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《随机事件》教学设计龙里县民族完全中学 王敏一、教材分析 本节课主要研究事件的分类,概率的意义,现实生活中存在大量不确定事件,而概率正是研究不确定事件的一门学科。作为“概率初步””这个学习领域中的第一节课,它在人们的生活和生产建设中有着广泛的应用,也是今后学习概率统计的预备知识,所以它在教材中处
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31.1 确定事件和随机事件教学设计(第一课时)
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关键词:31.1 确定事件和随机事件教学设计(第一课时)
正文
《随机事件》教学设计
龙里县民族完全中学 王敏
一、教材分析 本节课主要研究事件的分类,概率的意义,现实生活中存在大量不确定事件,而概率正是研究不确定事件的一门学科。作为“概率初步””这个学习领域中的第一节课,它在人们的生活和生产建设中有着广泛的应用,也是今后学习概率统计的预备知识,所以它在教材中处于非常重要的位置。另外,通过这节课的学习让学生充分体会到数学的奇异美和应用美,能够提高学生的分析问题、解决问题的能力。因此,无论在知识上,还是对学生能力的培养上和情感的熏陶上,这节课都起到十分重要的作用。 二、学情分析 初中学生好奇心强,求知欲旺盛,积极好动,爱表现自己;学生们已经具备统计数据的基本方法和频率的基本知识,在实际生活中感受过数学知识的运用;虽然在其他学科中接触过实验,以前也利用过实验收集数据,但还没有在实验中寻找过规律,所以本节内容的设计符合学生的身心特点、符合学生原有知识结构、符合学生已有的生活经验。
三、教学目标 1.知识与技能:了解必然事件、不可能事件、随机事件的特点。 2.过程与方法:经历猜测、试验、收集和分析试验结果等过程。
3.情感态度与价值观:
通过亲身体验,亲自演示,感受数学就
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在身边,促进学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学。 四、教学重点和难点 1.教学重点:理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念。 2.教学难点:辨别某个事件是否是随机事件。 五、教学方法:试验猜想--归纳分类--应用识别
六、教学过程设计:
1.创设情境
(1)观看视屏《守株待兔》,如何用数学的知识解释这件事?
(2)课件展示本节课学习目标。
设计意图 [从学生熟悉的故事引入课题,激发学生的学习兴趣。展示学习目标,让学生大致了解本节课的学习内容,做到心中有数] 2.自主探究
【活动1】
(1)随意翻开数学课本,你知道左边的页码是奇数还是偶数?一定是这样的结果吗?不妨试试。
(2)抛掷一枚硬币,请同学们猜一猜,当硬币落到手上时,向上的是硬币的正面还是反面?
【活动2】
问题1 5名同学参加演讲比赛,以抽签的方式决定每个人的出场顺序。签筒中有5张形状、大小完全相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从纸筒中任意取一张纸签。请考虑以下的问题:
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(1)抽到的数字有几种可能的结果?
(2)抽到的数字小于6吗?
(3)抽到的数字会是0吗?
(4)抽到的数字会是1吗?
问题2 小伟抛掷一个质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1~6的点数。请思考以下问题:抛掷一次骰子,在骰子向上的一面上. (1)可能出现哪些点数?
(2)出现的点数大于0吗?
(3)出现的点数会是7吗?
(4)出现的点数会是4吗?
【活动3 】问题1和问题2中的几个问题,想一想,有什么特点?
设计意图[通过实际生活中几个实例,由学生动手操作得出结论,自然而然引出必然事件、不可能事件及随机事件的概念] 3.新知运用
【活动4】
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(1)指出下列事件中:哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件?
(2)下列事件,哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件。
①通常加热到100℃时,水沸腾:
②掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面是6点;
③2月有30天;
④汽车累积行驶1万公里,从未出现故障;
⑤a是实数, ; ⑥篮球运动员在罚线上投篮一次,未投中;
⑦水中捞月。
(3)趣味游戏
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(4)听“生死签”的故事,选择填空。
(5)我的日记
设计意图[充分利用希沃5中的辅助教学功能,给学生提供一个开放的空间,放手让学生去探索去发挥,进一步体会到有些事件发生与否是可以事先确定的,而有些事件发生与否,则是不能事先确定的。加深理解必然事件、不可能事件和随机事件]
4.归纳小结
(1)归纳本节课所学内容
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(2)谈谈本节课你有哪些收获?哪些困惑?
设计意图[教师鼓励学生大胆表达,并对学生的进步给予肯定,树立学生学好数学的自信心] 5.作业布置: 名校同步习题
设计意图[通过课后作业,教师及时了解学生对本节知识的掌握情况,对教学进度和教学方法进行适当调整,并对有困难的学生给予适时的指导,同时为下节课的学习奠定基础]
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