掌握技能为归属,实现体育课程的多元目标,促进学生健康、全面发展。

教材分析:

折返跑与游戏是发展奔跑动作速度的重要方法之一,而发展奔跑动作速度又是水平二教材走、跑与游戏的重要教材部分,折返跑与游戏对发展学生灵敏,协调能力有一定的实效性,充分运用于篮球,足球等比赛中,在生活中的一些突发事件也会起到保护自己的作用,掌握这项技能很有必要。课中通过深受学生喜欢的游戏和比赛相结合的形式,让学生轻松愉悦的掌握动作技能,不仅使身体得到发展,还给学生提供展示自我的条件和机会,使学生在心理上也得到满足。

学情分析:

水平二(三年级)的学生正处于生长发育期,依赖性、模仿性较强,好奇心强,他们对体育充满好奇和向往,有强烈的表现欲,尤其喜欢比赛和游戏,本课抓住学生这一心理,通过游戏和比赛,让学生掌握折返跑的正确方法,发展身体素质,并在游戏中体验参加体育活动的乐趣,促进身心全面发展。

教学目标:

1. 通过体验,让学生了解折返跑的动作方法和学习生活中的作用。

2. 通过学习,80%以上的学生掌握折返跑减速侧身、蹬转折返、降低重心的动作方法。

3. 发展学生快速奔跑和灵敏协调能力;培养学生良好的课堂常规及团结协作的意识。

重难点:

重点:减速侧身、蹬转折返

难点:重心降低

设计思路:

游戏和比赛永远都是小学生最喜欢的教学形式,我抓住孩子这一心理把折返跑和游戏巧妙地结合,让孩子在游戏中无形的掌握技术动作,课中仅用两个同心圆完成整堂课的教学,减少队伍调动时间,从而增加运动练习时间,组织虽然简单但很有实效性,整堂课始终围绕两个同心圆展开教学。

开始部分:采用两个小游戏(点名答到、老狼老狼几点钟)来达成多种教学功效:

既开课集中学生注意力,又热身激趣,还为后边的教学活动作好技术铺垫。

基本部分:利用两个同心圆的距离形成折返路径,完成折返跑的动作技术,在练习的过程中首先是叫号踩线游戏(自主踩线→双脚踩线→单脚踩线),本环节主要体会减速急停动作;接着是单脚踩线折返游戏(单脚踩线→侧身转体单脚踩线),本环节主要解决减速侧身转身折返动作;然后是单脚侧身踩线摸地折返游戏,本环节主要解决折返时重心降低的动作难点;最后是圈上分组接力方式,巩固折返跑技术动作 (8小组每人折返一次比赛→8小组每人折返两次或三次比赛→4小组每人折返三次比赛等)。

课课练安排的是小游戏(小蚂蚁“做桥洞”→

小蚂蚁举小腿→

小蚂蚁“钻桥洞”)让孩子在游戏中快乐的完成了上肢支撑练习,以上下肢协调发展的目的。

结束部分:跟随音乐和老师一起律动,放松身心。

课 时 计 划

教材内容

1. 通过体验,让学生了解折返跑的动作方法和本课教学目标

2. 通过学习,80%以上的学生掌握折返跑减速侧身、蹬转折返、降低重心的动作方法。

3. 发展学生快速奔跑和灵敏协调能力;培养学生良好的课堂常规及团结协作的意识。

时间

3分钟左教学内容与要求

教与学的

方法、措施

学习生活中的作用。

折返跑与游戏

重难点

本课重点学习方面

次数

预计问题与处理方法

预计问题:语言导入后,学生太兴奋场面

有点乱。

处理方法:及时语言诱导进入游戏。

预计问题:学生注意力不集中。

处理方法:反复点名。

预计问题:有学生模仿不出动物动作。

处理方法:教师示范提示,带领孩子们模仿。

八路纵队

O X O X O X O X O O X O X O X O X O O X O X O X O X O O X O X O X O X O

⊙

组织形成、场地布置

八路纵队

O X O X O X O X O O X O X O X O X O O X O X O X O X O O X O X O X O X O

⊙

身体素质

心理健康与

社会适应

重点:减速侧身、蹬转折返

难点:重心降低

运动参与

运动技能

√

√

在快乐的游戏中掌握折返跑减速侧身、蹬转折返、重心降低的动作要领。

体育常规:

1.

体育委员集合整队、报告人数。

2.

师生问好。

3.

检查着装,安排见习生。

右

4.

语言导入,引出课的内容。

热身活动:

游戏一:点名答到: 为号,分别用拍手答到和跺脚答到来完成

要求:答到反应快速,声音动作宏亮整齐,记住8分钟左右

自己的号码。

游戏二:老狼老狼几点钟游戏

方法:所有同学和老师一起向内圈(或外圈或中1.分成点组和点号两种形式,纵队为组,横排

2.教师将随机点名,点到的所有同学集体答到

线两边或内外圈结合)移动,学生问,教师答,

当听到回家的指令,学生快速回到外圈自己的

家站好。模仿各种动物走,听到指令,快速回

家

1.

拍手自然向前走

2.

模仿小鸟飞

3.

模仿大象走

4.

模仿兔子跳

要求:回家时不推不挤,相互谦让,安全回家

主教材:折返跑学习

一、叫号踩线游戏

叫到号数学生快速起动向内圈跑动,比比谁最先踩到线,踩到后高举双手

1. 自主踩线

找出两种不同的踩线方式

2. 双脚踩线

3. 单脚踩线

要求:注意力集中,稳稳地踩到线

二、单脚踩线折返游戏

20分钟左右

叫到号数学生快速起动踩内圈线后跑回自己的家

1.

自主单脚踩线折返

找出不同的单脚踩线方式

2.

侧身单脚踩线折返

要求:减速侧身踩线、蹬转折返

三、单脚踩线摸地折返游戏

叫到号数学生快速起动侧身踩线并用手摸地后跑回自己的家

返

四、单脚踩线摸地折返接力比赛

1. 8小组比赛

2. 4小组比赛

要求:1、减速侧身踩线、重心降低摸地、蹬转折返, 2、交接时必须击掌

5分钟左右

课课练:小蚂蚁“做桥洞”游戏

方法:仰卧双手撑地,抬高髋部,形成桥洞

1.

小蚂蚁做桥洞

2.

小蚂蚁举小腿

3.

小蚂蚁钻桥洞

要求:支撑挺宽要有力

放松活动:

师生律动放松

小结下课

师生再见

预计问题:有孩子可

1-2 能会刹不住车摔倒。

处理方法:提示学生

踩线前一定要控制好速度。

能没踩到线就回来了。

处理方法:表扬做得好的孩子。

其中4组

1-2

2-3 预计问题:有孩子可要求:减速侧身踩线、重心降低摸地、蹬转折

预计问题:要下塔,

拱不起来。

处理方法:提示激励尽量拱起来。

八路纵队

O X O X O X O X O O X O X O X O X O O X O X O X O X O O X O X O X O X O ⊙

平均心率

120次/分左右

40%左右

1.5左右

4分钟左右

场地器材

预计问题:学生靠拢时可能会拉扯

处理方法:落实要求。

一个篮球场(两个同心圆)

口哨、音响

练习密度

心理负荷

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关于本教案的常见问题

Q:2.300~400米耐久跑说课稿【一等奖】是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《2.300~400米耐久跑》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

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