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快速跑课时计划教师:裴丹水平段:水平二授课时间:2018年3 月20日本课教材内容1、快速跑的练习2、游戏:(1)《跳圈圈》(2)《搬家》教材重难点重点:步频快、步幅大 难点:蹬、摆协调1、认知:通过学习,让学生知道快速跑的本课教学目标2、技能:通过练习,使80%以上的学生掌握快速泡。3、情感:
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- 2018-04-16 18:48:00
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走和跑:快速跑优秀完整教案
未知
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关键词:走和跑:快速跑优秀完整教案
正文
快速跑课时计划
教师:裴丹
水平段:水平二
授课时间:2018年3 月20日
本课教材内容
1、快速跑的练习
2、游戏:(1)
《跳圈圈》
(2)《搬家》
教材重难点
重点:步频快、步幅大
难点:蹬、摆协调
1、认知:通过学习,让学生知道快速跑的
本课教学目标
2、技能:通过练习,使80%以上的学生掌握快速泡。
3、情感:培养学生相互协作的精神,了解自己、相信自己战胜困难。
本课重点领域
运动参与
运动技能
身体素质
心理适应
社会适应
√
1、
乐于参加练习
√
2、
初步掌握快速跑√
√
组织形式
场地布置
××××
××××
○○○○
○○○○
▲
○
○○
×
▲
○
×
×
×
×
×
××××
××××
的动作
3、
与同伴一起参与体育活动,尊重关心帮助他人
时间
1 ∫
2 分钟
5 ∫
8 分钟
教学内容与要求
内容与素质练习手段
一、体育常规:
教与学方法、措施
次数
预计问题与处理方法
预计问题:
学生整队集合做不到快、静、齐。
处理办法:
教师在一旁语言鼓励提醒。
预计问题:
学生在游戏时非常兴奋,而无法控制自己的情绪
处理方法:
老师用语言强调要遵守游戏规则
预计问题:
学生游戏练习时,秩序
1、体育委员集合整队、报告人数
一2、师生问好
次
3、检查着装
4、教师宣布本节课内容,安排见习生
二、准备活动
一1.游戏:《套圈圈》
次
教师带领学生跑到事先摆好的圆圈,每个学生
对应一个羽毛球,放在地上,抽出两名学生的
羽毛球放在中间,学生听音乐逆时针跑,音乐
停止学生站在羽毛球里,没有站到或两个站到
一个的同学视为游戏失败,做三个蹲起。
2.
配乐徒手操。
三、基本部分
1.
提问:我们班哪个同学跑的最快?用羽毛
球测试一下
2.
导入本课:两名同学一组,拿一个羽毛球
12∫
17分钟
6 ∫
8 分钟
3 ∫
5分钟
场地器材
互相测试,同时思考一个问题,怎样跑的快?
一
3.
找同学展示一遍,同学观察他的特点,引次
出步幅、步频。
4.
步频练习:将羽毛球密集摆在地上练习步
频。
5.
步幅练习:将羽毛球间距拉大,练习步幅。
一6.
检验。
§
三
次
四、课课练
游戏《搬家》
五、结束部分
1、放松活动,听舒缓音乐,放松身心。模仿
教师动作,活动身体各部。
七2、师生交流本课学习情况,教师小结。
次
3、师生道别,归还器材。
乱
处理方法:
提示注意课堂秩序
预计问题:
学生练习时害怕,不敢做动作
处理方法:
教师鼓励学生,请出动作好的学生进行示范,消除学生的害怕心理。
预计问题:
现在学生很容易忽视放松活动
处理方法:
用语言强调放松活动的重要性
○○○○
○○○○
▲
××××
××××
○○○○
○○○○
▲
口哨一个、音箱一个、标志桶4个、羽毛球40个,铁环4个
负荷预计
平均心率
120%~130%次∕分
文档信息
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- 上传时间: 2018-04-16 18:48:00
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